显示页面修订记录链入页面回到顶部 开始编辑之前,请务必阅读使用指南与编辑规范。这会省去很多不必要的麻烦。 点击“预览”时,会自动保存草稿;编辑结束后记得“保存”。编辑的目的是改进该词条;如果你只想尝试语法,请在沙盒里测试。 媒体文件~~SNIPPET_O1670877868~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ {{tag>[攻略]}} ====== 自然输出 ====== 自然输出(又称IO,缩写自Implicit Operation,意为“隐运算”)是对植物的一种分类,通常用于[[技术:生存无尽入门|生存无尽模式]]的相关讨论中,其一般的定义为:[[攻略:永久性植物]]中具有攻击性,且不需要玩家手动操作的植物。 /* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */ <WRAP clear/> <WRAP 300px centeralign round right> <thumbnail> {{:攻略:io等级.png|}} <caption> |< 100% 4em - >| ^ 受1800伤害不同次数后的红眼巨人 || ^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>无炮 高IO炮阵</fs>| ^ 相关词条 || | <fs small>[[攻略:永久性植物]]</fs> || </caption> </thumbnail> </WRAP> ===== 详细定义 ===== 根据[[https://www.bilibili.com/read/readlist/rl576913|新轨道读本]]中援引[[人物:失控的指令]]给出的定义,所有植物首先可以分为一次性植物和永久性植物两大类。发挥其主要效用后,能恢复至原本状态的植物称为永久性植物;否则称为一次性植物。 例如,玉米炮发射后,经过一段时间炮弹装填完毕,可以重新发射,即称作“能恢复至原本状态”。反之,若是樱桃炸弹、毁灭菇,使用后便会消失,无法重复使用,即称作“无法恢复至原本状态”。 基于此,永久性植物中具有攻击性,且不需要玩家手动操作的植物<wrap lo>(为了将玉米加农炮排除在外)</wrap>,归类为自然输出植物,也称作IO。 ===== 分类一览 ===== 下表罗列了各植物的各个用途是否属于自然输出。 ^ 名称 ^ 用途 ^ 是否属于自然输出 ^ | 豌豆射手 | 发射子弹 | √ | | 向日葵 | 生产阳光 | × | | 樱桃炸弹 | 爆炸 | × | | 坚果 | 垫材 | × | | 土豆地雷 | 爆炸 | × | | 寒冰射手 | 发射子弹 | √ | | 大嘴花 | 吞咽僵尸 | √ | | 双发射手 | 发射子弹 | √ | | 小喷菇 | 发射子弹 | √ | |:::| 垫材 | × | | 阳光菇 | 生产阳光、垫材 | × | | 大喷菇 | 发射子弹 | √ | | 墓碑吞噬者 | 吞噬墓碑 | × | | 魅惑菇 | 策反僵尸 | × | | 胆小菇 | 发射子弹 | √ | |:::| 垫材 | × | | 寒冰菇 | 冰冻/减速/伤害僵尸 | × | | 毁灭菇 | 爆炸 | × | | 睡莲 | 容器 | × | | 窝瓜 | 压扁僵尸 | × | | 三线射手 | 发射子弹 | √ | | 缠绕海草 | 绑杀僵尸 | × | | 火爆辣椒 | 爆炸 | × | | 地刺 | 伤害僵尸 | √ | |:::| 扎破轮胎 | × | | 火炬树桩 | 增益子弹、开雾 | × | | 高坚果 | 阻挡撑杆/海豚/跳跳、垫材 | × | | 海蘑菇 | 发射子弹 | √ | | 路灯花 | 开雾、透视罐子 | × | | 仙人掌 | 发射子弹 | √ | | 三叶草 | 吹走气球僵尸、开雾、垫材 | × | | 裂荚射手 | 发射子弹 | √ | | 杨桃 | 发射子弹 | √ | | 南瓜 | 垫材 | × | | 磁力菇 | 吸附金属物品 | 大概率×((尽管磁力菇吸附金属物品会使僵尸血量降低,但它无法击杀僵尸,一般不被视作具有攻击性)) | | 卷心菜投手 | 发射子弹 | √ | | 花盆 | 容器、垫材 | × | | 玉米投手 | 发射子弹 | √ | | 咖啡豆 | 唤醒蘑菇 | × | | 大蒜 | 驱赶僵尸 | × | | 叶子保护伞 | 秒杀蹦极 | √ | |:::| 阻挡篮球 | × | | 金盏花 | 生产钱币 | × | | 西瓜投手 | 发射子弹 | √ | | 机枪射手 | 发射子弹 | √ | | 双子向日葵 | 生产阳光 | × | | 忧郁菇 | 发射子弹 | √ | | 香蒲 | 发射子弹 | √ | | 冰瓜 | 发射子弹 | √ | | 吸金磁 | 吸附钱币 | × | | 地刺王 | 伤害僵尸 | √ | |:::| 扎破轮胎、阻挡巨人 | × | | 玉米加农炮 | 炮击僵尸 | × | | 模仿者 | 取决于模仿的植物 || <callout type="info" title="垫材" icon="true"> 所有植物都具备某种意义上的“垫材”用途(拖延巨人步伐、供僵尸啃食等),均不属于自然输出。 表中仅标注了最常见的垫材植物。 </callout> ===== IO等级 ===== ==== 概念 ==== 一般的,对于红眼来说,无论本路的出怪组合,僵尸密度、速度如何,本路的所有红眼血量均能够被IO削减600/2400/4200/6000点,则分别称本路拥有1/2/3/4级IO。 如果本路仍有少量红眼的血量没有被削减至血量线以下,则称本路有“不稳定”的x级IO。 === 估算 === 满血=300颗豌豆,每少一血少90颗 减速红眼完整过侧曾,大致有一级IO多。 ===== 非IO植物 ===== 以下所有植物的所有用途均不属于自然输出分类。 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="向日葵" content="花费50阳光。\\ \\ 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_02.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="樱桃炸弹" content="花费150阳光,冷却时间50秒。\\ \\ 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 免疫啃食与碾压。如果被砸扁或底下花盆被压扁,会立刻爆炸。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_03.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="坚果" content="花费50阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_04.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="土豆地雷" content="花费25阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 可以种植在草地和花盆上,但无法种植在睡莲叶上。矿工僵尸可以啃食或触发爆炸。\\ \\ 种下15秒后准备好,花费1秒钻出地面后就可以受到触发爆炸,对半径60像素的圆内且在同一条路内的僵尸造成1800点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_05.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="阳光菇" content="花费25阳光。\\ \\ 生产周期与向日葵相同,即种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光。\\ \\ 前五次生产小阳光,价值15;之后生产价值25的普通阳光。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_10.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="墓碑吞噬者" content="花费75阳光。\\ \\ 只能种植在墓碑上,吞碑用时4.48~4.71秒。\\ \\ 无法被铲除。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_12.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="魅惑菇" content="花费75阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 将吃掉它的僵尸调转至玩家阵营,使其向右行走并攻击其它僵尸。\\ \\ 大多数僵尸都会在被催眠后保持其原有的特殊能力,但植物僵尸(如豌豆僵尸、辣椒僵尸)仍能对玩家造成伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_13.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="寒冰菇" content="花费75阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 冻结全屏僵尸并造成20点伤害。减速僵尸冻结3~4秒,未减速僵尸冻结4~6秒。解冻后僵尸进入减速状态,冻结与减速总长20秒。\\ \\ 空中的气球、跳跳、小鬼仅受减速,免疫冻结与伤害;冰车、雪橇、挖地状态的矿工免疫一切效果。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_15.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="毁灭菇" content="花费125阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 对半径250px(约三格半)内所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。仅对相距三行及以内的僵尸有效。\\ \\ 使用后留下弹坑,180秒内无法种植其它植物。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_16.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="睡莲" content="花费25阳光。\\ \\ 在泳池里种植植物的容器。不适用于土豆地雷、缠绕海草、地刺(王)、花盆、墓碑吞噬者、所有水生植物(香蒲除外)。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_17.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="窝瓜" content="花费50阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 僵尸出现在窝瓜前方或后方半格的范围内时,窝瓜会一跃而起,并压在目标上施以1800伤害。\\ \\ 触发到起跳1.26秒,触发到命中1.82秒。起跳时若原目标消失,重新索敌。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_18.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="缠绕海草" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 水生植物。绑杀靠近它的一只僵尸。\\ \\ 蹦极僵尸可以偷走。海豚僵尸无法跨越。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_20.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="火爆辣椒" content="花费125阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 种植后1秒爆炸,对本行所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 此外,爆炸后0.26秒本行冰道会清除。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_21.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="火炬树桩" content="花费175阳光。\\ \\ 让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。\\ \\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_23.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="高坚果" content="花费125阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观。\\ \\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_24.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="路灯花" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ \\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_26.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三叶草" content="花费100阳光。\\ \\ 种植后0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效后2秒消失。\\ \\ 免疫啃食与碾压。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_28.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="南瓜" content="花费125阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_31.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="磁力菇" content="花费125阳光。\\ \\ 吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_32.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="花盆" content="花费25阳光。\\ \\ 在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_34.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="咖啡豆" content="花费75阳光。\\ \\ 在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_36.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="大蒜" content="花费50阳光。\\ \\ 让僵尸在啃食后改道。有400点生命值,会在少于266、133时改变外观。不同僵尸对大蒜造成的伤害不同。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_37.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="金盏花" content="花费50阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 每隔23.5~25秒生产一枚金币或银币。\\ \\ 非本局种的金盏花,最后一波开始时冻结生产;本局种的金盏花,最后一波开始后生产60秒再冻结生产;最后一波种的金盏花,生产60秒后冻结生产。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_39.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="双子向日葵" content="花费150阳光。由向日葵升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 生产周期与向日葵相同,但产量翻倍,即每隔23.5~25秒生产两朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_42.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="吸金磁" content="花费50阳光。由磁力菇升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。\\ \\ 不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_46.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="玉米加农炮" content="花费500阳光。由并排两个玉米升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ \\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 原版中存在“上界之风”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_48.png?nolink}}</popover> 运阵时只使用以上植物(及其模仿者)的,称作“无IO”或“纯X炮”。请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 7周前由 OTZzzz 修改