显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 媒体文件 ~~SNIPPET_O1670495279~~snippet:条目争议~~ {{tag>[争议内容]}} <WRAP center round important 70%> 该条目可能存在争议,请理性辨识内容。 </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:条目争议~~ ======PE. 电波钟====== <WRAP clear/> <WRAP 300px centeralign round right> <thumbnail> {{:3.png?400|}} <caption> PE 电波钟无炮阵图 |< 100% 4em - >| ^<fs small>别名</fs> | <fs small>机械钟·改 石英钟·改·改</fs> | ^<fs small>阵图作者</fs> | <fs small>植物大战僵尸吧(([[人物:平渊|平渊]],[[人物:czmppppp|czmppppp]],[[人物:sin20|sin20]],[[人物:大帅曾是个蒟蒻|大帅曾是个蒟蒻]]等))</fs> | ^<fs small>阵解作者</fs> | <fs small>植物大战僵尸吧(([[人物:平渊|平渊]],[[人物:czmppppp|czmppppp]],[[人物:sin20|sin20]],[[人物:大帅曾是个蒟蒻|大帅曾是个蒟蒻]]等))</fs> | ^<fs small>阵型类别</fs> | <fs small>无炮</fs> | ^<fs small>创作时间</fs> | <fs small>2021</fs> | ^<fs small>阵型标签</fs> | <fs small>待填写</fs> | ^<fs small>参考资料</fs> | <fs small>待填写</fs> |^ 相关词条 || | <fs small>[[pe_机械钟无炮|机械钟无炮]]</fs> || </caption> </thumbnail> </WRAP> =====阵型概况===== 电波钟无炮是游戏《植物大战僵尸》中的一个无炮阵型,为阵型“石英钟无炮”的第三代优化版本。该无炮阵型将传统严谨控丑思想与传统群曾构型的防冰车结构、有限控丑思想相结合,弥补了前两代无炮([[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟]]与[[阵型:pe_机械钟无炮|机械钟]])面对快速关存冰消耗较大的不足,进一步提升了稳定性、容错与边路输出。因此此阵也是顶满“96”构型里较为优秀的阵型之一。 =====阵设===== ====控丑设计==== 全场设置4个存冰,满足快速关控丑需要。 2路采用三瓜加六列曾来开2-8的固定樱桃位,5路不搭梯固定释放辣椒。 2路被炸后有较稳定的车抗和丑抗,因此极速关2路放羊,樱桃辣椒都于5路释放控丑。 ====车抗==== 全场有车抗。 ====抗偷设计==== 全场均有2曾或伞覆盖。 ====io==== 1、6路为2+,2路为4,5路为3+ =====阵解===== 慢速关:''C4io:|N|AA'|I|I|'' 快速关逐波控丑 极速关有可能会出现刷新速度快于咖啡豆cd的情况,所以可以2路放羊只控5路丑。 =====阵型历史===== 电波钟最初起源于[[人物:大帅曾是个蒟蒻|大帅曾是个蒟蒻]]的三瓜机械钟。 {{:阵型:三瓜机械钟1.png?400}} 随后sin20提出了阵型翻转和3-6加曾的机械钟改,是为初代电波钟 [{{:阵型:15-59-25-025.png?400|初代电波钟}}] 初代电波钟继承了机械钟的南瓜压力问题,因此有人提出将梯子移至一路 {{:3.png?400|}} 后续又有数版电波钟等版本的电波钟改((https://b23.tv/XQuNJLG)) [{{:阵型:16-09-20-020.png?400|一种数版电波钟}}] {{tag>[待填坑 se 阵型]}}请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 2年前由 云鸠233 修改