显示页面修订记录链入页面回到顶部 开始编辑之前,请务必阅读使用指南与编辑规范。这会省去很多不必要的麻烦。 点击“预览”时,会自动保存草稿;编辑结束后记得“保存”。编辑的目的是改进该词条;如果你只想尝试语法,请在沙盒里测试。 媒体文件~~SNIPPET_O1674961141~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ {{tag>[无炮]}} ====== FE. 智能无炮 ====== 第一个实现智能挂机的无炮阵型及理论操作体系 io等级:岸路为2,边路为1 /* 阵型信息表,可自行修改图片与表格内容 */ <WRAP clear/> <WRAP 250px centeralign round right> <thumbnail> {{:阵型:zhineng0pao.png?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}} <caption> FE 智能无炮阵图 |< 100% 4em - >| ^ <fs small>阵图作者</fs> | <fs small>[[人物:testla]]</fs> | ^ <fs small>阵型类别</fs> | <fs small>无炮阵</fs> | ^ <fs small>创作时间</fs> | <fs small>2017</fs> | </caption> </thumbnail> </WRAP> ===== 阵解 ===== 1.''C4-io:IN|A|A'a|N'' ---- 2.''双核C3:N|IN'|AA',(17|17|17)'' 核坑:水路6坑、2-9 (在正常的双核C3节奏下,6坑是不够用的,所以要抢坑。时机通常为起手;具体做法为核置2-9,6路窝瓜压冰车,能压到橄榄红眼最好,没压到也问题不大) ===== 衍生版本 ===== ===== 其他 ===== 请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 2年前由 Tielusty a.k.a. sf 修改