啊呀,似乎有谁在这里留了个坑……
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PE. 火焰十二炮
阵设
全场机火覆盖,此处机枪火炬的作用主要有:
- 可以快速清除漏掉的伴舞(如果操作得当可以不漏伴舞),增加容错;
- 可以快速收尾,冲关速度快、体验爽;
- 辅助压制红眼。
需要注意的是,机枪火炬一方面压制较弱,对比该阵和PE. 冰雨十二炮可以看出,用冰瓜可以守8列,机枪火炬却不行;另一方面也不是完全没有用,如果没有机火的辅助输出,单靠裸P6是不能守住6列炮的,需要引入垫材、变奏等,加入机火后压制显著提升。
阵解
P6: PP|PP|PP|PP|PP|PP (6,6,6,6,6,6)
阵型争议
蹦极锁火炬会偷,被偷后搭梯见仁见智;锁0.37有砸率,四列未搭梯更高。
考古资料
1)
实际上是PE. 梯曾十二炮,见PVZ宏观史——2009
2)
介于多炮和超多炮之间,分类比较模糊
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