鸽莱美,是由Crescendo主办的一个年度阵型评选活动,包括
年度炮阵奖,年度无炮奖,年度开局奖,年度创意奖,年度造型奖与年度人气奖共6个奖项。
鸽莱美图片
主办者 | 渐强 |
时间跨度 | 2009—20241) |
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PVZ年度“鸽莱美”奖专注于生存无尽领域,从不同视角出发,评选出当年最有价值的阵型或阵图。共设六大奖项,特定年份比如2014存在奖项空缺的情况。
一、年度无炮奖
当年度在设阵理念与操作技巧上最具代表性的无炮阵型。
特邀评委:gits7gx
二、年度炮阵奖
当年度在节奏排布与复合运算设计上最优秀的键控炮阵。
三、年度开局奖
当年度最具创造力与开拓性的开局。
四、年度创意奖
当年度最富有想象力与原创性的游戏玩法。
五、年度造型奖
当年度最具艺术美感与审美价值的阵图。
六、年度人气奖
当年度最具话题性与大众关注度的阵型。
进入正文前,笔者想先附上一小序,谈谈一路以来的心路历程以及对未来的展望。
把时钟拨回,“鸽莱美”奖的原身应当来自于某次与空空私聊时,讨论从09年至今每年最具代表性的无炮阵型。其实在这之前,某q群内就有数次关于“扑克意义”的讨论。我当时的想法是阵型发展为动,奖项纸牌却为静,要以静写动,难于登天。以17版扑克为例,从游戏发售伊始已过去8个年头,要将浩如烟海的来自不同历史时代与创作背景的阵型,放入固定108张扑克之中,不可避免会出现失真与脱节。例如狂砍主卡多个点数的一水后置阵型,尽管创作当时足够惊艳,于后人往往只觉得一头雾水,“不明觉厉”。
与之相对,我提出了每年出版且只评选当年阵型的设想。其最早实现于IZE领域,即2020年度珍珑赏,成果斐然。与原珍珑三十六卷的构想相比,年度珍珑赏覆盖面更广,时效性更高,争议也更少。但这不代表SE领域能够原封不动照搬。和IZE不同,SE玩家基数大,且创作价值更多元。不像秉持着“是个珍珑就收”的IZE年度珍珑,SE年度阵选显然需要更精细的筛选方式。
让我感到欣慰的一点,是“鸽莱美”对于推进多元价值取向的付出与坚持。它不会泛泛而谈“好阵”或“渣阵”,只考察基于某种特定视角出发的阵型价值。居中树无法入选炮阵奖,但可以轻松拿下造型奖——这正是我最想看到的不同价值观之间的取舍。也敬请各位阅读正文部分时,多关注一下各个奖项的颁奖理念与颁奖词。
废话不多说,以下正文。
年度无炮奖
年度炮阵奖
年度创意奖
梯子南瓜(yxq_bd)
颁奖理由:化敌为友,巧借梯子特性实现后场无伤;第一次科技革命的代表性产物。
年度造型奖
年度人气奖
年度无炮奖
年度炮阵奖
年度开局奖
年度创意奖
年度造型奖
年度人气奖
年度无炮奖
年度炮阵奖
年度开局奖
PE 单卡开局(BrainVSzombies,冰蓝★璇舞)
评选理由:各场景少卡开局系列探究的总结性成果,刷出怪种子、关内SL等开局基础玩法至此已确立。
年度创意奖
年度人气奖
年度无炮奖
年度炮阵奖
年度开局奖
年度造型奖
年度人气奖
ME. 双核无炮(雪漠北)
颁奖理由:作为首个五行冰车场地无炮为人熟知,“不可能场地”的壁垒从此被打破,由天台长矛反哺得到的“命运之锤”为人津津乐道。
年度无炮奖
年度炮阵奖
年度创意奖
年度造型奖
年度人气奖
年度创意奖
年度无炮奖
年度炮阵奖
年度开局奖
年度创意奖
年度造型奖
年度人气奖
年度无炮奖
年度炮阵奖
年度开局奖
年度创意奖
年度造型奖
年度人气奖
年度无炮奖
年度炮阵奖
年度造型奖
年度人气奖
手控冰心灯十四炮(随尘归海)
颁奖理由:新手控时代最具代表性也最著名的阵型。手控超多炮的难度标杆从此不再局限于各场地最多炮数,展现出前所未有的发展潜力。
年度无炮奖
年度炮阵奖
ME. 二十炮(失控的指令)
颁奖理由:首创间C8u节奏与同拦双色巨人、核收跳炮撑杆等操作,并由此引出冰骨架理论,为解夜间超多炮提供了全新的理论框架。
年度造型奖
年度人气奖
年度无炮奖
年度炮阵奖 - 超多炮部门
年度炮阵奖 - 少炮/自由炮部门
FE. 纯四炮(刚刚雨纷纷)
颁奖理由:C2规划首发。合理排布运算量,在卡节奏中充分榨取了炮的使用效率,对之后精确少炮及自由炮的发展影响深远。
年度造型奖
年度人气奖
年度无炮奖
年度炮阵奖 - 超多炮部门
ME. 蝎十一炮(少年乙)
颁奖理由:运算量稀缺情况下守超前置炮的优秀范例。充分利用炮位特点节省运算量,也是历史上首个真正意义上的参数6逐波节奏。
年度炮阵奖 - 少炮/自由炮部门
年度开局奖
年度造型奖
年度人气奖
年度无炮奖
年度炮阵奖 - 超多炮部门
年度炮阵奖 - 少炮/自由炮部门
年度开局奖
年度创意奖
年度造型奖
年度人气奖
年度无炮奖
年度炮阵奖 - 超多炮部门
年度炮阵奖 - 少炮/自由炮部门
年度创意奖
年度人气奖
年度无炮奖
年度炮阵奖
NE 守全场十八炮(1xiD、_阳光阳光_)
颁奖理由:以非定态B-PD操作最大化用炮效率,省下关键运算量,刷新了黑夜稳守全场的炮数下限。
年度开局奖
年度人气奖
ME 手控ICE3·十六炮(Scaffold)
颁奖理由:由美国玩家华丽书写的“一次选卡内两次手动ICE3”神话,视觉效果爆炸的手控名作。
年度创意奖
年度人气奖
PE 答案无炮(柳天命)
颁奖理由:号称在理论上实现了“无操作挂机”的终极阵型,融合运用多项黑科技的集大成之作。
评论
为什么这个条目中石英钟的版本和给出的原文链接中石英钟的版本不一致?是否应将本条目中石英钟的版本更正为原文中石英钟的版本?
2023——加冕
个人感觉这种看起来比较舒服。
既然都开始拿这个条目水编辑了,那我就把手动超多炮操作水平认定方案的评论重复一下:
跳转之前可以点一下小标题后的链接样式,在浏览器网址部分把#及其后面的字复制下来
效果如下,年度人气奖
点进去跳转3C八炮
找贡献能手
挖了好大一个坑(看看什么时候可以填完