社群:手动超多炮笑话

这是本词条的历史版本!


以下内容仅供娱乐,切勿当真!

部分段子套用《苏联笑话集》、《是,首相》中的经典笑话模版,与渐强的超多炮笑话集中的段子如有雷同,绝非抄袭!

手动超多炮笑话

超多炮最难的部分是窝瓜(暴论)
条目信息
条目名 手动超多炮笑话
创建者 黄金比利王
当前状态 也许还会更新
讨论内容 血压和节操
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手控厨师长

我们自古以来,就有死于PSD拖水里的人,有死于激活炮炸八列导致未伤本波的人,有死于精舞拦截炮伤本波的人,有死于双边连拦伤不全巨人的人,有死于106漏白鬼211漏蓝鬼的人,有死于难产红的人,有死于冰波一炮刷的人,有死于早爆丑炸水的人,有死于漏炸跳跳的人,有死于撑杆MJ扶梯炮损的人,有死于演员窝瓜的人,有死于冰核垫材的人,有死于点冰点到垫材头上的人,有死于铲种炮玉米扔黄油的人,有死于收尾垫红眼失误被砸炮的人,有死于极限阵忘开无视阳光打到W19突然发现卡槽全黑的人,有死于冰消珊瑚没冰到本波的人……有自动收集不掉阳光僵尸不掉钱小丑不爆刷新比例锁0.5全副武装打炮的人,有只开自动收集没开不掉阳光不掉钱结果仍然点到阳光和硬币乱了阵脚的人,有1路临时存冰在PPI波硬脸跳跳的人,有大蒜空炸白冰尾炸的人,有失误补灰烬却还是放歪来的人,有预判冰收尾热过渡不分离MJ导致拖不够波长最后存冰没回复的人,有极速出1F然后死活出不了2F的人,有打出2F就是胜利炮损什么的不关我事的人,有老年手速配阴间炮序的人,有三天打炮两天养肘的人……这就是手动超多炮的脊梁。

这个阵容有缺(阳光不够)
无炮玩家:试试加花。
少炮玩家:可以偷菜。
键超玩家:原来这个不是极限阵啊?
手超玩家:我去,不早说。
这个阵容看起来还行
无炮玩家:1000F阳光期望-25,还得优化。
少炮玩家:1000F梯啃期望0.004,丑炸期望0.0009,还得优化。
键超玩家:2F超前置炮还剩4血,阵解可行。
手超玩家:打不出2F。
这个阵容非常稳定
无炮玩家:原阵冲关1000F全无压力。
少炮玩家:砍花偷菜,波动冲关1000F全无压力。
键超玩家:不管阵稳不稳,跑之前都要先去庙里上柱香。
手超玩家:犯各种低级错误,然后在没人注意的时候PT理赔。

“我考考你,手超玩家的带卡为什么总有樱桃辣椒,即使阵解并不包含它们?”
“是为了在出现失误的时候补救吗?”
“不,是让游戏内的植物相信手超玩家能在出现失误的时候补救!手超玩家自己知道救不回来。”

“你知道吗,在手控超多炮的旧时代,手超玩家就像坐在一辆公交车里,行驶在一条隧道中。虽然周围黑暗,虽然车子偶现颠簸,但他们很清楚这条路始终通向光明。而在手控超多炮的新时代,手超玩家就像坐在轮椅上,仍然行驶在那条隧道里……”
“等一下,那辆公交车去哪了?”
“哦,你不说我差点忘了。公交车的名字是节操,早就被拆成了自动收集、不掉阳光、僵尸不掉钱、小丑不爆、每行平均分配和刷新比例锁0.5,然后它们现在是轮椅的组件。”

Q:为什么手超玩家在PVZ玩家没节操大赛上能获得第一名?
A:因为他们创造了世界第八大奇迹——PSD的D炸6-8却能在五路鬼位炮的脑袋上用卡槽中并不存在的模仿者樱桃收小鬼的方法。

植吧有人匿名晒了一个四炮阵。
一个无炮少炮玩家看了,说这一定是无炮少炮玩家设计的,因为存冰很足,配合四炮能全控极速关。
一个键超玩家看了,说这一定是键超玩家设计的,因为按照D4节奏运行此阵将无懈可击。
一个手超玩家看了,说这一定是手超玩家设计的,因为只有手超玩家才会犯前场存冰然后被撑杆冰车扶梯打掉的低级错误。

一个无炮玩家,一个少炮玩家,一个手超玩家坐在一起聊天。
无炮玩家:“最幸福的事情莫过于冰车骑到曾哥脸上,离碾曾只差一个像素的时候冰瓜把冰车砸爆了。”
少炮玩家:“最幸福的事情莫过于扶梯冲到炮脸上,离啃炮只差一个像素的时候樱桃让扶梯化灰了。”
手超玩家:“最幸福的事情莫过于W18是冰波,上半场扶梯冲到炮脸上,离啃炮只差一个像素的时候炮弹让扶梯化灰了,并且这一炮没有触发意外刷新。”
此时手超玩家阵型中下半场的超前置炮发话了:“那我们怎么办?谁教你的冰波波长拖到14s还不放垫材?”

一个无炮玩家在手超玩家群做专项访问。无炮玩家想借机宣扬无炮研究的严谨性,于是说道:“我们可以用2000F的实验证明一个阵会被撑杆破掉。”
手超玩家一齐笑道:“这有什么?我们也可以用2F的实验证明一个阵会被撑杆破掉。”

明天就是PVZ阵型表演大赛。
无炮玩家在庙里轮流上香,然后去练习了。
少炮玩家在庙里轮流上香,然后去练习了。
VBE玩家在庙里轮流上香,然后去练习了。
IZE玩家在庙里轮流上香,然后去背结论了。
键超玩家在庙里轮流上香,然后悄悄地在PT里勾上了小丑不爆。
手超玩家在庙里轮流上香,然后打开了FPS游戏。

一天,某手超大佬高兴地宣布:“在允许小丑不爆、出怪每行平均分配和刷新比例锁0.5之前,我们一直处于名为节操的悬崖的边缘。而今天,在PT、TAS和Rnd的帮助下,我们伟大的手动超多炮终于向前迈出了一大步!”

一个手超玩家看到了1149波长,问:“这是干什么的?”
旁人答:“配合100冰,能赶跑早爆丑和难产红。”
手超玩家急切地问:“那它能不能把一炮刷也赶跑啊?”

手超大佬豪言:“严谨且稳定的阵型已经出现在手超的地平线上了!”
一名手超玩家不知道什么是地平线,上网搜索得到答案:地平线就是能看到却永远无法达到的一条线。

一名手超玩家不慎失足坠河,高呼救命,另外两名手超玩家路过却无动于衷。坠河的手超玩家急中生智,大喊:“手动精舞无伤都是骗人的!”岸上的两名玩家闻之暴怒,迅速将落水玩家救起,然后将其暴打一顿。

手超玩家开会讨论两个命题,一是手动垫材24炮的可能性,二是稳定手动ice3的可能性。在大家默认第一个命题无解的情况下,一致决定先讨论第二个命题。

医生在精神病院巡视,“这里有一个格外严重的病例,”他突然指着一个病人叹息道,“他居然在打完美公式的时候没开不掉钱!”

无炮玩家访问手超群,并观看了一名手超大佬的得意之作。访问即将结束时,无炮玩家问道:“素来听闻手超玩家严于律己,方便透露一下您的表演中最精彩的部分练习了多久吗?”
手超大佬:“开了小丑不爆,锁了刷新比例0.5之后十分钟就有了。”

在记者招待会上,有人问手超玩家:“为什么越来越多人认为手动超多炮活在表演中?”
手超玩家答:“因为自然出怪正在突飞猛进地奔向更极端的情况,而手超玩家掉节操的速度跟不上。”

一个手超玩家想要退坑,其他手超玩家问他理由。
“一共有两个原因让我不得不停止打炮,一是当手超圈彻底丧失节操后,我会因为手速和精度跟不上又新又阴间的阵型而陷入瓶颈。”
“但手超圈不可能彻底丧失节操啊……”
“那是第二个原因。”

IZE玩家:“垃圾玉米冒险不丢黄油,净搁IZE里恶心人。”
铲种炮:“这句话的前半段说得不错。”

“请问这个阵里有超前置炮吗?”
“没有。”
“没法用灰烬救场吗?”
“不至于。”
“轨道很复杂吗?”
“跟经典八炮一样的P4。”
“一般考虑阳光吗?”
“不考虑。”
“见鬼,那这个阵怎么这么难?”
“你为什么不问有没有Ndd。”

手超技术发布会上,一名大佬说:“这次发布会我要宣布两个事情,一是FE守全场18炮是纯脸阵,二是我要求把轨道中用于代指窝瓜的a改成α,谁赞成谁反对?”
台下有人不解:“为啥要窝瓜改成阿尔法?难道a又被其他灰烬占用了吗?”
大佬欣喜道:“太好了,我就知道大家对FE守全场18炮是脸阵没有意见。”

Q:手超玩家第六感的什么方面最发达?
A:在意识到拖炮拖歪后总能第一时间点到菜单键然后迅速重开。

某精神科病房。
主任:“这位患者,经分析贵恙已经痊愈,请过来办理出院手续。”
手超玩家兼病人:“先等一等,这把已经无损打到W18了,我觉得完美无伤肯定有了……你刚刚说什么来着?”
主任:“没什么。”转头对身后的护士:“这厮又半场开香槟,给他再上两个疗程——对了,记得加大剂量。”

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