攻略:墓碑

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攻略:墓碑 [2023/05/07 09:53] 小文233攻略:墓碑 [2025/01/18 10:22] (当前版本) 183.192.75.243
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-{{tagpage>游戏内容&dynamic}}+{{tag>[游戏内容 技术]}} 
 ====== 墓碑 ====== ====== 墓碑 ======
  
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 NE场地无冰车的原因是因为墓碑与冰道冲突,如果墓碑被冰道覆盖,则上方无法种植墓碑吞噬者来消除墓碑,因此游戏设定不出冰车。 NE场地无冰车的原因是因为墓碑与冰道冲突,如果墓碑被冰道覆盖,则上方无法种植墓碑吞噬者来消除墓碑,因此游戏设定不出冰车。
  
-==== NE墓碑生成机制 ==== +==== 墓碑生成机制 ==== 
-开局时墓碑的成为伪随机。即每列生成数是固定的,五到九列会随机生成墓碑,其中5列随机1个,6随机1个,7随机2个,8列随机2个,9随机3个。+冒险模式各关,小游戏,存关卡墓碑位置和相对固定的,且冒险模式的墓碑位置在重开关卡时不会改变(2-5除外),只有重新启动游戏才会改变(类似戴夫自动选的三张卡) \\ 
 +**墓碑分布随机:** \\ 
 +2-1、2-2、2-3:112(表示七列有1个,1个,2个,下同) \\ 
 +2-4、2-6、2-8:1123 \\ 
 +2-7、2-9:12233 \\ 
 +2-10:122233 \\ 
 +生存简单:1112 \\ 
 +生存困难、无尽:11223 \\  
 +坟墓模式:七有rand(1,2)个,有rand(1,3),九列有rand(2,3)个 \\ 
 + 
 +**最后一波钻出墓碑:** \\ 
 +(1)生存简单,每次选卡结束钻出一个墓碑,上限为8个; \\ 
 +(2)生存困难、无尽,每次选卡结束钻出一个墓碑,上限为12个; \\ 
 +(3)小游戏坟墓危机,从w7开始每w钻出一个墓碑(旗帜波除外) \\ 
 +其余关卡如冒险模式,最后一波不会钻出墓碑。 \\
  
-次选卡的第20波僵尸出现时若场地上存在的墓碑数量小12,则生成一个墓碑。+一般来说墓碑只有(此次选卡的)最后一钻出僵尸,坟墓模式除外。坟墓模式所有旗帜波都会从墓碑钻出僵尸,对每只墓碑而言,有(当前波数/总波数)概率钻出僵尸,即w10的部分墓碑可能不会钻出僵尸,w20由于当前波=总波数,所有墓碑都会钻出僵尸。 \\ 
 +新增墓碑的机制为加权随机,常规关卡从五列开始,2-5和锤僵尸从四列开始: \\ 
 +(1)对非草地、高地的格子权重为0; \\ 
 +(2)有扶梯、核坑、墓碑格子的权重为0; \\ 
 +(3)已有植物格的权重为1; \\ 
 +(4)空格的权重为100000。 \\ 
 + 如果所有格的权重都为0,则不会钻出新的墓碑。 \\
  
-若场地上第五到九列存在空余草地,则随机挑选一个空余草地生成墓碑,否则,则随机消灭第五到九列的一格植物并在此生成墓碑。 
  
 ==== 墓碑相关 ==== ==== 墓碑相关 ====
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     其中较为典型的有[[阵型:ne_生死劫]](阵作者为雪)。 \\     其中较为典型的有[[阵型:ne_生死劫]](阵作者为雪)。 \\
          
-{{::ne-ssj_2_.png?400|}} +{{::ne-ssj_2_.png?500|}} 
  
   * 墓碑可以在炮头生成,炮后轮可以有花盆,也可以无花盆,如果炮前轮有花盆也可以把它顶掉。 \\   * 墓碑可以在炮头生成,炮后轮可以有花盆,也可以无花盆,如果炮前轮有花盆也可以把它顶掉。 \\
     配合白花盆,常在一些特殊开局中使用到。 \\     配合白花盆,常在一些特殊开局中使用到。 \\
          
-[{{::ne-yb5-bvz.png?400|[[ne_压碑五炮|NE. 压碑五炮]],阵作者BVZ}}]+[{{::ne-yb5-bvz.png?500|[[ne_压碑五炮|NE. 压碑五炮]],阵作者BVZ}}]
  • 最后更改: 23月前
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