这是本词条的历史版本!
啊呀,似乎有谁在这里留了个坑……
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刷新导论
内容
自极限全红出怪出现以后,自然出怪就逐渐从简单到疏远再到现在人见人怕。《刷新导论》则明确了自然出怪下各操作风险。
重点
- 225PP和泳池PSD/B激活不稳定
- 夹0不太影响刷新,冰车数量更影响
- 出红的最后一波需要作为变速衔接的一部分特化
- 全场热过渡接水路分离炸实非常不稳,尽量不用
- 快速关半场热过渡不稳
- 半边无冰分离在PE红白关是稳定操作
- 全场有冰分离在NE红白关是稳定操作
- 旗帜波激活炮需要激活炮晚生效才能三炮激活
- 非定态阵解中“冰激活”概率不可忽视
刷新机制
刷新下一波僵尸与否,由场上僵尸总血量决定,而僵尸总血量又由每次选卡右侧出现僵尸(“出怪种类”)和每个僵尸游戏内置的“权重”决定。
摘要:内容基本上前人陆续测过,但是明确了红眼、白眼、铁桶、橄榄、冰车对刷新影响最大。
待搬运
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