教程:冒险模式

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冒险模式

冒险模式是开始游戏后的首个游戏模式,英文版通过点击主页墓碑上“ADVENTURE”字样的方块进入,汉化版通过点击“冒险模式”字样的方块进入。

冒险模式由五个场景组成,分别为白天(前院白天)、黑夜(前院黑夜)、泳池(后院白天)、迷雾(后院黑夜)、屋顶(屋顶白天)。前院与屋顶的场地均为5格×9格共45格,后院场地则为6格×9格共54格。每个场景有10个小关,其中40小关为自选卡模式,10小关为非自选卡的小游戏模式。

当僵尸到达最左侧时,会触发割草机,杀死该行所有僵尸。若僵尸成功进入你的房子则游戏失败。泳池一开始有割草机,但只有一格AOE;屋顶则不配备割草机。玩家需在商店花1000元购买泳池清洁器、3000元购买屋顶清洁器,以便实现割草机的效果。

屏幕右下角显示关卡数与关卡进度条,进度条上用旗帜图标表示大群僵尸1)出现的时间点。

在黑夜场景中,场地右侧会出现墓碑,最后一波中,墓碑会随机产出1只领带僵尸2)。墓碑所在的格不能种植,需要先用墓碑吞噬者摧毁。

在后院场景中,3、4路为泳池,泳池中需先种植睡莲才可种植陆生植物和香蒲,土豆地雷、地刺等少数陆生植物不能种植,可直接种植水生植物。最后一波中,水路前段会生成3个领带僵尸(珊瑚三人组)。

在迷雾场景中,场景右边的部分会起雾,雾中的部分很难看清。可用三叶草暂时清理,也可以用路灯花/火炬树桩照明。

在屋顶场景中,屋顶上无法直接种植植物,需先种植花盆。地刺、睡莲等不能种在花盆里。屋顶左5列为斜坡,右4列为平地,因此豌豆类的平射植物在屋顶不方便,但是投手类的曲射植物和其他特殊弹道攻击(玉米加农炮,大喷菇)。由于是在屋顶,矿工僵尸与舞王僵尸不会出现,没有被矿工僵尸挖墙脚的危险,因而将玉米加农炮放在后排比较安全,但需要注意种叶子保护伞来防御投石车僵尸投掷的篮球和蹦极僵尸。每关的最后一波时右侧平地会有蹦极僵尸随机空投3个领带僵尸(空降三人组)。

屋顶也有黑夜场景,但只存在于僵尸博士关卡。也可借助混乱存档而调出之。

冒险模式一周目被称为是PVZ的新手训练课,难度不高、轻松愉快。在一周目里,我们会逐步认识新僵尸、新植物,了解它们的模样,熟悉它们的功能,掌握它们的特性。设计者很帖心的将植物和僵尸分散在各个关卡逐步放出,新玩家不必担心一下子出现过多的新面孔。一周目时,每个小关过关后会掉落一样物品,绝大部分是新的植物卡片,其他则有过关信、铲子和戴夫车钥匙等等。

在第一周目中,玩家将集齐40种绿卡植物、收集工具、解锁迷你游戏和解谜游戏模式,一周目通关获得银色向日葵奖杯,并开放生存模式。在所有除无尽外的迷你游戏、解密游戏、生存模式关卡中获得奖杯后会得到金色向日葵奖杯。

从第二周目开始,疯狂戴夫会帮你强制选择3株绿卡植物进入关卡。多周目的关卡4-10会出现雪人僵尸。此外,第二周目开始往后,除了X-5以及X-10关外(1≤X≤5且为整数),其他关卡都会增加一大群僵尸,就比如说:1-1关第一周目只有一大群僵尸,第二周目往后1-1关变为两波僵尸。不过,第二周目往后5-10关僵尸博士的血量会从40000变为60000,难度与迷你游戏中的关卡僵尸博士的复仇保持一致。

每周目结束时,会播放一次《Zombies On Your Lawn》。结束后,鼠标移动到主界面的向日葵奖杯会显示通关次数+1(只有获得金色向日葵奖杯时才显示)。

表述地图位置

玩家群体中一般用“路”来表示行,如“3路”指的就是第三行。屏幕最上方为1路,屋顶草坪最下方为5路,泳池下方为6路,竖行为列,屏幕左起为1列,右起为9列。若说3-4,则表示3路4列。

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游戏进行的基本单位,每次【选择卡片→种植植物→击退僵尸→再次选择卡片】的过程为一个关卡(也称选卡)。
从初次输入用户名的1-1关卡(只有一卷草皮)开始到第一轮5-10关卡通关。

在一周目中系统会不断解锁新的卡槽,且会根据关数解锁新模式、新物品等。
从第一轮5-10通关之后开启的关卡统称为二周目。

注:虽然第N次通有时称为“N周目”,但是由于关卡进程本质和二周目相同,仍定义为二周目。

二周目各关出怪与一周目相同且多一旗。

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1)
其实就是一大波僵尸,由于与一个疑似废稿的僵尸重名,所以替换了言辞
2)
指普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸,这些带着领带的僵尸
uint32_t, 2023/01/06 19:25

“但是更常发生的情况是夜晚咖啡豆,白天小喷菇等” 事实上系统选卡中夜间并不会给咖啡豆,白昼也并不会给小喷菇(

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