显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 媒体文件~~SNIPPET_O1743783327~~snippet:引自外部~~ {{tag>[引自外部]}} <WRAP center round info note> 本条目部分或全部内容搬运自外部资源。 遵守[[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh|CC BY-SA 4.0协议]],部分内容可能有所改动。 </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:引自外部~~ ====== 冒险模式 ====== 冒险模式是开始游戏后的首个游戏模式,通过首页“ADVENTURE”字样的墓碑进入。 ==== 基本介绍 ==== 冒险模式共分5大场景,前院草坪(白天)、前院草坪(夜晚),后院水池(白天)、后院水池(夜晚)和屋顶,每个场景有10个小关,其中40小关为自选卡模式,10小关为非自选卡的小游戏模式。 冒险模式一周目被称为是PVZ的新手训练课,难度不高、轻松愉快。在一周目里,我们会逐步认识新僵尸、新植物,了解它们的模样,熟悉它们的功能,掌握它们的特性。设计者很帖心的将植物和僵尸分散在各个关卡逐步放出,新玩家不必担心一下子出现过多的新面孔。 一周目时,每个小关过关后会掉落一样物品,绝大部分是新的植物卡片,其他则有过关信、铲子和戴夫车钥匙等等。 <callout type="tip" title="表述地图位置" icon="true"> 默认横行为路,屏幕上方为1路;下方为6路,竖行为列,屏幕左起为1列,右起为9列。若说3-4,则表示3路4列。 更多名词解释,请参阅[[教程:名词百科]]。 </callout> ==== 名词解释 ==== <tabs> * [[#tab-1|关卡(选卡)]] * [[#tab-2|一周目]] * [[#tab-3|二周目]] <pane id="tab-1"> <code>游戏进行的基本单位,每次【选择卡片→种植植物→击退僵尸→再次选择卡片】的过程为一个关卡(也称选卡)。</code> </pane> <pane id="tab-2"> <code>从初次输入用户名的1-1关卡(只有一卷草皮)开始到第一轮5-10关卡通关。 在一周目中系统会不断解锁新的卡槽,且会根据关数解锁新模式、新物品等。</code> </pane> <pane id="tab-3"> <code>从第一轮5-10通关之后开启的关卡统称为二周目。 注:虽然第N次通有时称为“N周目”,但是由于关卡进程本质和二周目相同,仍定义为二周目。 二周目各关出怪与一周目相同且多一旗。</code> </pane> </tabs> **各关出怪** 节选自《命题冒险通论》。(原《花式冒险通论》<del>,尚未发布</del>) {{https://forum.crescb.com/wp-content/uploads/wpforo/attachments/120/645-image.png?400|}} **该模式的相关<del>技术</del>研究** (未完待续) 请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 2年前由 OTZzzz 修改