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啊呀,似乎有谁在这里留了个坑……
本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗?
小丑压制
小丑压制,顾名思义就是利用植物和特性,去控制小丑,让其不爆炸或不会炸到植物or减少炸率
压制手段
压制手段分为以下几种 1、冰控丑 1.2、让其在炸到植物前死亡 2、利用灰烬植物杀死
用冰杀死
用冰杀死,无疑就是用瓜,曾,喷三种植物去打伤害(让小丑炸不到植物见下章)
主流的方式:89列曾,单9列曾,7列曾加4列喷,67列曾,单六列曾,456自然控丑(旗帜波需特殊处理)。单七控丑群曾是六七列曾+冰瓜溅射控丑哦
以上方法都可以让小丑没有炸率或炸率极小
让其在炸到植物前死亡
这是砍格子无炮中很有用的压制方法,例如:
单二列曾,单三列曾,单四列曾全程减速(冰:1~236)单一列曾真的有这种阵吗
灰烬杀死
最简单的方法,樱桃,辣椒,核弹,炮都属于灰烬植物。在其完成爆炸之前生效即可(小丑开盒有110cs的时间,期间也可被灰烬炸死)
冰控丑总结
实战例子
例如机械钟无炮,节奏约为C4io,其实很好理解,就是一个核弹,一个樱桃辣椒,两个冰,核弹是灰烬控丑,樱桃辣椒也是灰烬控丑为什么不核弹之后接冰菇呢?咖啡豆:,冰控丑是运用了“89列曾”的模型。由于其本身有五个存冰,就算节奏到了C5也不必惊慌。
自然控丑例子
您可能认为在挂机的情况下不可能不被小丑炸,有一个控丑模型,还真就不怕小丑,他就是456曾自然控丑,通常波炸率在万分之三左右,什么?你说旗帜波炸率8%?你旗帜波不处理小偷的吗? 虽然四五列双喷也是可以自然控丑的。
炮控丑
总结
压制小丑(控丑)是游戏中很重要的操作,任何阵都要考虑小丑你说两仪?你觉得为什么是单6列曾不是单5列曾,单7列曾呢?他已经在考虑小丑了。控丑方法就那么多还有个黄油控丑。
附件
如果没有小丑,RE无炮会真很多,例:RE毒药,RE群曾。(因为RE假的原因就是炸了很难补,卡槽硬伤,双核问题更大,但是双冰对红眼压制又不够) 如果没有小丑,我会很喜欢1672的。
评论
这个排版好奇怪
禁止控丑!
严谨控丑!