显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 ~~SNIPPET_O1670906930~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1670906930~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} <WRAP center round todo 70%> 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ ~~SNIPPET_O1671721019~~snippet:引自外部~~ {{tag>[引自外部]}} <WRAP center round info note> 本条目部分或全部内容搬运自外部资源。 遵守[[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh|CC BY-SA 4.0协议]],部分内容可能有所改动。 </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:引自外部~~ **注意:本篇主要讨论的是[[https://tieba.baidu.com/p/5272254427|2017版扑克(九章阵华录)]]** 若要了解更多,可见[[https://tieba.baidu.com/p/1272193228?red_tag=2880912418|初版扑克]] 13版扑克 15版扑克(阵心雕龙) 19版扑克 22版扑克 /* 阵型信息表,可自行修改图片与表格内容 */ <WRAP clear/> <WRAP 300px centeralign round right> <thumbnail> {{ 阵型:2017扑克:封面.jpg }} <caption> 2017扑克-九章阵华录封面 |< 100% 4em - >| ^<fs small>别名</fs> | <fs small>九章</fs> | ^<fs small>作者</fs> | <fs small>2017版以[[人物:平渊|平渊]]、[[人物:czmppppp|czmppppp]]为主,现在策划的22版扑克以[[人物:crescendo|渐强]]、[[人物:scx傳奇|雪]]为主<del>所以真的是准备符合传统凑到奇数年份发帖吗()</del></fs> | ^<fs small>创作时间</fs> | <fs small>2011-2017(17版扑克)2022(现在还没正式发的22版)</fs> | ^<fs small>参考资料</fs> | <fs small>[[https://tieba.baidu.com/p/5272254427|2017]],[[https://tieba.baidu.com/p/7809644362?pid=143881998840&cid=#143881998840|2022 preview]]</fs> | ^ 相关词条 || | <fs small>[[人物:czmppppp|蓝]][[人物:平渊|绿]]</fs> || </caption> </thumbnail> </WRAP> \\ 纹枰过盏,忘醉朝暮复朝暮。 星影拾光,不觉岁华更岁华。 难以想象,此时此刻的我们,正在修订增补一个已经发布了两千多天的上古老帖。 只能说无论是这个帖子也好,这个贴吧也好,还是PVZ这个小游戏的寿命也好,都远远超出了你我的想象啊=w=。 道阻且长,与君共勉。以上为开贴六年第X版修订感言。 ;;# ————平渊 ;;# ===== 基本介绍 ===== 虽说主要讨论17版,但还是先简单介绍一下整个“扑克”的概念 扑克,是[[https://tieba.baidu.com/p/1272193228?red_tag=288091241|2011年首次提出]],以[[人物:czmppppp|蓝]][[人物:平渊|绿]]为主策划,众多吧友一同参与的大型创作企划,长期作为[[社群:植物大战僵尸吧|植吧]]名片的概念存在。其中影响最为深远的就是本文中讲述的17版扑克 ===== 17扑克序言 ===== **序言 by 平渊:** 参商周转,落花如旧。自作者企划植物图选阵史至今,不觉将近八年。此番计入新近两年间增补删减,已是十修不止。其中阵选图评无一不是历经几番斟酌,方才酿出这满堂醇香。那么,在此就请诸君随我曲水流觞,同品这其中三味吧。 PVZ吧的主流文化史,就是一部无尽生存阵型的博览史。在本帖里,我们会以扑克的形式像您展示PVZ吧的灵魂——阵型文化。每一个阵型的背后,既是一段尘封的真实历史,更是一段绝妙的旅程见闻。 两副扑克,共选入卡图108张,这108个阵型记录下的是,本吧天才们这八年所演绎的繁星盛景。回首开坑至今,七载之间大修小改不计其数,阅影千计,历图万张,只求无有偏遗。列一阵,述一史;传一道,叹一绝。在浩瀚阵海里遴选最出耀眼的宝藏,对我们而言,是作为有所见闻者以身立言的必然责任,更是作为一个游戏玩家的无上荣耀。 最后聊以此贴,遥寄这八年来与两位作者,与PVZ吧相遇相知相离相忘的你们。静夜品阵,犹如故人长谈,此时此刻,唯问经年安好,共赏明月相照。 **序言 by czmppppp:** 年年岁岁花相似,岁岁年年牌不同。距离上一次所谓的“没事不改有事也不改”的扑克“终稿”发布时间,又是两年。而直到这样的两年过去之后,两位作者才蓦然发现,第一次真正地无限接近扑克制作层面上的自我实现与扑克牌面审美意义上的自我满足是怎样一种感觉,从而愈加意识到自己过去的幼稚与急躁。 坦诚而言,在作者的心目中,扑克牌显然早已不是一种娱乐或者噱头,而是拥有着文化粘性的艺术品,是包含了这八年来无数PVZ天才玩家的意志、情感与创意的精神客体的缩影。从最初的植物摆放细节与玉米炮亮度,到阵型的点数花色排布自洽与牌面整体观感的增益,再到后来的场景特效美化与冰瓜修正,我们无时无刻不在试图做到最好,以使得两个人的意志能够浇铸出最合适的框架,以镶嵌这108颗流光四溢的珍珠。 谨以这两幅扑克,送给过去、现在以及未来所有与我们同心同理,共情共感的玩家。 **选卡108阵。分为两个部分,各成一副扑克。** ===== 主卡(地球文明) ===== 地球文明扑克主要为大家讲述植吧的主流阵形文化与阵形演变史。 ==== 大小王 ==== Joker:日月同辉——植吧阵史的代表作 RJ:二十四炮。万阵之王。泳池场地最多炮。植吧EL研究巅峰之作。完美公式“PD+ICE2+PSD=1”创造了不可思议的奇迹。 (占图位) [[阵型:pe_二十四炮|PE二十四炮]] by [[人物:testla|testla]]([[https://tieba.baidu.com/f?kz=986292750|2011]])[[人物:风花镜月|风花镜月]]([[https://tieba.baidu.com/p/991306518|2011]]) BJ:智能无炮。数智之终。第一个也是当下唯一实现智能挂机的无炮阵型及理论操作体系。在天之彼端与二十四炮遥遥相望。 (占图位) [[阵型:fe_智能无炮|FE智能无炮]] by [[人物:testla|testla]](2017) ==== A(无炮) ==== Ace:鬼谷问道——无炮名阵选 SA:白昼双冰无炮。植吧极限无炮研究大圆满的标志阵型,首创了群瓜群曾密集布局,更是极限无炮操作/轨道研究的应用载体。 [[阵型:de_双冰无炮|DE双冰无炮]] by [[人物:zjhrll1|zjhrll1]](2013)[[人物:narpo|narpo]](2015)[[人物:czmppppp|czmppppp]](2016) HA:雾夜两仪无炮。可稳定无尽的最少格数阵型。最慢节奏C2的完美体现,达成了相对于二十四炮P6理念的另一个“1”。 [[阵型:fe_两仪无炮|FE两仪无炮]] by [[人物:雪漠北|雪漠北]](2015)[[人物:czmppppp|czmppppp]](2015) CA:月夜双核无炮。攻克五行冰车场地无炮难题的首个“不可能无炮”。极限无炮代表,双核带卡最为精妙的无炮表演阵型。 DA:石英钟·改。植吧无炮之本,无炮规范化与小丑压制系统研究的起点,第一次提出了无炮明确的操作目的。后调整为最优顶满无炮布局,植吧推荐新人上手无炮。 请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 2年前由 Tielusty a.k.a. sf 修改