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小丑压制

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小丑压制
提出时间 2009年
提出者 平渊
游戏领域 生存无尽
相关词条
石英钟无炮

小丑压制,即以种种方式降低小丑僵尸对阵型的破坏的行为。

注意

由于旗帜波僵尸出生点靠后,在旗帜波这些构型不一定适用

顶满控丑:适用于八九列曾、八列或九列曾+五列喷的构型。在刷新后440cs内使冰生效,小丑在爆前可以全部喷杀。

七列曾控丑:适用于七列曾+六列曾/四列喷的构型。请在刷新后3-4s内使冰生效。早爆丑会在遇见曾前自爆完毕,晚爆喷杀。

单六列曾控丑:在丑走到曾的攻击范围内时使冰生效。早爆丑会在遇见曾前自爆完毕,晚爆喷杀。

底线曾控丑:适用于曾哥足够靠后的构型。

  • 曾处于4列,请保持小丑全程减速,所有小丑炸空气。(必须全程减速,如早冰20s后恢复原速也可能炸)
  • 曾处于3列,在刷新后约4s内使冰生效,并尽量维持小丑减速状态。所有小丑炸空气。
  • 曾处于2列,在刷新后约10s内使冰生效即可。所有小丑炸空气。
  • 曾处于1列,冰的时机更为宽裕。但目前没有使用例。

无需操作,通过植物的自然输出杀死小丑。

常见构型包括:前置曾构型(九七、九八构型),四五六列曾无减速控丑,双大喷控丑等。

一般认为自然输出控丑构型拥有“自然丑抗”

灰烬控丑

用灰烬植物杀死小丑,以达到小丑压制的目的。

注意,小丑开盒时间为110cs,在此期间灰烬也可以杀死。当然小丑也可以炸死灰烬植物。

典型应用:精准C3

蒜刺控丑

用地刺扎冰车,用大蒜引开小丑。

适用于快速关。

阳光消耗较大;要求引导后的一路有自然丑抗。

相比于主要依赖于 io 控丑的无炮,在炮阵节奏中主要使用炮/炮 + 冰控丑。

数据上讲,小丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.54s及13.25-22.75s,开盒后1.10s爆炸。在前区间的称为早爆丑,占5%;在后区间的称为晚爆丑,占95%。

长度在 750cs 以内的加速波(P5 及以上)无视小丑。

长度在 2032cs 以内的减速波(ch4/C6u/S4 及以上)无视晚爆丑,可以保护 7 列及以下。

长度在 1150cs 以内的减速波 (ch6/C9u/S6 及以上)无视小丑,可以保护 9 列及以下。

亦可采用垫材拖延小丑的方式保护 8 列植物,具体可参考炮伤概论

严谨控丑害人不浅

这些构型均为一定条件下向小丑妥协的产物

请不要过度在意炸率

机火构型:暴力杀丑,不稳定。你都玩机火了还在乎稳定性吗

群曾构型:六七列曾+冰瓜控丑。一般视作有自然丑抗。

绝对零度构型:五六列曾+四列喷+冰瓜控丑。一般视作有自然丑抗。

排曾构型:前排曾哥位于同一列,由于曾哥攻击范围较大,一般视作有自然丑抗。

控丑构型炸率总结

100kt, 2022/12/09 19:17

这个排版好奇怪

嘉然肚子耍成曲面, 2022/12/09 16:37

禁止控丑!

冲关还是冲棺, 2024/03/17 12:37

严谨控丑!

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  • 最后更改: 2年前
  • 小文233 修改