显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 媒体文件 ~~SNIPPET_O1769623479~~snippet:排版需优化~~ {{tag>[待美化]}} <WRAP center round todo note> 经专业机构鉴定,该条目的**排版还有一定改进空间**。 请帮忙整改,以最佳方式展示这些内容。 </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:排版需优化~~ ~~DISCUSSION~~ ====== PE. 2字十六炮 ====== {{tag>[阵型 se]}} PE. 2字十六炮,又名PE. 真二炮,是[[攻略:生存无尽]]模式中的一个[[攻略:阵型]]。\\ \\ **发布时间**:2013年\\ **阵型作者**:[[人物:no_doudle]]与[[人物:FreezedIce]]\\ **创作经过**:那时二人正构思[[阵型:神之十六炮]]解法,ND灵机一动摆出了<wrap lo>如此符合其个人气质的</wrap>“2”字阵型图。2字十六炮被作为当时PE首全场16炮命题的通解发表。\\ \\ 对于FE场景的同名阵型,请见[[:2_字十六炮_fe|2字十六炮(FE)]]。 ==== 阵图 ==== {{:pasted:20221207-121342.png?nolink&600}}\\ 部分版本对存冰等略有修改。 ==== 阵解 ==== === 慢速关 === 参考轨道:ch5: PPDD|IPP-PP|I3PPDD-PPDD 601,1294,1580。\\ 视频链接:www.bilibili.com/video/BV1G5411M7Mn\\ 另有I5((www.bilibili.com/video/BV1Km4y1R7sX))等打法。 === 变速关 === TODO: 待补 === 手控 === [[:ek-z|ek-z]]的连拦四垫解:ch5u: PPDDcccc|IPPcccc-PPDD|IPPcccc-PPDD 6,16,14。 [[:esker-digitized|EsKer-digitiZed]]的PSD解: ch5u:PPSSDD|IP/A*-PPDD|IP/c-PPDd 6,16-,13+,其中A*代表 樱桃/辣椒 构成的循环,c代表地刺。 ---- ==== 历史意义 ==== **技术意义**:2字十六炮是史上第一个使用ch5节奏、也是史上第一个使用P6和Ch6(参数6)以外节奏的超多炮阵。\\ **审美意义**:2字十六炮开启了超多炮阵与造型阵结合的先河,也是首个阵设模拟数字、字符的阵型,对后世阵型的外观设计有极为重要的影响。\\ **奖项荣誉**:2字十六炮入选了[[阵型:扑克]]2013年、2015年、2017年版本与<wrap lo>没有正式发布的2019年、2022年的选阵</wrap>。\\ 2字十六炮获[[阵型:鸽莱美]]2013年度造型奖。 请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 3年前由 Crescendo 修改