显示页面修订记录链入页面回到顶部 开始编辑之前,请务必阅读使用指南与编辑规范。这会省去很多不必要的麻烦。 点击“预览”时,会自动保存草稿;编辑结束后记得“保存”。编辑的目的是改进该词条;如果你只想尝试语法,请在沙盒里测试。 媒体文件~~SNIPPET_O1676735943~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ====== PE(FE). 垫材十二炮====== 被证明了在一次选卡内的任意局面下阳光不降、严谨处理刷新延迟和无伤。详见: https://forum.pvz1.com/postid/384/。 https://www.bilibili.com/video/BV1Ma411Y7KM/ /* 阵型信息表,可自行修改图片与表格内容 */ <WRAP clear/> <WRAP 250px centeralign round right> <thumbnail> {{:阵型:pe垫材十二炮.png?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}} {{:阵型:fe垫材十二炮.png?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}} <caption> PE(FE) 垫材十二炮阵图 |< 100% 4em - >| ^<fs small>别名</fs> | <fs small>真无尽十二炮\\ 针十二</fs> | ^<fs small>阵图作者</fs> | <fs small>全麦</fs> | ^<fs small>阵解作者</fs> | <fs small>全麦</fs> | ^<fs small>创作时间</fs> | <fs small>2022年05月10日</fs> | ^<fs small>阵型标签</fs> | <fs small>P6 挂机 [[攻略:真无尽|真无尽]]</fs> | ^ 相关词条 || | <fs small>垫材二十四炮</fs> || </caption> </thumbnail> </WRAP> ===== 阵解 ===== ''PPcccc(-PP')|... 601(1169)|...'' PP:于-35cs发炮射击2行8.8列和5行8.8列; cccc:首先于777cs在上半场9列放垫,然后于1081cs在下半场9列放垫,下波首先在下半场放垫,然后在上半场放垫,以此类推。 当PP未激活僵尸刷新时,执行PP': PP' :于596cs发炮射击2行8.8列和5行8.8列. 当PP激活了僵尸刷新时,波长为601cs,否则为1169cs ===== 真无尽 ===== 参见:[[攻略:真无尽|真无尽]] 真无尽指PVZ英文原版的生存无尽模式的一种游戏局面和游戏方法,在此局面下运用此方法,游戏将不会走向失败。换言之,是在任何局面都下不会破阵的阵型和打法。 真无尽追求极致的严谨,也令人感到极致的无趣,这与植吧主流做阵价值观相悖,因此被人戏称“针无尽”。 ===== 键控挂机冲关 ===== 因其简单、稳定和快速,垫材十二炮是PE和FE键控挂机冲关的不错选择: https://github.com/qrmd0/AvZScript/tree/main/qrmd/PE%26FE%E5%9E%AB%E6%9D%90%E5%8D%81%E4%BA%8C%E7%82%AE 备用:https://gitee.com/qrmd/AvZScript/tree/main/qrmd/PE&FE%E5%9E%AB%E6%9D%90%E5%8D%81%E4%BA%8C%E7%82%AE请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 5月前由 ZZ 修改