攻略:potato_skip_skip

啊呀,似乎有谁在这里留了个坑……

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Potato Skip Skip

Potato Skip Skip,简称PSS,通过让植物错误地运行加农炮开火函数来实现很多未定义的事件。

pe_g式真和平.jpg
Potato Skip Skip(图待补,先用这个占着)
发现者 Ghastasaucey
发现时间 2024年4月29日
应用领域 生存无尽
参考资料 首发贴 首发视频 使用方法精选 科普视频
相关词条
BLS FRS
  1. 种植一个寒冰射手和一个玉米加农炮保证寒冰射手栈位低于玉米加农炮,且场上不存在栈位在其之间的植物
  2. 退出存档并重进(使模仿者产生的植物可以和炮的序列号相同),种植模仿者(顺序可换,不同顺序会导致植物序列号不同)
  3. 点击加农炮,保证模仿者模仿完毕前加农炮死亡(使模仿者产生的植物可以继承炮的栈位),并且保证模仿者产生的植物ID与玉米加农炮完全相同
  4. 点击鼠标,使模仿者产生的植物错误地运行加农炮开火函数。
  5. 变身完成后会发射一次自身的子弹(若自身没有对应子弹,则发射一颗豌豆),然后进入PSS状态。

对于绝大部分植物,将其状态修改为38(发炮状态)即可。

通过控制植物ID,使模仿者产生的植物错误地运行加农炮开火函数,从而执行一些未定义操作。

寒冰射手避免崩溃的原理:

加农炮开火会设置发射倒计时,这个操作会让正常无法开火的植物开火。而决定子弹类型的地方,有关变量是没有初始化的,所以子弹类型是个ub,大多时候是一个很大的数。这样会导致之后子弹绘制,子弹击中僵尸取伤害等地产生极大的ub行为,而且很容易导致崩溃。寒冰射手的部分代码恰好可以使这部分为0,从而避免崩溃。

  • 土豆雷(耐啃王):
    • 免疫啃食伤害,但不免疫冰车碾压、巨人锤击和小丑爆炸;
    • 不会被地下矿工索敌。
  • 窝瓜(耐砸王):
    • 不进行索敌;
    • 免疫冰车碾压和巨人锤击,但不免疫啃食伤害及小丑爆炸。
    • 窝瓜的坐标为点击炮前的坐标,因此可利用窝瓜跳跃进行偏移。
  • 海草:
    • 被拥抱的僵尸陷入“假死”(表现待补);
    • 海草保持原样且正常尝试索敌下个目标。
    • 需在拥抱僵尸后发炮。
  • 胆小菇:
    • 不再胆小;
    • 发射倒计时每帧重置为上限(用ShowMe可读取到149),无法发射子弹。
  • 大嘴花:丧失啃咬能力。
  • 阳光菇:如长大一般生产阳光。
  • 墓被吞噬者:悬浮于墓碑之上而不消失,墓碑不会被吃掉。
  • 咖啡豆:
    • 保持悬浮而不消失,生成时可以唤醒下面的蘑菇。
    • 需在咖啡豆生效后发炮。

(待补)

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  • 最后更改: 5周前
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