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超多炮科技研究之路——FI与ND的奇妙冒险
引用源
现存补档前言
昨日在扑克帖里提及我和ND的合作问题,于是和ND怀旧了一波,趁这个机会也回顾整理一下几年来相互合作研发超多炮的历史吧。
高考之后才开始上网,因查找空轨攻略而进入贴吧,然后想起高中常玩的小游戏PVZ,于是加入了聚集一堆二百五玩家的植吧——那年还是会员制,狗牌貌似是专注丧尸?当然知道丧尸什么意思是很后来的事情了……
最初只是关注一些常规的阵容,无炮啊10炮什么的,虽然有稍微做点研究的想法,那时基本理论体系已经构建完毕,显然仅仅按照植吧百事上所说,把一个阵容玩到2000F就能骗精是绝无可能的。因此其实也没有太多这方面的想法,毕竟手残,玩个火焰12都天天被海豚啃炮。
那年的植吧还是有些活力的,时不时地跳出一两个有持久力的折翼,遛狗的也不仅仅是只会群嘲的捞比;蛋总白天搬运新闻抱怨室友,晚上持续不断报复社会;文艺吧主虽然退位,但也经常调戏213吧主;经验制度刚刚上线,诸多老会员争相给即将出现的十级命名;当然还有惯例的新闻联播,报道当日植吧的各种信息。
一边刷着持续更新的页面,一边翻着精品区的老帖,那就是2011下半年潜水中的我所做的事情。 当然比起各种看不懂的帖子,【吧友互动】区里的各种互黑、同人区里的一些经典以及诸如从受到攻24炮纪实以及百条吐槽这样的游戏文化更能引起个人的兴趣。
很偶然地,点进了浮到首页的按键精灵教程贴,然后自己尝试结合已有的帖子,写一个打超多炮的脚本。翻了翻日记本,大约是11年12月23日开始用按键精灵前台操作尝试玩22炮,24号到28号连着把逆转1、2、3再打了一遍并且用28号一天推完了复苏,在准备积极备战期末考的时候开始作死尝试FE双冰24炮的节奏探索,成功在期末所有科目考完的1月13号晚上打出视频,从此以技术党(伪)的身份进驻植吧,打入1群。
在那之前,已然会关注作为植吧知名2货兼主播的ND,觉得这个ID非常有意思,也曾经与之有过一些交流。最初对自己的研究完全缺乏自信的时候,是在归海触的个人贴吧率先发布关于双冰24炮的阵容节奏,结果被ND目击到了,于是加入1群之后,逮着ND出没的机会在群里一脸人畜无害事不关己地发言,成功地引起注意,然后ND发来了好友申请,于是两个英死早成功建交。
尽管被ND简称为FI的我发布了一个精品,而ND则是在PVZ吧待了一年以上的老吧友,那时候这两个人都还是PVZ上完全彻底的小白,虽然加好友后立刻装模作样地开始讨论PVZ的话题,实话说都是些很没有营养的内容……然而就是从这里开始,持续了一年半的合作正式起步,并且很大程度上推进了无尽生存中某一版块的研究进程。
PE. 纯二十炮
早先的讨论,其实是没什么结果的。由于腾讯的聊天记录只能回溯到去年7月15日,更早的内容也无从考据。要说的话,在12年寒假中期,有印象的也就是我在自制一个16炮挂机,并且学习按键精灵的一些语法,而ND则在尝试他的屋顶8炮,虽然他有跟我阐述自己的想法,然bing卵,因为我听不懂
第一次合作的内容,是被我称为ND20炮的首个无冰拦截超多炮(也被称为纯灰烬炮阵,虽然其实还是用了垫材的啦),契机是此前一直在玩10炮的ND某日突然说,挖去陆路前4炮的20炮,或许可以打P5节奏的拦截。
初步惊诧过后,看到了之中的可能性的我,不禁十分佩服这个精妙的想法,于是兴致高昂地去打视频。
然而很快就遇到了问题,要说理由的话无非就是能收矿工的精确P5会漏本波巨人,因此不得不将节奏改成P5u,某几波快一些,在前场处理巨人矿工,某几波慢一些,在后场炸小鬼矿工,同时前场引入垫材。
由于并不知道这个阵容所具有的历史与文化含义,因此出于很不成熟的考虑,铲掉了水路的两门炮,改用毁灭代炮,是后来在与码字帝的私信中了解到目前缺乏纯炮输出的阵容,因此重新补了个不用1800卡的20炮的视频————然bing卵,扑克里收录的还是18炮。
最初打视频的时候,简单地以为只用P5即可解决,因此那时是计划由明白按键精灵用法的我来打视频(ND当时正在学习最基础的用按键精灵打10炮,而且经常犯一些很奇怪的错误,比如语句包含中文逗号啥的),帖子交给提出想法的ND发,然而进行下去之后才发现问题并非那么简单,有必要由实际进行摸索的我来组织语言阐述详情。
这也成为之后的一个模板套路,很多时候ND提出一个想法之后我都觉得“哦草妙之极矣我来帮你打视频”,但是打到最后发帖的依然是我,因为想法实现的过程中始终有很多之前完全不知道的问题持续浮现,而在细节上欠缺把握的ND始终很难把问题考虑周全阐述完整,因此虽然文字基本没什么人看,但是我还是不放心把叙述说明交给他——对应地,ND则觉得我每次发帖废话都特别多——这也是能够持续合作的一个基础,在超多炮领域我们正好是互补的,我缺乏富有灵气的想法,而ND缺乏对体系和细节的把握。
帖子发布之后,收到了出乎意料的结果,一觉醒来发现居然被灯笼置顶了,而且他很感动(误)。后来我才知道,我和ND误打误撞,实现的是一直以来就被灯笼、炮仔和BVZ思考过的阵容,不得不说ND的想法确实很厉害啊……
当然,发帖的第二天我就踏上了去学校的火车,原以为和ND的合作暂时告一段落,此后可以投身学习,事实证明是我图样,毕竟即使是在植吧,我也是折腾超多炮折腾得最丧心病狂的……话虽如此,去学校后,我还是稍微安静了两个星期的,尽管ND一直在跟我念叨20=10*2,那么也应该有16=8*2,12=6*2,当然这里就暴露了他基础知识不扎实的问题了——只是在当时的条件下,现在我不知道这些方案是否可行——毕竟20炮已然非常勉强,在当时的条件下,16炮是非常不现实的,遑论12炮了。
DE. 十九炮和PE. 绝望之路
在超多炮尝到甜头之后,我们就把这个领域作为研究重点——话说我也不会别的领域就是了。最初的摸索是漫无目的的,唯一确定明白的原则就是要尽可能地节约灰烬,无论如何这肯定是第一步。
某天ND同学说,DE20成功了。照他的说法是I后的PD,省去了D。曾经思考过这个的我立刻反应过来,一定是在P落地前一刻放垫材。多说无益,立刻投入实际的测试当中。
在ND看来很简单的事情,做起来并不容易。实话说,我也不知道他到底怎么做到的,根据他的描述,他把用冰一波拖延了将近30秒,然而这根本是不现实的事情……
为了让受冻结的巨人都被垫材垫到,确实有必要拖延时间让巨人走远些,但是此前无论放不放垫材,撑杆都会啃炮。
所以时间上的限制还是很紧张的。此外,撑杆比较受(误),身后判定非常靠前,因此如果放任撑杆自由越过春哥,空间上炮火无法覆盖。一时间难题铺面而来,完全没有解决的思路,甚至于用于阻隔跳跳的搞基果到底放在1路还是3路,都成为一个难以处理的问题。
那年IZE的研究方兴未艾,无尽生存的3个高端玩家占据IZE贴吧,学风严谨的码字帝也是那里的常客,怀着攻克DE20野心的两个小白,也在那里得到了许多有用的帮助。总而言之,好容易克服了各种障碍,打出了第一个DE19炮的视频,但是码字帝的一句话让我意识到,炮炸双边快速是有可能引发刷新的,之前没发现这个华点是因为我一直在用刷怪器,这保证了红白眼的密度,然而自然出怪的条件下,巨人比♂利不高的时候,快速僵尸的血量比例很可能超过刷新阈值。这个4月1号发布的阵容,结结实实地把发帖人愚弄了一番,迫不得已,必须进行修正。