显示页面修订记录链入页面回到顶部 开始编辑之前,请务必阅读使用指南与编辑规范。这会省去很多不必要的麻烦。 点击“预览”时,会自动保存草稿;编辑结束后记得“保存”。编辑的目的是改进该词条;如果你只想尝试语法,请在沙盒里测试。 媒体文件~~SNIPPET_O1670877868~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ====== 永久性植物 ====== 永久性植物是对植物的一种分类,与一次性植物相对,通常用于[[技术:生存无尽入门|生存无尽模式]]的相关讨论中,其一般的定义为:发挥其主要效用后,能恢复至原本状态的植物。 ===== 一般定义 ===== [[人物:失控的指令]]对永久性植物的定义为:发挥其主要效用后,能恢复至原本状态的植物。这也是目前最一般的定义。 ===== 分类一览 ===== 下表罗列了各植物的各个用途是否属于永久性植物。 ^ 名称 ^ 用途 ^ 是否属于永久性植物 ^ | 豌豆射手 | 发射子弹 | √ | | 向日葵 | 生产阳光 | √ | | 樱桃炸弹 | 爆炸 | × | | 坚果 | 垫材 | × | | 土豆地雷 | 爆炸 | × | | 寒冰射手 | 发射子弹 | √ | | 大嘴花 | 吞咽僵尸 | √ | | 双发射手 | 发射子弹 | √ | | 小喷菇 | 发射子弹 | √ | |:::| 垫材 | × | | 阳光菇 | 生产阳光 | √ | |:::| 垫材 | × | | 大喷菇 | 发射子弹 | √ | | 墓碑吞噬者 | 吞噬墓碑 | × | | 魅惑菇 | 策反僵尸 | × | | 胆小菇 | 发射子弹 | √ | |:::| 垫材 | × | | 寒冰菇 | 冰冻/减速/伤害僵尸 | × | | 毁灭菇 | 爆炸 | × | | 睡莲 | 容器 | √ | | 窝瓜 | 压扁僵尸 | × | | 三线射手 | 发射子弹 | √ | | 缠绕海草 | 绑杀僵尸 | × | | 火爆辣椒 | 爆炸 | × | | 地刺 | 伤害僵尸 | √ | |:::| 扎破轮胎 | × | | 火炬树桩 | 增益子弹、开雾 | √ | | 高坚果 | 阻挡撑杆/海豚/跳跳 | √ | |:::| 垫材 | × | | 海蘑菇 | 发射子弹 | √ | | 路灯花 | 开雾、透视罐子 | √ | | 仙人掌 | 发射子弹 | √ | | 三叶草 | 吹走气球僵尸、开雾、垫材 | × | | 裂荚射手 | 发射子弹 | √ | | 杨桃 | 发射子弹 | √ | | 南瓜 | 搭梯 | √ | |:::| 垫材 | × | | 磁力菇 | 吸附金属物品 | √ | | 卷心菜投手 | 发射子弹 | √ | | 花盆 | 容器、垫材 | √ | | 玉米投手 | 发射子弹 | √ | | 咖啡豆 | 唤醒蘑菇 | × | | 大蒜 | 驱赶僵尸 | × | | 叶子保护伞 | 秒杀蹦极、阻挡篮球 | √ | | 金盏花 | 生产钱币 | √ | | 西瓜投手 | 发射子弹 | √ | | 机枪射手 | 发射子弹 | √ | | 双子向日葵 | 生产阳光 | √ | | 忧郁菇 | 发射子弹 | √ | | 香蒲 | 发射子弹 | √ | | 冰瓜 | 发射子弹 | √ | | 吸金磁 | 吸附钱币 | √ | | 地刺王 | 伤害僵尸 | √ | |:::| 扎破轮胎、阻挡巨人 | × | | 玉米加农炮 | 炮击僵尸 | √ | | 模仿者 | 取决于模仿的植物 || <callout type="info" title="垫材" icon="true"> 所有植物都具备某种意义上的“垫材”用途(拖延巨人步伐、供僵尸啃食等),用作垫材时均不属于永久性植物。 表中仅标注了最常见的垫材植物。 </callout> ===== 非永久性植物 ===== 以下所有植物不论用途均属于非永久性植物。 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="樱桃炸弹" content="花费150阳光,冷却时间50秒。\\ \\ 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 免疫啃食与碾压。如果被砸扁或底下花盆被压扁,会立刻爆炸。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_03.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="坚果" content="花费50阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_04.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="土豆地雷" content="花费25阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 可以种植在草地和花盆上,但无法种植在睡莲叶上。矿工僵尸可以啃食或触发爆炸。\\ \\ 种下15秒后准备好,花费1秒钻出地面后就可以受到触发爆炸,对半径60像素的圆内且在同一条路内的僵尸造成1800点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_05.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="墓碑吞噬者" content="花费75阳光。\\ \\ 只能种植在墓碑上,吞碑用时4.48~4.71秒。\\ \\ 无法被铲除。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_12.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="魅惑菇" content="花费75阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 将吃掉它的僵尸调转至玩家阵营,使其向右行走并攻击其它僵尸。\\ \\ 大多数僵尸都会在被催眠后保持其原有的特殊能力,但植物僵尸(如豌豆僵尸、辣椒僵尸)仍能对玩家造成伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_13.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="寒冰菇" content="花费75阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 冻结全屏僵尸并造成20点伤害。减速僵尸冻结3~4秒,未减速僵尸冻结4~6秒。解冻后僵尸进入减速状态,冻结与减速总长20秒。\\ \\ 空中的气球、跳跳、小鬼仅受减速,免疫冻结与伤害;冰车、雪橇、挖地状态的矿工免疫一切效果。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_15.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="毁灭菇" content="花费125阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 对半径250px(约三格半)内所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。仅对相距三行及以内的僵尸有效。\\ \\ 使用后留下弹坑,180秒内无法种植其它植物。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_16.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="窝瓜" content="花费50阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 僵尸出现在窝瓜前方或后方半格的范围内时,窝瓜会一跃而起,并压在目标上施以1800伤害。\\ \\ 触发到起跳1.26秒,触发到命中1.82秒。起跳时若原目标消失,重新索敌。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_18.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="缠绕海草" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 水生植物。绑杀靠近它的一只僵尸。\\ \\ 蹦极僵尸可以偷走。海豚僵尸无法跨越。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_20.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="火爆辣椒" content="花费125阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 种植后1秒爆炸,对本行所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 此外,爆炸后0.26秒本行冰道会清除。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_21.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三叶草" content="花费100阳光。\\ \\ 种植后0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效后2秒消失。\\ \\ 免疫啃食与碾压。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_28.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="咖啡豆" content="花费75阳光。\\ \\ 在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_36.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="大蒜" content="花费50阳光。\\ \\ 让僵尸在啃食后改道。有400点生命值,会在少于266、133时改变外观。不同僵尸对大蒜造成的伤害不同。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_37.png?nolink}}</popover> ===== 其它定义 ===== 除了一般定义外,[[人物:crescendo|Crescendo]]曾从阵图中“永久植物”与“临时植物”之区别的角度出发,给出了另一种对永久性植物的定义(([[https://tieba.baidu.com/p/7485085446|论“永久”与“临时”]])):进入全难度关前,场地上对通过此关卡有显著贡献的植物。由于不使用非常规手段的情况下无法精确预知下一个出怪组合,反推可以得到在任意偶数f末尾时,玩家都不会去主动铲除永久植物,因为这些植物对于通过(可能到来的)全难度关是有直接贡献的。请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 11月前由 OTZzzz 修改