显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 ~~SNIPPET_O1676535103~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1676535103~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} <WRAP center round todo note> 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[攻略]}} ====== 车抗 ====== 在无尽阵型中,处理冰车主要有三种方式:运算量处理,[[重定向:io|IO]]处理与窝瓜地刺处理。 这里所说的车抗特指阵型中IO处理冰车的能力。 一般来说,衡量车抗有四个标准: * 完全车抗<fc #c0c0c0>(任何极端情况下可以消灭冰车)</fc> * 有限车抗<fc #c0c0c0>(特殊极端情况下可能被压,例如瓜的溅射不足,大部分时候可以接受)</fc> * 不完全车抗<fc #c0c0c0>(可能需要地刺窝瓜处理,例如三枪机火路)</fc> * 无车抗 一般在计算车抗的时候只考虑大喷,曾哥以及冰瓜的溅射等范围伤害。冰瓜的直伤在实战中红舞堆积的情况下很难起效,所以不考虑。 ====== 常见车抗构阵 ====== **九列曾构阵** 一般九列曾 * 89列 覆盖7列 泳池九六构阵(完全车抗) * 水89 覆盖八列 * 水789+五列喷+双瓜 覆盖九列 * 水6789+三瓜 覆盖九列 泳池九七构阵(有限车抗) * 水789+三瓜 覆盖九列 * 水89+三瓜一喷 覆盖九列 误区:<fc #ff0000>泳池九五构阵是开不出八列冰道的</fc> **八列曾构阵** 一般八列曾(完全车抗) * 78列曾 覆盖七列 八列群曾(有限车抗) * 侧78列曾+正七列曾+7溅射 覆盖八列 有限抗性构阵(完全车抗) * 侧68列曾+正六列曾+五列喷+2瓜 覆盖八列 * 侧68列曾+正六列曾+5溅射 覆盖八列 **七列曾构阵** 一般七列曾(完全车抗) * 侧67列曾 覆盖七列 * 侧567列曾+45列双喷 覆盖八列 七列群曾(有限车抗) * 侧67列+正6列+4溅射 覆盖八列 七列排曾(有限车抗) * 正三曾+8溅射+56列双喷 覆盖九列 * 正双曾+11溅射+56列双喷+2内曾 覆盖九列 **六列曾构阵** 请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 22月前由 虹光 修改