攻略:ize单破

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啊呀,似乎有谁在这里留了个坑……

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IZE单破

小鬼,血量3,需要注意的问题只有两点:

①啃食地刺前植物时不会受地刺攻击,过一个地刺扣2血,喂地刺后大嘴扣1血。啃食与1437同列植物大概率会被打死。

②小鬼单挑5列植物的概率问题。

5列单发类植物小鬼单挑成功的概率:
5列胆小菇(100%)>5列玉米(3309/4688≈70.6%)>5列大喷(87/143≈60.8%)>5列单发(72/143≈50.3%)>5列分裂(63/143≈44.1%)≈5列小喷(平均316/715≈44.2%,和坐标偏移有关,最左(偏移-5)50/143≈35.0%,最右(偏移+3,+4)74/143≈51.7%。

因此,在一般情况下,5列玉米、大喷、单发请上小鬼,5列小喷请观察坐标,偏右(+3~+4)的上小鬼,否则上75,5列分裂请上75。

5列玉米有两个死亡的情况:

①小鬼被5列玉米定住,不要着急,请立刻补第二个小鬼。

②5列玉米,第一发玉米粒,第二发黄油打死小鬼。这也是5列玉米过率不足75%的原因。此时,请卡一下玉米的相位,在玉米最后一轮攻击后过3s上小鬼,保证补的小鬼不被黄油定住。5列其他植物只需无脑补小鬼即可。

有关卡相位的具体内容,到后面100阳光单破的时候再重点介绍。

75阳光即路障/撑杆,是IZE中最常用的两种僵尸。撑杆的算血公式,个人认为2.5+6比较合理,撑杆跳后如果是地刺,应该按照4而不是5算血。

原攻略中的“路障封印”,指的是禁止使用路障僵尸玩IZE,想挑战自我的可以一试。

路障和撑杆的大部分模型都可以使用算血公式解决,真正的问题就是判断路障和撑杆哪个更稳定,千万不要忘记前面提到的路障撑杆的各种判定,如对杨桃、小喷、地刺等。

在同等花费的前提下,取最稳解为最优解。同时,注意撑杆在跳前有约83%概率被4列冰豆打。

如果无需配字,删掉最外层方括号

前两行的路障和撑杆虽然都是很大概率过关,但是,1路撑杆过率98%,路障的死率中彩票级别,2路同理,圈内俗称“刻骨型”。3路路障和撑杆虽然都不是稳过,但是,由于撑杆的过率47%明显高于路障的24%,所以正解是,先放撑杆,如果啃食冰豆之前剩4血以上,什么都不用管,否则立刻补一个小鬼。如果5列换成小向,可以考虑用路障,如果通过血量和速度发现路障必死了,如果血量够一起啃冰豆的话,就可以让路障和小鬼一起啃食3列冰豆,否则看情况补撑杆。

如果无需配字,删掉最外层方括号

上面的模型是刻骨型(减速版),撑杆过率97%,还是路障更优。

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