显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 媒体文件~~SNIPPET_O1670832829~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} <WRAP center round todo 70%> 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ ~~SNIPPET_O1670832829~~snippet:事实待核查~~ {{tag>[事实待核查]}} <WRAP center round help 70%> **本条目的部分内容不一定真实或已经过期**,仍有待核查。 不要听风就是雨,搞个大新闻~!到时候你们也是要负责任的。 </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:事实待核查~~ ===== 植物图鉴 ===== 本词条介绍游戏中出现的植物。 <panel title="说明" type="info"> * 本词条中将出现的子弹种类及伤害: * 豌豆/星星/尖刺/玉米粒/寒冰豌豆/孢子/喷雾 20伤害 * 卷心菜/黄油/火焰豌豆 40伤害 * 西瓜/冰西瓜 80伤害 * 溅射:详见"溅射伤害" * 寒冰类子弹将附带减速效果(会被火焰豌豆抵消)。喷雾附带穿透效果。 * 灰烬植物指消灭僵尸后会出现灰烬效果的植物。灰烬植物造成的伤害(灰烬伤害)无视一切防具。 * 除坚果类植物(大蒜,坚果,高坚果,南瓜头)以及地刺王外,其余植物耐久均为300。 * 蘑菇类植物将在白天场景"睡觉" </panel> ==== 第一大关(1-1~1-10) ==== === 豌豆射手 === 100阳光 CD:7.5s 向前射出__豌豆__。 === 向日葵 === 50阳光 CD:7.5s 持续产出阳光 === 樱桃炸弹 === 150阳光 CD:50s 灰烬植物;在3*3的范围内爆炸,造成1800点的灰烬伤害 === 坚果 === 50阳光 CD:30s 耐久高(4000)。 === 土豆地雷 === 25阳光 CD:30s 种植后会有15s的生长阶段;出土过程中无敌;僵尸接触后在约1*1的范围内爆炸造成1800点的**普通**伤害; === 寒冰豌豆射手 === 175阳光 CD:7.5s 向前发射__寒冰豌豆__. === 大嘴花 === 150阳光 CD:7.5s 吃掉正前方的第一个僵尸(巨人除外);持续啃咬巨人并造成40点伤害. === 双发豌豆射手 === 200阳光 CD:7.5s 向前发射__豌豆__(每轮攻击两枚) ==== 第二大关(2-1~2-10) ==== 1.小喷菇 0阳光 CD:7.5s 向前方4.5格距离内发射__孢子__。<wrap lo>优秀的垫材与炮灰</wrap> 2.阳光菇 25阳光 CD:7.5s 持续生产阳光,种植后在120s后长大;长大前生产小阳光(15阳光),长大后生产正常阳光。<wrap lo>同样是炮灰</wrap> 3.大喷菇 75阳光 CD:7.5s 向前方4.5格距离内发射__喷雾__。<wrap lo>我知道你们要对大喷菇做什么</wrap> 4.墓碑吞噬者 75阳光 CD:7.5s 只能种在墓碑上。种下后吞噬掉墓碑并消失。 5.魅惑菇 75阳光 CD:30s 第一个啃咬魅惑菇的僵尸将被魅惑,同时魅惑菇消失。<wrap lo>魅魔</wrap> 6.胆小菇 25阳光 CD:30s 向前方发射__孢子__;附近3*3范围内有僵尸时将会缩入地下停止攻击。<wrap lo>以胆为守,扼敌咽喉</wrap><wrap lo>炮灰之三</wrap> 7.寒冰菇 75阳光 CD:50s 冰冻并减速全场的僵尸(部分免疫冰冻或减速的僵尸除外)使其无法行动,同时对**可以冻结**的所有僵尸造成20伤害。 8.毁灭菇 125阳光 CD:50s 灰烬植物;在半径3.5格的圆的范围内爆炸并造成1800点灰烬伤害。毁灭菇所在位置将产生弹坑,清除所在格所有植物;弹坑内无法种植任何植物且将在180s后恢复。 ==== 第三大关(3-1~3-10) ==== 1.睡莲 25阳光 CD:7.5s 水生植物;可以在睡莲上种植除地刺/地刺王/土豆地雷/花盆以外的陆生植物. 2.窝瓜 50阳光 CD:30s 砸扁所在格附近的僵尸(范围1格).<wrap lo>著名智障植物</wrap> 3.三线射手 325阳光 CD:7.5s 向自己所在行以及上下两行发射__豌豆__ 4.缠绕水草 25阳光 CD:7.5s 水生植物;将接触到的第一个僵尸拖下水,为代码杀. 5.火爆辣椒 125阳光 CD:50s 灰烬植物;在所在行造成1800点的灼烧灰烬伤害(将解除冰冻/减速效果). 6.地刺 100阳光 CD:7.5s 对踩在其上方的僵尸持续造成伤害;与车类僵尸同归于尽. 7.火炬树桩 175阳光 CD:7.5s 灼烧经过的豌豆,使其成为火焰豌豆;3*3十字开雾. 8.高坚果 125阳光 CD:30s 耐久极高(8000).阻挡撑杆跳僵尸、跳跳僵尸与海豚僵尸. ==== 第四大关(4-1~4-10) ==== 1.水兵菇|水兵菇 0阳光 CD:30s 水生植物,蘑菇类植物;向前方4.5格距离内发射__孢子__(只能种在水里的小喷菇)<wrap lo>因为是水生植物,不属于垫材</wrap> 2.路灯花|路灯花 25阳光 CD:30s 在<wrap lo>待补充</wrap>的范围内开雾 3.仙人掌|仙人掌 125阳光 CD:7.5s 向前发射__尖刺__,在本路有气球僵尸时,会伸长身体发射尖刺,可以打破气球 4.三叶草|三叶草 100阳光 CD:7.5s 种下一小段时间前摇后生效,吹走气球僵尸并吹走浓雾<wrap lo>(暂时的)</wrap> 5.双向豌豆射手|双向豌豆射手 125阳光 CD:7.5s 向前后发射__豌豆__,后面一次射两颗(在:一般版本|一般版本,后面有僵尸时前面也会射两颗) 6.杨桃 125阳光 CD:7.5s 向五个角的五个方向发射__星星__。<wrap lo>大帝永远的神</wrap> 7.南瓜头 125阳光 CD:7.5s 可与其他植物种在同一格并保护改植物;耐久高。<wrap lo>屋顶唯二的垫材</wrap> 8.磁力菇 100阳光 CD:7.5s 蘑菇类植物;吸取5*5范围内最近的僵尸的铁器(包括坚果类植物上的梯子).在#数据请求#后消化。 ==== 第五大关(5-1~5-10) ==== 1.卷心菜投手 100阳光 CD:7.5s 向前方投掷__卷心菜__ 2.花盆 25阳光 CD:7.5s 可种植在屋顶上;可在其上种植其他植物。(不能种在睡莲上)<wrap lo>第四大垫材</wrap> 3.请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 3年前由 OTZzzz 修改