显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 ~~SNIPPET_O1670536583~~snippet:优秀条目~~ {{tag>[优秀条目]}} <WRAP center round tip 70%> 经OP鉴定,本词条内容清晰,排版优美,是值得参考的优秀范例。 </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:优秀条目~~ ===== 自由炮阵 ===== ==== 基本词义 ==== === 主要含义 === 自由炮阵,一个笼统宽泛的阵型类别,通常炮数在5~11,阵型设计比较自由,人为自由地设定一些不具有实用性的限制,如自由的炮位摆放(鬼位炮、超前置炮、底线炮等),或者设置其他的[[:命题]]([[:纯炮]]、水无陆无半无等)。有时也强调“玩家自由地创作富有特色的阵型”这样的意思。 === 其他含义 === 日常交流上也可指玩法随心所欲的散炸阵型。典型如[[阵型:pe_冲关三炮|PE冲关三炮]]、 [[:散炸五炮]]。 ----- ==== 概念提出 ==== === 词源 === 由[[人物:平渊]]提出。最早出处不详,可能是平渊于2015年8月发布的[[https://tieba.baidu.com/p/3973032099|《【Endless】阵形分类新解 & 时空兑换 & 自由炮阵通解推论》]]。相关内容已被删除,没有考察的必要,因为不具备现实意义。 === 历史上的定义 === 仅供了解,此定义从未被真正遵循。 > 自由炮(阵):四到十二炮之间炮数的阵型 > 此分类没有什么科学依据,完全是先于轨道的传统分类法文化传承而已。了解这个常识没什么坏处。(([[https://tieba.baidu.com/p/5288403187|轨道读本提要V3.0]],3.2.2小节)) ---- ==== 历史沿革 ==== 总而言之,自由炮阵一词的提出和流行,与2013年以后的技术研究背景有关。那时贯穿植吧技术研究史始终的[[:全场地全炮数]]的基本研究方向,因两大极限领域即全场地最多炮、五行冰车场地无炮在[[社群:技术党断代|第三代技术党]]的努力下取得阶段性成果,暂告一段落。新兴技术党们亟需找到新的研究方向与内容。因此,2013年至2018年,在[[:扑克]]的引导下,自由创作各种富有特色的阵型成为当时的潮流。当时的代表阵型为[[阵型:磁铁四炮]]、[[阵型:花园六炮]]、[[阵型:真九炮]]、[[阵型:生死劫]]、[[阵型:土豆四炮]]、[[阵型:圣诞树八炮]]等,有的具有一定技术价值,也有的强调审美意义、趣味性。 目前,这种潮流实际上已经成为常态,反而很少被提及了。自由创作成为玩家心中自然而然的观念,与[[:全场地全炮数]]后来延伸出的[[:守全场最少炮]]、[[:可无尽最多炮]]等游戏研究方向并存,不再此消彼长。自由炮阵一词也因为其笼统性,很少在严肃技术讨论中被使用,仅作为日常交流用语。 ----- ==== 相关讨论 ==== 如果你有兴趣讨论炮数分类问题,欢迎参与问卷[[https://www.wjx.cn/vm/e0ZHm3Q.aspx#|调查问卷]]((问卷作者是[[人物:大帅曾是个蒟蒻]]))请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 2年前由 comet 修改