显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 媒体文件~~SNIPPET_O1742013847~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除噢。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1742013847~~snippet:引自外部~~ {{tag>[引自外部]}} <WRAP center round info note> 本条目部分或全部内容搬运自外部资源。 遵守[[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh|CC BY-SA 4.0协议]],部分内容可能有所改动。 </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:引自外部~~ ======僵尸图鉴====== <callout type="tip" title="引用源" icon="true"> /* 使用时请取消勾选【保持同步】,否则无法输入内容! */ [[https://pvz.fandom.com/zh/wiki/%E5%83%B5%E5%B0%B8%EF%BC%88%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%A4%A7%E6%88%98%E5%83%B5%E5%B0%B8%EF%BC%89|植物大战僵尸百科:僵尸]][[https://tieba.baidu.com/p/652063536|【Plants VS Zombies】植物/僵尸作战报告最大百科全书]] </callout> 僵尸、丧尸,也称作活尸、活死人,是传说中形如死人而能够活动的怪物,来自非洲的巫毒教信仰,属于不死生物。在游戏中,僵尸是玩家的敌人,玩家需要种植植物击败他们以完成关卡。每种僵尸的攻击和血量都不一样,所以要种植不同的植物来攻击。 ===== 僵尸一览 ===== ==== 精简版 ==== (点击图片查看详情) <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="普通僵尸" content="有270点生命值,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_01.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="旗帜僵尸" content="有270点生命值,和普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头并丢下旗帜。\\ \\ 只会在每大波出现,冲在前方,率领着这一波僵尸。速度比普通僵尸略快。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_02.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="路障僵尸" content="路障为I类饰品,有370点生命值,会在少于226、113时改变外观,在少于0时掉落。\\ \\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_03.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="撑杆僵尸" content="有500点生命值,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 会快速向前冲并跳过接触到的第一株植物,但会忽略地刺(王)。起跳后1.09~1.24秒期间连续判定,忽略内部有植物的南瓜,若范围内编号最小的植物是高坚果,则遭到其拦截。起跳到落地1.8秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_04.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="铁桶僵尸" content="铁桶为I类饰品,属于铁器,有1100点生命值,会在少于733、366时改变外观,在少于0时掉落。\\ \\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_05.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="读报僵尸" content="报纸为II类饰品,有150点生命值,会在少于100、50时改变外观。\\ \\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。摧毁报纸时,报纸僵尸会短暂愣住,之后会怒吼一声,愤怒地冲向玩家的植物。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_06.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="铁门僵尸" content="铁门为II类饰品,属于铁器,有1100点生命值,会在少于733、366时改变外观。\\ \\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 铁门可无效化冰豌豆的冰减速效果与火球的溅射。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_07.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="橄榄球僵尸" content="橄榄头盔为I类饰品,属于铁器,有1400点生命值,会在少于933、466时改变外观,在少于0时掉落。\\ \\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_08.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="舞王僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 一个舞蹈周期4.6秒,其中2.4秒前进,2.2秒原地踏步。滑步时间3~3.11秒,滑步期间不受减速。滑步完毕(或触碰)到召唤0.42秒。召唤到伴舞升起1.5秒;召唤到舞王收手2秒。触碰判定跟啃食判定结算周期相同。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_09.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="伴舞僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 不单独出现,依赖舞王僵尸召唤。行动与舞王一致。被黄油击中后脱队,不再受队友限制,但队友仍受其限制。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_10.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="鸭子救生圈僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_11.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="潜水僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 潜水前进时,仅能被投掷类植物攻击或被灰烬类植物秒杀。接触植物时浮出水面啃食。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_12.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="冰车僵尸" content="有1350点生命值,会在少于900、450时改变外观。\\ \\ 出场时速度快,之后逐渐减慢。濒死状态下仍能碾压。会在身后留下冰道,持续30秒,期间无法种植植物。冰道倒计时从最后一辆冰车死亡时开始计算。冰道存在期间,只会增长,不会缩短。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_13.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="雪橇僵尸小队" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_14.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="海豚僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 可以靠海豚跃过接触到的第一株植物,但会忽略缠绕海草和内部有睡莲以外植物的南瓜。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_15.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="小丑僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 分早爆(5%)与晚爆(95%)。早爆丑出生后4.4~7.54s开盒;晚爆丑出生后13.22~22.68秒开盒。冰冻或受黄油停滞时倒计时暂停。减速不影响倒计时。开盒到爆炸1.1秒,清除半径90px内的所有植物。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_16.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="气球僵尸" content="气球为I类饰品,有20点生命值。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 飞行状态下免疫冻结,无视地面攻击。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_17.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="矿工僵尸" content="矿工帽为I类饰品,有100点生命值,会在少于66、33时改变外观。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 拥有稿子,属于铁器,若挖地状态时被吸附则会原地出土,并向左行走,称为“正向矿”。\\ \\ 正常出土到开始晕眩1.5秒,晕眩到开始啃食3.5秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_18.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="跳跳僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 拥有稿子,属于铁器,若跳跃状态时被吸附则会落地并开始行走。每个跳跃周期0.8秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_19.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="雪人僵尸" content="有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ \\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_20.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="蹦极僵尸" content="有450生命值,会在少于1时死亡。\\ \\ 仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ \\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁蘑菇的攻击。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_21.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="梯子僵尸" content="梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ \\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_22.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="投篮僵尸" content="有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ \\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ \\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_23.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="巨人僵尸" content="有3000点生命值,会在少于2000、1000时改变外观,在少于1500时投掷小鬼僵尸,在少于1时倒地死亡。\\ \\ 不啃食植物,而是锤击。开始锤击到命中1.34秒,命中到收手0.73秒。开始扔小鬼到小鬼出生1.05秒,小鬼出生到巨人收手0.37秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_24.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="小鬼僵尸" content="有270点生命值,和普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_25.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="僵王僵尸" content="冒险模式中有40000点生命值,会在少于32000、20000时改变外观,在少于4000时开始闪烁,在少于2时毁灭。迷你游戏中有60000点生命值,会在少于48000、30000时改变外观,在少于6000时开始闪烁,在少于2时毁灭。\\ \\ 有五种攻击方式:随机召唤僵尸、吐冰球/火球、召唤三个蹦极僵尸、丢汽车砸扁2*3范围内植物、踩踏靠近脚下的植物。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_28.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 会像豌豆射手一样,发射豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_31.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="坚果僵尸" content="坚果为I类饰品,有1100点生命值,会在少于733、366时改变外观。\\ \\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_32.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="辣椒僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 爆炸机制与小丑僵尸相同,但是是瞬间生效,清除本行内的所有植物。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_35.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="机枪僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 会像机枪射手一样,发射四颗豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_33.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="窝瓜僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 会像窝瓜一样,砸扁遇到的第一个植物并同归于尽。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_36.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="高坚果僵尸" content="高坚果为I类饰品,有2700点生命值,会在少于1800、900时改变外观。\\ \\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_34.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="红眼巨人僵尸" content="有6000点生命值,会在少于4000、2000时改变外观,在少于3000时投掷小鬼僵尸,在少于1时倒地死亡。血量以外的特性均与巨人僵尸相同。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_30.png?nolink}}</popover> ==== 详细版 ==== === 原版中出现的僵尸 === |<100% 8em 6em>| | 名称 | 图片 | 介绍 | 强度数据 | 附加说明 | | 僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075239.png}} | 普通的僵尸 | 270 |有270点生命值,在少于180时断臂,在少于90时断头。 | | 旗帜僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075243.png}} | 象征着一大波僵尸的到来,同时也可以在“僵尸大头贴”里定制外观 | 270 |有270点生命值,和普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头并丢下旗帜。\\ 只会在每大波出现,冲在前方,率领着这一波僵尸。速度比普通僵尸略快。 | | 路障僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075247.png}} | 头顶有路障的僵尸,用交通路障保护自己 | 路障370+270 |路障为I类饰品,有370点生命值,会在少于226、113时改变外观,在少于0时掉落。\\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。 | | 撑杆僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075252.png}} | 可以跳跃的僵尸,可以跳过阻挡他的第一株植物 | 500 |有500点生命值,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 会快速向前冲并跳过接触到的第一株植物,但会忽略地刺(王)。起跳后1.09~1.24秒期间连续判定,忽略内部有植物的南瓜,若范围内编号最小的植物是高坚果,则遭到其拦截。起跳到落地1.8秒。 | | 铁桶僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075256.png}} | 头顶有铁桶的僵尸,铁桶有较高的防御力,但是会被磁铁蘑菇吸引 | 铁桶1100+270 |铁桶为I类饰品,属于铁器,有1100点生命值,会在少于733、366时改变外观,在少于0时掉落。\\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。 | | 报纸僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075301.png}} | 有护盾的僵尸,开始的移动速度慢,当报纸被破坏后二倍速 | 报纸150+270 |报纸为II类饰品,有150点生命值,会在少于100、50时改变外观。\\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。摧毁报纸时,报纸僵尸会短暂愣住,之后会怒吼一声,愤怒地冲向玩家的植物。 | | 铁门僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075307.png}} | 有护盾的僵尸,不会受到冰豌豆减速或火球溅射,除非铁门被破坏,铁门也可以被磁铁蘑菇吸走 | 铁门1100+270 |铁门为II类饰品,属于铁器,有1100点生命值,会在少于733、366时改变外观。\\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 铁门可无效化冰豌豆的冰减速效果与火球的溅射。 | | 橄榄球僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075312.png}} | 头顶有东西的僵尸,非常的坚韧,移动的也快,橄榄球帽可以被磁力菇吸走 | 橄榄头盔1400+270 |橄榄头盔为I类饰品,属于铁器,有1400点生命值,会在少于933、466时改变外观,在少于0时掉落。\\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。 | | 舞王僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075317.png}}{{:教程:pasted:20221215-075326.png}} | 跳舞时召唤伴舞僵尸 | 500 |有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 一个舞蹈周期4.6秒,其中2.4秒前进,2.2秒原地踏步。滑步时间3~3.11秒,滑步期间不受减速。滑步完毕(或触碰)到召唤0.42秒。召唤到伴舞升起1.5秒;召唤到舞王收手2秒。触碰判定跟啃食判定结算周期相同。 | | 伴舞僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075322.png}}{{:教程:pasted:20221215-075333.png}} | 跳舞时一组四个一起移动,当其一死后,一會会由舞王僵尸重新召唤 | 270 |有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 不单独出现,依赖舞王僵尸召唤。行动与舞王一致。被黄油击中后脱队,不再受队友限制,但队友仍受其限制。 | | 鸭子救生圈僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075339.png}} | 只会在泳池里出现,像陆地上对应的僵尸一样的强壮,有普通、路障、铁桶和旗帜。还有植物僵尸的形态,只会在泳池和浓雾中出场 | 与对应的僵尸相同 |有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。 | | 潜水僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075344.png}} | 在水里的时候大多数植物对他无懈可击(除了投手、缠绕海草和爆炸植物),只有在浮出水面时才会吃植物。也会在僵尸水族箱出场 | 270 |有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 潜水前进时,仅能被投掷类植物攻击或被灰烬类植物秒杀。接触植物时浮出水面啃食。 | | 冰车僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075347.png}} | 开着可以碾碎植物的冰车,并且留下一条冰道 | 1350 |有1350点生命值,会在少于900、450时改变外观。\\ 出场时速度快,之后逐渐减慢。濒死状态下仍能碾压。会在身后留下冰道,持续30秒,期间无法种植植物。冰道倒计时从最后一辆冰车死亡时开始计算。冰道存在期间,只会增长,不会缩短。 | | 雪橇僵尸小队 | {{:教程:pasted:20221215-075352.png}} | 只会出现在冰车僵尸产生的冰道上,四人一组乘着雪橇车出现,当雪橇车开到冰道的尽头时,他们会下车并且雪橇车消失 | 雪橇300+4*270 |有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。 | | 海豚僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075358.png}} | 可以跳跃的僵尸,一次跳跃,当骑着海豚时,速度快,跳跃之后海豚消失 | 500 |有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 可以靠海豚跃过接触到的第一株植物,但会忽略缠绕海草和内部有睡莲以外植物的南瓜。 | | 小丑僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075404.png}} | 带着惊喜盒子并且是普通僵尸的二倍速,盒子会自爆,盒子可以被磁力菇吸走 | 500 |有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 分早爆(5%)与晚爆(95%)。早爆丑出生后4.4~7.54s开盒;晚爆丑出生后13.22~22.68秒开盒。冰冻或受黄油停滞时倒计时暂停。减速不影响倒计时。开盒到爆炸1.1秒,清除半径90px内的所有植物。 | | 气球僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075410.png}} | 会飞起来躲避地面的攻击,当然,它可以被三叶草吹走或者气球被香蒲或仙人掌扎破 | 气球20+270 |气球为I类饰品,有20点生命值。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 飞行状态下免疫冻结,无视地面攻击。 | | 矿工僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075415.png}} | 会在地底凿洞然后出现在最左边,然后从左往右吃植物,弱点是磁力菇、忧郁蘑菇、土豆地雷、杨桃、裂荚射手 | 矿工帽100+270 |矿工帽为I类饰品,有100点生命值,会在少于66、33时改变外观。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 拥有稿子,属于铁器,若挖地状态时被吸附则会原地出土,并向左行走,称为“正向矿”。\\ 正常出土到开始晕眩1.5秒,晕眩到开始啃食3.5秒。 | | 跳跳僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075419.png}} | 可以跳跃的僵尸,可以反复地跳跃,他的跳杆可以被磁力菇吸走,他也会在撞到高坚果后停下 | 500 |有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 拥有稿子,属于铁器,若跳跃状态时被吸附则会落地并开始行走。每个跳跃周期0.8秒。 | | 雪人僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075423.png}} | 如果没杀死会逃走,杀死时会掉落4颗钻石,只会在通过冒险模式二周目关卡4-10之后出现 | 1350 |有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。 | | 蹦极僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075427.png}} | 掉下时偷走植物或送僵尸,叶子保护伞可以弹开他 | 500 |有450生命值,会在少于1时死亡。\\ 仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁蘑菇的攻击。 | | 梯子僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075433.png}} | 有护盾的僵尸,放置梯子越过防御植物,不会受到冰豌豆减速或火球溅射 | 梯子500+500 |梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。 | | 投篮僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075436.png}} | 用篮球攻击植物,叶子保护伞可以防住他 | 850 |有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。 | | 巨人僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075441.png}} | 瞬间杀死植物,但是小推车、池塘清洁车和屋顶推车可以瞬间杀死他,锤击而非啃食植物,当血量过半时扔出小鬼 | 3000 |有3000点生命值,会在少于2000、1000时改变外观,在少于1500时投掷小鬼僵尸,在少于1时倒地死亡。\\ 不啃食植物,而是锤击。开始锤击到命中1.34秒,命中到收手0.73秒。开始扔小鬼到小鬼出生1.05秒,小鬼出生到巨人收手0.37秒。 | | 小鬼僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075444.png}} | 可以被半血的巨人投出 | 270(我是僵尸中为70) |有270点生命值,和普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。 | | 僵王博士 | {{:教程:pasted:20221215-075449.png}} | 最终的BOSS,会开着机甲 | 40000(迷你游戏中为60000) |冒险模式中有40000点生命值,会在少于32000、20000时改变外观,在少于4000时开始闪烁,在少于2时毁灭。迷你游戏中有60000点生命值,会在少于48000、30000时改变外观,在少于6000时开始闪烁,在少于2时毁灭。\\ 有五种攻击方式:随机召唤僵尸、吐冰球/火球、召唤三个蹦极僵尸、丢汽车砸扁2*3范围内植物、踩踏靠近脚下的植物。 | | 豌豆僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075457.png}} | 发射豌豆,只会在植物僵尸和植物僵尸2中出现 | 270 |有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 会像豌豆射手一样,发射豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。 | | 坚果僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075501.png}} | 可以承受很高的伤害,只会在植物僵尸和植物僵尸2中出现 | 坚果1100+270 |坚果为I类饰品,有1100点生命值,会在少于733、366时改变外观。\\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。 | | 辣椒僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075515.png}} | 出场之后一段时间就会爆炸并且杀死一行的植物,只会在植物僵尸2中出现 | 500 |有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 爆炸机制与小丑僵尸相同,但是是瞬间生效,清除本行内的所有植物。 | | 机枪僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075505.png}} | 一次发射四颗豌豆,只会在植物僵尸2中出现 | 270 |有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 会像机枪射手一样,发射四颗豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。 | | 窝瓜僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075520.png}} | 会压死第一个靠近它的植物,并且移动速度比普通僵尸快,只会在植物僵尸2中出现 | 270 |有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 会像窝瓜一样,砸扁遇到的第一个植物并同归于尽。 | | 高坚果僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075511.png}} | 需要两次土豆地雷或者倭瓜的攻击才能杀死,灰烬植物只需要一次攻击,只会在植物僵尸2中出现 | 高坚果2200+270 |高坚果为I类饰品,会在少于1800、900时改变外观。\\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。 | | 红眼巨人僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075524.png}} | 需要四次致命攻击才能被杀死,但是小推车、池塘清洁车和屋顶推车可以瞬间杀死他,锤击而非啃食植物,当血量过半时扔出小鬼 | 6000 |会在少于4000、2000时改变外观,在少于3000时投掷小鬼僵尸,在少于1时倒地死亡。血量以外的特性均与巨人僵尸相同。 | === 其它僵尸 === |<100%>| | 名称 | 图片 | 介绍 | 强度数据 | | 垃圾桶僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-081042.png}} | 有护盾的僵尸,速度是僵尸的四分之一,只会在主机/掌机版本中出现 | 垃圾桶800+270 | | 靶子僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-081048.png}} | 只会在对战模式中出现,植物的主要目标是杀死三个靶子僵尸 | 270 | | 黑橄榄球僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-081055.png}} | 会出现在植物大战僵尸在线试玩版本的生存模式(无尽)和砸罐子(无尽)中 | 橄榄头盔2800+270 | 请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 2年前由 OTZzzz 修改