显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 媒体文件~~SNIPPET_O1676535140~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1676535140~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} <WRAP center round todo note> 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ /* {{tag>[事实待核查]}} <WRAP center round help note> **本条目的部分内容不一定真实或已经过期**,仍有待核查。 不要听风就是雨,搞个大新闻~!到时候你们也是要负责任的。 </WRAP> 在这里插入更多页顶提示~【PVZ】 */ ====== 我们的故事,从0开始,定格于1 ====== >妹的终于写完了,全文长度破万,请谨慎观看。 >把这个帖子送给你们,你们都是最棒的。 /* 【czm5p】 ——基友,伪娘,整个帖子的幕后BOSS 【jiangxichu_1】 ——PVZ吧史中最早的天才 【lrlr2】 ——PVZ吧第一个生存无尽挂机实现者 【ponymzh】 ——挂机帝 【roc5006】 ——PVZ吧第一个十二炮精品阵形得主 【rwtiqz】 ——手速帝 【testla】 ——炮仔,第一个24炮节奏发布者 【yxq_bd】 ——数据帝 【风花镜月】 ——花花,第一个24炮视频发布者 【玉箫沙】 ——小玉(妹控沙),首次提出读内存发炮理念 */ <WRAP clear/> <WRAP 250px centeralign round right> <thumbnail> {{ wiki:dokuwiki-128.png }} <caption> |< 100% 4em - >| ^ 从0开始 定格于1群头像 || ^<fs small>别名</fs> | <fs small>从攻到受\\ 别名2</fs> | ^<fs small>作者</fs> | <fs small>平渊</fs> | ^<fs small>规模</fs> | <fs small>待填写</fs> | ^<fs small>活跃领域</fs> | <fs small>待填写</fs> | ^ 相关人物 || | <fs small>\\ </fs> || </caption> </thumbnail> </WRAP> ==== 前言 ==== 时间总是过得很快的,距离花花第一次打出24炮示范视频,眨眼又是一周,今天(31日)稍晚,炮仔开了个“节奏修正视频”贴,态度很低调很低调。 不过,或许这个贴吧的绝大部分人,还有在看这个帖子的绝大部分人,都不知道这个帖子对于我来说意味着什么。 像是打开PVZ了后匍匐着的进度条,历经了漫长的读取,也不知道翻滚了多久,终于走到了100%读取的终点。也就是不久前,葱娘说过:或许我们混在贴吧就是为了等待这一天。 我更愿意打一个写信的比方,这一页写满了,如果还有未来,就应该放到下一页。但是此时此刻,我不想翻开它。往事一一拷贝而来,有着太多太多,需要我在阖页之前,用文字记录,用灵魂呐喊的记忆。 所以我写下这些东西,在掀开新的一年和新的一页之际,记录我们的故事里,最闪耀的烟火。 那么,请随着我的时针,来看一遍从0到24的故事吧 ===== 0:00. .在灯笼接手之前的EL黑历史。 ===== 从我正式的做EL研究到现在,大概也快有一年半了吧。可能你们所知道的EL发展史上的“里程碑事件”,我都或多或少的掺了一脚在里面。又或者在更多的人眼中,灯亮起来之前的游戏编年史,字数太少,页面空白也太多。 那么,就把这些我所不知道“为什么是这样”的设定,先吐槽一下吧。 首先在我接手之前,EL里已经成熟的阵形,有且仅有,前置8炮,这货也不是女神8炮,一定要比较的话,可以算是3C家的丫鬟8炮。特点大家也知道,春哥雨伞减速瓜,前场小丑笑哈哈。至于节奏,放置,以及僵尸及植物研究,0,说是0就是0。 此外的话,还有一些不是很成熟,需要依靠高频率SL支撑的双边加速少炮,就当时的观点及操作要领来看,能打到几百F完全是上帝的恩泽。 嘛,这就是摆在我面前的摊子,也是故事的宏伟背景(哎哟我艹这背景也太宏伟了吧……) ===== 1:00 a.m. 基本的炮阵循环思想 ===== 讲述这个问题只需要搞清楚两个人就可以了,第一个提出春哥循环灭怪的哥们,和第一个找到16格空地放春哥的哥们。很遗憾两个人我都不知道……PVZ发售之前有过一个很粗陋的测试版,或许在那个时候,就已经有外国玩友解决了这两个最基本的问题。 不过外国玩友的科技实力让人不敢恭维,至今没有进化出3C8炮,更不用考虑踏上真正由3C8炮与王子无炮铺就的EL无尽之路。 基本的炮阵循环思想是什么呢?在僵尸前进到第6列之前,发射春哥消灭僵尸。一般来说配置8炮,僵尸出来走1格左右发射就可以很轻松的完成循环。 但是,为什么刚好8炮可以消灭?如果手贱点错了怎么办?点快了又怎么办?要是往前推一格会有什么情况发生?往后一格呢?很抱歉,这个基本的思想都不能回答。请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 3年前由 我是沙雕www 修改