名称 | 图像 | 简介 | 如何获取 | 阳光花费 | 恢复时间 | 附加说明 |
豌豆射手 | | 向僵尸发射豌豆 | 开始游戏时已经解锁 | 100 | 快 | 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。
每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 |
向日葵 | | 提供额外阳光 | 通过关卡1-1 | 50 | 快 | 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。 |
樱桃炸弹 | | 炸掉范围内所有僵尸 | 通过关卡1-2 | 150 | 非常慢 | 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。 |
坚果 | | 阻碍僵尸并保护其他植物 | 通过关卡1-3 | 50 | 慢 | 有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。 |
土豆地雷 | | 接触后爆炸,但需要时间准备 | 通过关卡1-5 | 25 | 慢 | 可以种植在草地和花盆上,但无法种植在睡莲叶上。矿工僵尸可以啃食或触发爆炸。
种下15秒后准备好,花费1秒钻出地面后就可以受到触发爆炸,对半径60像素的圆内且在同一条路内的僵尸造成1800点伤害。 |
寒冰射手 | | 发射冻豌豆,会造成伤害并减速僵尸 | 通过关卡1-6 | 175 | 快 | 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射冰豌豆。冰豌豆经过火炬树桩后变为普通豌豆。
每隔1.36~1.5秒发射一颗冰豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害并带有10秒减速效果。 |
大嘴花 | | 吞下整只僵尸,但咀嚼时易受伤 | 通过关卡1-7 | 150 | 快 | 可以吞下除巨人僵尸和僵王博士外任意一只僵尸,开火到咬中0.7秒,咀嚼43.4秒后再次开火。
会对无法吞食的僵尸持续啃咬,每1.07秒造成40点伤害。 |
双发射手 | | 一次发射两颗豌豆 | 通过关卡1-8 | 200 | 快 | 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射两颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。
每隔1.36~1.5秒发射两颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 |
小喷菇 | | 向僵尸发射短程孢子 | 通过关卡1-10 | 0 | 快 | 射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。
由于不消耗阳光,常用作“垫材”充当炮灰。 |
阳光菇 | | 起初提供少量阳光,一段时间后提供正常量阳光 | 通过关卡2-1 | 25 | 快 | 生产周期与向日葵相同,即种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光。
前五次生产小阳光,价值15;之后生产价值25的普通阳光。 |
大喷菇 | | 喷射可以穿透纱门的烟雾 | 通过关卡2-2 | 75 | 快 | 射程约四格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前喷射烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。
每隔1.36~1.5秒喷射一次烟雾,对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。 |
墓碑吞噬者 | | 种在墓碑上除掉墓碑 | 通过关卡2-3 | 75 | 快 | 只能种植在墓碑上,吞碑用时4.48~4.71秒。
无法被铲除。 |
魅惑菇 | | 使一只僵尸为你作战 | 通过关卡2-5 | 75 | 慢 | 将吃掉它的僵尸调转至玩家阵营,使其向右行走并攻击其它僵尸。
大多数僵尸都会在被催眠后保持其原有的特殊能力,但植物僵尸(如豌豆射手僵尸、火爆辣椒僵尸)仍能对玩家造成伤害。 |
胆小菇 | | 远程射手,有僵尸靠近时会躲起来 | 通过关卡2-6 | 25 | 快 | 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。
本行或邻行有僵尸(包括挖地状态的矿工)接近时会蜷缩,不再攻击。 |
寒冰菇 | | 暂时使所有僵尸无法行动 | 通过关卡2-7 | 75 | 非常慢 | 冻结全屏僵尸并造成20点伤害。减速僵尸冻结3~4秒,未减速僵尸冻结4~6秒。解冻后僵尸进入减速状态,冻结与减速总长20秒。
空中的气球、跳跳、小鬼仅受减速,免疫冻结与伤害;冰车、雪橇、挖地状态的矿工免疫一切效果。 |
毁灭菇 | | 造成大规模破坏,在原地留下弹坑 | 通过关卡2-8 | 125 | 非常慢 | 对半径250px(约三格半)内所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。仅对相距三行及以内的僵尸有效。
使用后留下弹坑,180秒内无法种植其它植物。 |
睡莲 | | 支持非水生植物种植 | 通过关卡2-10 | 25 | 快 | 在泳池里种植植物的容器。不适用于土豆地雷、缠绕海草、地刺(王)、花盆、墓碑吞噬者、所有水生植物(香蒲除外)。 |
窝瓜 | | 压扁僵尸 | 通过关卡3-1 | 50 | 慢 | 僵尸出现在窝瓜前方或后方半格的范围内时,窝瓜会一跃而起,并压在目标上施以1800伤害。
触发到起跳1.26秒,触发到命中1.82秒。起跳时若原目标消失,重新索敌。 |
三线射手 | | 在三条路上发射豌豆 | 通过关卡3-2 | 325 | 快 | 如果发现本行或邻行前方有僵尸,就会发射三颗豌豆,每行各一个。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。
每隔1.36~1.5秒发射三颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 |
缠绕海草 | | 水生植物,将僵尸拉入水中 | 通过关卡3-3 | 25 | 慢 | 水生植物。绑杀靠近它的一只僵尸。
蹦极僵尸可以偷走。海豚僵尸无法跨越。 |
火爆辣椒 | | 消灭整条路上的僵尸 | 通过关卡3-5 | 125 | 非常慢 | 种植后1秒爆炸,对本行所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。 将解除受伤僵尸的冰冻与减速效果。 |
地刺 | | 扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸 | 通过关卡3-6 | 100 | 快 | 只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。 |
火炬树桩 | | 经过他的豌豆会变为火球 | 通过关卡3-7 | 175 | 快 | 让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。
可驱散十字范围(约5格)的浓雾。 |
高坚果 | | 无法跳过的坚实壁垒 | 通过关卡3-8 | 125 | 慢 | 有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观。
撑杆、海豚僵尸无法跨越。 |
海蘑菇 | | 水生植物,发射短程孢子 | 通过关卡3-10 | 0 | 慢 | 射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。 |
路灯花 | | 照亮一片区域,使你能看穿浓雾 | 通过关卡4-1 | 25 | 慢 | 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。
在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。 |
仙人掌 | | 发射能扎破气球的刺 | 通过关卡4-2 | 125 | 快 | 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。
每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。 |
三叶草 | | 吹走所有气球僵尸和浓雾 | 通过关卡4-3 | 100 | 快 | 种植后0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效后2秒消失。
免疫啃食与碾压。 |
裂荚射手 | | 向前后双向发射豌豆 | 通过关卡4-5 | 125 | 快 | 若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。
原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。 |
杨桃 | | 向五个方向发射星星 | 通过关卡4-6 | 125 | 快 | 向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。 |
南瓜 | | 保护里面的植物 | 通过关卡4-7 | 125 | 慢 | 可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。 |
磁力菇 | | 从僵尸身上移除头盔等金属物品 | 通过关卡4-8 | 100 | 快 | 吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。 |
卷心菜投手 | | 向僵尸投掷卷心菜 | 通过关卡4-10 | 100 | 快 | 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。
每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成20点伤害。 |
花盆 | | 在屋顶上支持植物种植 | 通过关卡5-1 | 25 | 快 | 在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。 |
玉米投手 | | 向僵尸投掷玉米粒和黄油 | 通过关卡5-2 | 100 | 快 | 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。
每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成10点伤害;每个黄油可以造成20点伤害,并使僵尸停滞4秒。 |
咖啡豆 | | 种在蘑菇上唤醒他 | 通过关卡5-3 | 75 | 快 | 在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。 |
大蒜 | | 使僵尸转道邻路 | 通过关卡5-5 | 50 | 快 | 让僵尸在啃食后改道。有400点生命值,会在少于266、133时改变外观。不同僵尸对大蒜造成的伤害不同。 |
叶子保护伞 | | 保护附近植物免受蹦极僵尸和投石车僵尸袭击 | 通过关卡5-6 | 100 | 快 | 保护3*3范围内植物免受投篮僵尸投掷与蹦极偷取。 |
金盏花 | | 提供金币和银币 | 通过关卡5-7 | 50 | 慢 | 每隔23.5~25秒生产一枚金币或银币。
非本局种的金盏花,最后一波开始时冻结生产;本局种的金盏花,最后一波开始后生产60秒再冻结生产;最后一波种的金盏花,生产60秒后冻结生产。 |
西瓜投手 | | 对成群僵尸造成大量伤害 | 通过关卡5-8 | 300 | 快 | 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷西瓜。西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子。
每隔2.86~3秒投掷一个西瓜,每个西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。 |
机枪射手 | | 一次发射四颗豌豆(需要双发射手) | 通过关卡3-4关后花$5000 | 250+200 | 非常慢 | 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射四颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。
每隔1.36~1.5秒发射四颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 |
双子向日葵 | | 提供两倍于向日葵的阳光(需要向日葵) | 通过关卡3-4关后花$5000 | 150+50 | 非常慢 | 生产周期与向日葵相同,但产量翻倍,即每隔23.5~25秒生产两朵阳光,总价值50。 |
忧郁蘑菇 | | 围绕自身释放大量烟雾(需要大喷菇) | 通过关卡4-4关后花$7500 | 150+75 | 非常慢 | 如果发现3*3范围内有僵尸,就会向周围喷射四次烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。
每隔1.86~2秒喷射四次烟雾,每次对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。 |
香蒲 | | 攻击任一条路,击落气球僵尸(需要睡莲) | 通过关卡4-4关后花$10000 | 225+25 | 非常慢 | 场上有任意僵尸就会发射两根刺追踪攻击。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。
每隔1.36~1.5秒发射两根刺,每根刺可以造成20点伤害。 |
冰瓜 | | 对成群僵尸造成大量伤害并减速他们(需要西瓜投手) | 通过冒险模式后花$10000 | 200+300 | 非常慢 | 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷冰西瓜。冰西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子,并带有10秒减速效果。
攻击机制与西瓜投手相同,即每隔2.86~3秒投掷一个冰西瓜,每个冰西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。 |
吸金磁 | | 收集硬币和钻石(需要磁力菇) | 通过关卡5-1关后花$3000 | 50+100 | 非常慢 | 每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。
不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。 |
地刺王 | | 多次扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸(需要地刺) | 通过关卡5-1关后花$7500 | 125+100 | 非常慢 | 只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。
当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。 |
玉米加农炮 | | 点击发射致命的玉米棒子(需要一对玉米投手) | 通过冒险模式后花$20000 | 500+2×100 | 非常慢 | 由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。
玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。
原版中存在“上界之风”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。 |
模仿者 | | 使你能使用两份相同的植物 | 通过冒险模式后花$30000 | 与模仿植物相同 | 与模仿植物相同 | 复制任意一张绿卡。种植后3.19~3.2秒完成变身。 |
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