显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 媒体文件~~SNIPPET_O1676535103~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1676535103~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} <WRAP center round todo note> 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ /* 在这里插入更多页顶提示~ */ ====== Potato Skip Skip ====== Potato Skip Skip,简称PSS,由[[人物:ghastasaucey|Ghastasaucey]]发现,首发于[[https://tieba.baidu.com/p/8998329818|该贴]]及[[https://www.bilibili.com/video/BV16z421D7EK|该视频]]。 <WRAP clear/> <WRAP 250px centeralign round right> <thumbnail> {{ 阵型:pe_g式真和平.jpg }} <caption> |< 100% 4em - >| ^ Potato Skip Skip(图待补,先用这个占着) || ^<fs small>**发现者**</fs> |<fs small>[[人物:ghastasaucey|Ghastasaucey]]</fs> | ^<fs small>**发现时间**</fs> |<fs small>2024年4月29日</fs>| ^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>生存无尽</fs>| ^<fs small>**参考资料**</fs> |<fs small>https://tieba.baidu.com/p/9007660649</fs>| ^ 相关词条 || | <fs small>[[阵型:pe_g式真和平|PE. G式真和平]]</fs> || </caption> </thumbnail> </WRAP> ===== 操作方法 ===== - 种植一个寒冰射手和一个玉米加农炮,保证寒冰射手的栈位在玉米加农炮前。 - 存读档。 - 种植模仿者,点击加农炮。保证模仿者模仿完毕前加农炮死亡,并且保证模仿者产生的植物ID与加农炮完全相同。 - 点击鼠标,使模仿者产生的植物错误地运行加农炮开火函数。 ===== 原理 ===== 通过控制植物ID,使模仿者产生的植物错误地运行加农炮开火函数,从而执行一些未定义操作。 寒冰射手用于避免造成崩溃:加农炮开火会设置发射倒计时,这个操作会让正常无法开火的植物开火。而决定子弹类型的地方,有关变量是没有初始化的,所以子弹类型是个ub,大多时候是一个很大的数。这样会导致之后子弹绘制,子弹击中僵尸取伤害等地产生极大的ub行为,而且很容易导致崩溃。寒冰射手的部分代码恰好可以使这部分为0,从而避免崩溃。 ===== 效果 ===== * 土豆雷:免疫啃食伤害,但不免疫冰车碾压、巨人锤击和小丑爆炸;不会被地下矿工索敌。 * 窝瓜:不进行索敌,免疫冰车碾压和巨人锤击,但不免疫啃食伤害及小丑爆炸。窝瓜的坐标为点击炮前的坐标,因此可利用窝瓜跳跃进行偏移。 * 海草:在拥抱僵尸后发炮。此后,被拥抱的僵尸陷入“假死”(表现待补),海草保持原样且正常尝试索敌。 * 胆小菇:不再胆小,但无法发射子弹。 * 大嘴花:丧失啃咬能力。 * 阳光菇:如长大一般生产阳光。 * 墓被吞噬者:悬浮于墓碑之上而不消失,墓碑不会被吃掉。 ===== 应用 ===== (待补)请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 16月前由 xiao_He 修改