显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 媒体文件~~SNIPPET_O1670877868~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1670877868~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} <WRAP center round todo 70%> 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ ====== ICE3 ====== ICE3,PvZ中的一个操作,也算游戏bug。在巨人即将要扔出小鬼之际寒冰菇生效,解冻后巨人扔出小鬼后小鬼会消失,然后小鬼又出现到巨人筐里,巨人会再次投掷,需要十分精细((精确到1cs))的操作才能做到。ICE3有效延长了巨人投出小鬼的时间,使我们可以更方便的完成后续的操作,对我们十分有益。 [[https://www.bilibili.com/video/BV1444y1E7cP/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=eec84dfa5b918f90f3067dc3ce7736bc|演示视频]] [[https://www.bilibili.com/video/BV1H3411E7Rq/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1&vd_source=eec84dfa5b918f90f3067dc3ce7736bc|演示视频2]] [[https://www.bilibili.com/video/BV13k4y167iP/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0&vd_source=eec84dfa5b918f90f3067dc3ce7736bc|ICE3变种]] ====== 常见用法与对比 ====== ICE3与冰波PDD各有各的好处。 ICE3多用于白昼[[攻略:连续冰波]]。ICE3的常见用法是在减速波使用,后面跟上PD或Pd的操作。首先,利用白昼可以[[攻略:存冰]]的特点可以大量连续使用ICE3。而ICE3一来在保证很强的压制的前提下有效的延长((因为延迟了小鬼的投掷让拦截炮可以更晚使用))了运算量的使用间隔,使得[[攻略:复用]]更为顺利;二来在后续连接PD或Pd可以分离部分快速、保护垫材且冰的使用时机非常早,从而延长[[攻略:极限波长]]。 PDD同样有类似的效果,区别在于PDD常见于夜间高参数超多炮的第一个循环中,通过更早的使用炮方便后续的复用。 ICE3的[[阵型:pe_十五炮守全场|应用例]]有很多,此处不多赘述。 /* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */ <WRAP clear/> <WRAP 250px centeralign round right> <thumbnail> {{:攻略:pasted:20221223-110921.png|Ice3操作图片}} <caption> |< 100% 4em - >| ^ ice3 || ^<fs small>**发现者**</fs> |<fs small>身入苦海销尘垢</fs> | ^<fs small>**创作时间**</fs> |<fs small>2011年4月</fs>| ^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>无尽模式</fs>| ^ 相关词条 || | <fs small>[[攻略:复合运算]]、[[攻略:ICE1]]、[[攻略:ICE2]]、[[攻略:ICE4]]</fs> || </caption> </thumbnail> </WRAP> 请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 3年前由 小文233 修改