教程:植物图鉴

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植物图鉴

在游戏中,一共有49种可选择的植物。比如在黑夜关卡中阳光需求量增大,花费较低的蘑菇类会被经常使用。在泳池和浓雾关卡中,水上必须使用水生植物,或者种在睡莲上。在屋顶关卡中,植物必须种植在花盆上。在每包植物种子上都写有“花与毁灭种子公司”。

植物也可以种植在禅境花园当中。

在第一周目冒险模式中,只要通过关卡,就会得到植物或其他物件。在关卡2-4中会获得图鉴,所有植物的资料都会收集在里面。

  • 在游戏中,从2-1开始可以获得金币。第一次攒齐750元(约为2-4)后可直接从对话中购买7格卡槽,第二次攒齐5000元(实际上正常打的话很难在3-4之前攒齐但打改版就不一定了)后可直接从对话中购买8格卡槽。
  • 注:2-2戴夫不会卖给你7槽,且一关只会卖1个卡槽(前提是你得有钱)。
  • 此后,获得疯狂戴夫的车钥匙1)即可解锁疯狂戴夫商店(游戏内称“疯狂戴夫的花哨小玩意”),可以在里面买到8种升级植物(因为卡片背景为紫色而又称“紫卡植物”)以及模仿者。
  • 紫卡植物和模仿者需要获得玉米卷2)或银向日葵3)才能购买。

为了攻击僵尸,植物们需要发射子弹,不同种类的植物会发射不同的子弹。举个例子,豌豆射手、双发射手、三线射手、裂荚射手、机枪射手发射的是豌豆,寒冰射手发射的是冻豌豆,蘑菇发射的是孢子等等。

发射的子弹 用这种子弹的植物 伤害 伤害数据 特殊效果
豌豆4) 豌豆射手、双发射手、三线射手、裂荚射手、机枪射手 20(豌豆)40(火球)13~1(火球的溅射伤害) 双发射手的射速是豌豆射手的两倍,三线射手可以同时攻击3条路,机枪射手的射速为豌豆射手的4倍
冰豌豆5) 寒冰射手 20 减速僵尸
孢子 小喷菇、胆小蘑菇、海蘑菇 20
烟雾 大喷菇、忧郁菇 20 在攻击范围内群体攻击。忧郁菇的射速更快。
仙人掌、香蒲 20 可以扎破气球,香蒲的射速更快
星星 杨桃 20
卷心菜 卷心菜投手 40 无视报纸、梯子、门,无视潜水
玉米粒、黄油 玉米投手 低(玉米粒)、中(黄油) 20(玉米粒)40(黄油) 无视报纸、梯子、门,无视潜水,黄油可以使僵尸固定一段时间
西瓜 西瓜投手 80、26~1(溅射伤害) 有溅射伤害,无视报纸、梯子、门 ,无视潜水
冰西瓜 冰瓜 80、26~1(溅射伤害) 减速僵尸,有溅射伤害,无视报纸、梯子、门 ,无视潜水
玉米炮弹 玉米加农炮 极高 1800(半径115像素) 范围攻击

所有的植物种植都要花费阳光(小喷菇与海蘑菇除外),那么,阳光从哪里获得呢?除了从天而降(夜间地图除外),向日葵、阳光蘑菇、双子向日葵每隔23.5~25秒可以生产一次阳光。 在一些特殊的迷你游戏中,阳光还有其他的获取方式(如老虎机抽出的阳光、锤僵尸掉落的阳光等)。

植物名 种植花费 每次产出阳光的数量
向日葵 50 25
阳光菇 25 15(成长前)、25(成长后)
双子向日葵 150 2×25

在游戏过程中,过关、过关剩余的割草机、打僵尸(几率掉落)、吃墓碑等都可以获得硬币。而且有些植物可以生产硬币(关卡当中),比如金盏花。吸金磁则可以收集金钱。 注:金盏花在最后一波不会生产钱币,看星星小游戏僵尸不会一直掉钱

(点击卡片查看详情)

恢复时间

快→7.5秒,慢→30秒,非常慢→50秒。由于游戏机制,实际上的恢复时间会额外需要0.01秒。
名称 图像 简介 如何获取 阳光花费 恢复时间 附加说明
豌豆射手 向僵尸发射豌豆 开始游戏时已经解锁 100 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。
每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。
向日葵 提供额外阳光 通过关卡1-1 50 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。
樱桃炸弹 炸掉范围内所有僵尸 通过关卡1-2 150 非常慢 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。
坚果 阻碍僵尸并保护其他植物 通过关卡1-3 50 有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。
土豆地雷 接触后爆炸,但需要时间准备 通过关卡1-5 25 可以种植在草地和花盆上,但无法种植在睡莲叶上。矿工僵尸可以啃食或触发爆炸。
种下15秒后准备好,花费1秒钻出地面后就可以受到触发爆炸,对半径60像素的圆内且在同一条路内的僵尸造成1800点伤害。
寒冰射手 发射冻豌豆,会造成伤害并减速僵尸 通过关卡1-6 175 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射冰豌豆。冰豌豆经过火炬树桩后变为普通豌豆。
每隔1.36~1.5秒发射一颗冰豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害并带有10秒减速效果。
大嘴花 吞下整只僵尸,但咀嚼时易受伤 通过关卡1-7 150 可以吞下除巨人僵尸和僵王博士外任意一只僵尸,开火到咬中0.7秒,咀嚼43.4秒后再次开火。
会对无法吞食的僵尸持续啃咬,每1.07秒造成40点伤害。
双发射手 一次发射两颗豌豆 通过关卡1-8 200 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射两颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。
每隔1.36~1.5秒发射两颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。
小喷菇 向僵尸发射短程孢子 通过关卡1-10 0 射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。
由于不消耗阳光,常用作“垫材”充当炮灰。
阳光菇 起初提供少量阳光,一段时间后提供正常量阳光 通过关卡2-1 25 生产周期与向日葵相同,即种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光。
前五次生产小阳光,价值15;之后生产价值25的普通阳光。
大喷菇 喷射可以穿透铁门的烟雾 通过关卡2-2 75 射程约四格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前喷射烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。
每隔1.36~1.5秒喷射一次烟雾,对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。
墓碑吞噬者 种在墓碑上除掉墓碑 通过关卡2-3 75 只能种植在墓碑上,吞碑用时4.48~4.71秒。
无法被铲除。
魅惑菇 使一只僵尸为你作战 通过关卡2-5 75 将吃掉它的僵尸调转至玩家阵营,使其向右行走并攻击其它僵尸。
大多数僵尸都会在被催眠后保持其原有的特殊能力,但植物僵尸(如豌豆僵尸、辣椒僵尸)仍能对玩家造成伤害。
胆小菇 远程射手,有僵尸靠近时会躲起来 通过关卡2-6 25 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。
本行或邻行有僵尸(包括挖地状态的矿工)接近时会蜷缩,不再攻击。
寒冰菇 暂时使所有僵尸无法行动 通过关卡2-7 75 非常慢 冻结全屏僵尸并造成20点伤害。减速僵尸冻结3~4秒,未减速僵尸冻结4~6秒。解冻后僵尸进入减速状态,冻结与减速总长20秒。
空中的气球、跳跳、小鬼仅受减速,免疫冻结与伤害;冰车、雪橇、挖地状态的矿工免疫一切效果。
毁灭菇 造成大规模破坏,在原地留下弹坑 通过关卡2-8 125 非常慢 对半径250px(约三格半)内所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。仅对相距三行及以内的僵尸有效。
使用后留下弹坑,180秒内无法种植其它植物。
睡莲 支持非水生植物种植 通过关卡2-10 25 在泳池里种植植物的容器。不适用于土豆地雷、缠绕海草、地刺(王)、花盆、墓碑吞噬者、所有水生植物(香蒲除外)。
窝瓜 压扁僵尸 通过关卡3-1 50 僵尸出现在窝瓜前方或后方半格的范围内时,窝瓜会一跃而起,并压在目标上施以1800伤害。
触发到起跳1.26秒,触发到命中1.82秒。起跳时若原目标消失,重新索敌。
三线射手 在三条路上发射豌豆 通过关卡3-2 325 如果发现本行或邻行前方有僵尸,就会发射三颗豌豆,每行各一个。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。
每隔1.36~1.5秒发射三颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。
缠绕海草 水生植物,将僵尸拉入水中 通过关卡3-3 25 水生植物。绑杀靠近它的一只僵尸。
蹦极僵尸可以偷走。海豚僵尸无法跨越。
火爆辣椒 消灭整条路上的僵尸 通过关卡3-5 125 非常慢 种植后1秒爆炸,对本行所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。 将解除受伤僵尸的冰冻与减速效果。
地刺 扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸 通过关卡3-6 100 只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。
火炬树桩 经过他的豌豆会变为火球 通过关卡3-7 175 让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。
可驱散十字范围(约5格)的浓雾。
高坚果 无法跳过的坚实壁垒 通过关卡3-8 125 有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观,判定范围比普通植物大。
撑杆、海豚僵尸无法跨越(ize中可以卡栈位跳过高坚果)。
海蘑菇 水生植物,发射短程孢子 通过关卡3-10 0 射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。
路灯花 照亮一片区域,使你能看穿浓雾 通过关卡4-1 25 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。
在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。
仙人掌 发射能扎破气球的刺 通过关卡4-2 125 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。
每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。
三叶草 吹走所有气球僵尸和浓雾 通过关卡4-3 100 种植0.5秒后生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒后消失。
免疫啃食与碾压。
裂荚射手 向前后双向发射豌豆 通过关卡4-5 125 若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。
原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。
杨桃 向五个方向发射星星 通过关卡4-6 125 向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。
南瓜 保护里面的植物 通过关卡4-7 125 可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。注:判定范围比高坚果大
磁力菇 从僵尸身上移除头盔等金属物品 通过关卡4-8 100 吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。
卷心菜投手 向僵尸投掷卷心菜 通过关卡4-10 100 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。
每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。
花盆 在屋顶上支持植物种植 通过关卡5-1 25 在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。
玉米投手 向僵尸投掷玉米粒和黄油 通过关卡5-2 100 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。
每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成20点伤害;每个黄油可以造成40点伤害,并使僵尸停滞4秒。
咖啡豆 种在蘑菇上唤醒他 通过关卡5-3 75 在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。
大蒜 使僵尸转道邻路 通过关卡5-5 50 让僵尸在啃食后改道。有400点生命值,会在少于266、133时改变外观。不同僵尸对大蒜造成的伤害不同。
叶子保护伞 保护附近植物免受蹦极僵尸和投篮僵尸袭击 通过关卡5-6 100 保护3*3范围内植物免受投篮僵尸投掷与蹦极偷取。
金盏花 提供金币和银币 通过关卡5-7 50 每隔23.5~25秒生产一枚金币或银币。
非本局种的金盏花,最后一波开始时冻结生产;本局种的金盏花,最后一波开始后生产60秒再冻结生产;最后一波种的金盏花,生产60秒后冻结生产。
西瓜投手 对成群僵尸造成大量伤害 通过关卡5-8 300 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷西瓜。西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子。
每隔2.86~3秒投掷一个西瓜,每个西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。
机枪射手 一次发射四颗豌豆(需要双发射手) 通过关卡3-4关后花$5000 250*6)+200 非常慢 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射四颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。
每隔1.36~1.5秒发射四颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。
双子向日葵 提供两倍于向日葵的阳光(需要向日葵) 通过关卡3-4关后花$5000 150*+50 非常慢 生产周期与向日葵相同,但产量翻倍,即每隔23.5~25秒生产两朵阳光,总价值50。
忧郁菇 围绕自身释放大量烟雾(需要大喷菇) 通过关卡4-4关后花$7500 150*+75 非常慢 如果发现3*3范围内有僵尸,就会向周围喷射四次烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。
每隔1.86~2秒喷射四次烟雾,每次对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。
香蒲 攻击任一条路,击落气球僵尸(需要睡莲) 通过关卡4-4关后花$10000 225*+25 非常慢 场上有任意僵尸就会发射两根刺追踪攻击。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。
每隔1.36~1.5秒发射两根刺,每根刺可以造成20点伤害。
冰瓜 对成群僵尸造成大量伤害并减速他们(需要西瓜投手) 通过冒险模式后花$10000 200*+300 非常慢 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷冰西瓜。冰西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子,并带有10秒减速效果。
攻击机制与西瓜投手相同,即每隔2.86~3秒投掷一个冰西瓜,每个冰西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。
吸金磁 收集硬币和钻石(需要磁力菇) 通过关卡5-1关后花$3000 50*+100 非常慢 每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。
不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。
地刺王 多次扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸(需要地刺) 通过关卡5-1关后花$7500 125*+100 非常慢 只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。
当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。
玉米加农炮 点击发射致命的玉米导弹(需要一对玉米投手) 通过冒险模式后花$20000 500*+2×100 非常慢 由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。
玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。
原版中存在“上界之风”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。
模仿者 使你能使用两份相同的植物 通过冒险模式后花$30000 与模仿植物相同 与模仿植物相同 复制任意一张绿卡。种植后3.19~3.2秒完成变身。
  • 18世纪瑞典博物学家林奈将生物界分为植物界和动物界两界,之后逐渐出现了三界分类、四界系统、五界系统(真菌界与原生生物界独立)、六界系统,而具体每个界应当包含哪些物种,在各学家间具有差异,而进化关系研究又发现生物界的划分将许多植物划分到了各界中。因此《植物学》一书作为植物学基础课教材仍采用两界系统,以利于初学者。作为植物大战僵尸玩家,建议使用两界系统,在此前提下,诸蘑菇可以完全归为植物。
  • 宝开官网中的豌豆射手叶子是双发射手的,该形象可以在老虎机上看到。
  • 除大嘴花、南瓜、魅惑菇、咖啡豆以外的其他植物都会眨眼
  • 现实中的花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽
  • 植物图鉴中点击左上角可以看到模仿者的介绍

1)
于3-4获得
2)
于4-4获得
3)
于5-10获得
4)
火炬树桩会将豌豆变为火球
5)
火炬树桩会将冰豌豆变为普通的豌豆
6)
紫卡植物在无尽模式中所需阳光会随着场上植物数量而变化,场上每多一颗阳光+50
CrazyDave, 2023/02/02 21:09

反向双发?爆炸坚果?巨型坚果?

Imitator-, 2023/02/27 21:56

那些好像不是常规植物()

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  • 最后更改: 2周前
  • 112.10.187.249 修改