永久性植物
永久性植物是对植物的一种分类,与一次性植物相对,通常用于生存无尽模式的相关讨论中,其一般的定义为:发挥其主要效用后,能恢复至原本状态的植物。
一般定义
失控的指令对永久性植物的定义为:发挥其主要效用后,能恢复至原本状态的植物。这也是目前最一般的定义。
分类一览
下表罗列了各植物的各个用途是否属于永久性植物。
名称 | 用途 | 是否属于永久性植物 |
---|---|---|
豌豆射手 | 发射子弹 | √ |
向日葵 | 生产阳光 | √ |
樱桃炸弹 | 爆炸 | × |
坚果 | 垫材 | × |
土豆地雷 | 爆炸 | × |
寒冰射手 | 发射子弹 | √ |
大嘴花 | 吞咽僵尸 | √ |
双发射手 | 发射子弹 | √ |
小喷菇 | 发射子弹 | √ |
垫材 | × | |
阳光菇 | 生产阳光 | √ |
垫材 | × | |
大喷菇 | 发射子弹 | √ |
墓碑吞噬者 | 吞噬墓碑 | × |
魅惑菇 | 策反僵尸 | × |
胆小菇 | 发射子弹 | √ |
垫材 | × | |
寒冰菇 | 冰冻/减速/伤害僵尸 | × |
毁灭菇 | 爆炸 | × |
睡莲 | 容器 | √ |
窝瓜 | 压扁僵尸 | × |
三线射手 | 发射子弹 | √ |
缠绕海草 | 绑杀僵尸 | × |
火爆辣椒 | 爆炸 | × |
地刺 | 伤害僵尸 | √ |
扎破轮胎 | × | |
火炬树桩 | 增益子弹、开雾 | √ |
高坚果 | 阻挡撑杆/海豚/跳跳 | √ |
垫材 | × | |
海蘑菇 | 发射子弹 | √ |
路灯花 | 开雾、透视罐子 | √ |
仙人掌 | 发射子弹 | √ |
三叶草 | 吹走气球僵尸、开雾、垫材 | × |
裂荚射手 | 发射子弹 | √ |
杨桃 | 发射子弹 | √ |
南瓜 | 搭梯 | √ |
垫材 | × | |
磁力菇 | 吸附金属物品 | √ |
卷心菜投手 | 发射子弹 | √ |
花盆 | 容器、垫材 | √ |
玉米投手 | 发射子弹 | √ |
咖啡豆 | 唤醒蘑菇 | × |
大蒜 | 驱赶僵尸 | × |
叶子保护伞 | 秒杀蹦极、阻挡篮球 | √ |
金盏花 | 生产钱币 | √ |
西瓜投手 | 发射子弹 | √ |
机枪射手 | 发射子弹 | √ |
双子向日葵 | 生产阳光 | √ |
忧郁菇 | 发射子弹 | √ |
香蒲 | 发射子弹 | √ |
冰瓜 | 发射子弹 | √ |
吸金磁 | 吸附钱币 | √ |
地刺王 | 伤害僵尸 | √ |
扎破轮胎、阻挡巨人 | × | |
玉米加农炮 | 炮击僵尸 | √ |
模仿者 | 取决于模仿的植物 |
垫材
所有植物都具备某种意义上的“垫材”用途(拖延巨人步伐、供僵尸啃食等),用作垫材时均不属于永久性植物。表中仅标注了最常见的垫材植物。
非永久性植物
以下所有植物不论用途均属于非永久性植物。
其它定义
除了一般定义外,Crescendo曾从阵图中“永久植物”与“临时植物”之区别的角度出发,给出了另一种对永久性植物的定义1):进入全难度关前,场地上对通过此关卡有显著贡献的植物。由于不使用非常规手段的情况下无法精确预知下一个出怪组合,反推可以得到在任意偶数f末尾时,玩家都不会去主动铲除永久植物,因为这些植物对于通过(可能到来的)全难度关是有直接贡献的。
评论
极限阵:大喷垫,西瓜垫,裂荚垫