显示页面修订记录链入页面回到顶部 开始编辑之前,请务必阅读使用指南与编辑规范。这会省去很多不必要的麻烦。 点击“预览”时,会自动保存草稿;编辑结束后记得“保存”。编辑的目的是改进该词条;如果你只想尝试语法,请在沙盒里测试。 媒体文件~~SNIPPET_O1670906930~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1670906930~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑 阵型]}} <WRAP center round todo 70%> 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ ====== PE. 居中树八炮 ====== PE. 居中树八炮是生存无尽模式中的一个造型阵。 /* 阵型信息表,可自行修改图片与表格内容 */ <WRAP clear/> <WRAP 250px centeralign round right> <thumbnail> {{:阵型:pasted:20221225-125528.png?nolink&200}} <caption> PE. 居中树八炮阵图 |< 100% 4em - >| ^<fs small>别名</fs> | <fs small>居中树</fs> | ^<fs small>阵图作者</fs> | <fs small>[[人物:光锥维]]</fs> | ^<fs small>阵解作者</fs> | <fs small>[[人物:光锥维]]</fs> | ^<fs small>阵型类别</fs> | <fs small>炮阵 造型阵</fs> | ^<fs small>创作时间</fs> | <fs small>2018年</fs> | ^<fs small>阵型标签</fs> | <fs small>审美 技术</fs> | ^<fs small>参考资料</fs> | <fs small>[[https://tieba.baidu.com/p/5553652517|【新年礼物】你种的是左边这棵树,还是右边这棵树?]]\\ [[https://tieba.baidu.com/p/5602232473|【Endless】强分离低参数阵解变速变奏解法&冰透支计算]]</fs> | ^ 相关词条 || | <fs small>[[攻略:无冰分离]]</fs> || </caption> </thumbnail> </WRAP> ===== 阵解 ===== ==== 慢速关 ==== ''ch4: BI-c-c-PPD|BI-c-c-PPD (1738,1738)'',PDD拦截接无冰分离处理梯丑豚,漏掉的橄榄以大蒜驱赶。\\ 参考视频:[[https://www.bilibili.com/video/BV17W411E7EL|B站]]。 ==== 变速关 ==== 非定态''ch4: BI-c-c-PPD|BI-c-c-PPD (1738,1738)'',通过在选卡界面退出重进刷出红眼不夹0的出怪。\\ 参考视频:[[https://www.bilibili.com/video/BV1wW411476B|B站]]。 ==== 手控 ==== 本阵是极限手控阵,阵解与键控解基本一致,部分解法包含二路每波用地刺扎冰车。\\ 参考视频:[[https://www.bilibili.com/video/BV1jy4y1j7Yy|带地刺]],[[https://www.bilibili.com/video/BV12d4y1t7He|不带地刺]]。 ===== 其它 ===== 本阵是PDD拦截接无冰分离的重要载体。 本阵可无尽性具有缺陷,由于PVZ本身的限制,本阵做不到严谨地通过自然出怪(单边分离本身属于非定态操作)。同时,PDD分离本身无法分离掉橄榄、篮球,且正常操作下撑杆会啃炮,二路小丑会炸高坚果。请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 19月前由 云鸠233 修改