显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 ~~SNIPPET_O1745790505~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除噢。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1676535103~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} <WRAP center round todo note> 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ /* 在这里插入更多页顶提示~ */ /* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */ <WRAP clear/> <WRAP 250px centeralign round right> <thumbnail> {{:攻略:6a2b4ffbfbedab6499113c06b236afc378311ebd.jpg?400}} <caption> |< 100% 4em - >| ^ 手动超多炮进阶操作合集 || ^<fs small>**作者**</fs> |<fs small></fs> | ^<fs small>**发布时间**</fs> |<fs small>2023.1.31</fs>| ^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>无尽</fs>| ^ 相关词条 || | <fs small>[[https://tieba.baidu.com/home/main?id=tb.1.621e5bf0.ZHTY4JnlcXZo0qg-0YMufw?t=1669381221&fr=pb|remliw]]</fs> || </caption> </thumbnail> </WRAP> ====== 1.PD ====== PD应该是大多数超多炮玩家的第一个练习操作,个人认为比PSD要难,因为要注意D炸点,防止误伤本波红眼。一般炸7.5-7.8列即可。 如果打精准之舞则要注意红眼位置比较靠前,D需要炸7.4-7.7列。 ====== 2.PSD ====== PSD是PD的进阶版,PS需要瞬杀白眼和小型僵尸,D需要拦截小鬼并对红眼再次杀伤。PSD是压制性比较强的操作。 ====== 3.Pd ====== 时机和减速PD差不多(实际略晚)。d建议炸(1,4)和(5,4) ====== 4.减速PD ====== 详细见演示视频。和PD需要注意的问题差不多。 ====== 5.减速Pd ====== 详细见演示视频。如果要同时收矿工小鬼建议炸2.4列。 ====== 6.PPI(ice2) ====== PP作为激活炮,PP落地同时用I冰住巨人拖延到下一波处理。PPI之后一般会接PSD。 ====== 7.PSD/PD ====== 超多炮中后期主流操作,常见打法为下上上下上,手速要求略高。冰波接PSD/PD下半场需要连续拦截。 ====== 8.三炮过加速波(NSD/PNA) ====== ek-z核波。由于核放在(3,9)不能收已经跳过超前置炮的6路撑杆,而第一炮想要收撑杆的时机又比较难掌握,所以可以考虑发完第一炮之后垫撑杆,另外发射3炮的时机不是一定的,可以根据自己的情况改变。 ====== 9.两炮过加速波(A’-ND/PNA) ====== 落叶核波。如果用4路核,则炸不到(1,7)位置的伴舞,所以一般用A’放1路烧掉舞王(需要刷新前一刻放A’,不然会误伤本波红眼) 另外第2炮时机比较难掌握,这里建议等第一炮发出去之后顿一下放第2炮,再等到第2炮发出前一刻放核(时机可以参考夜晚ND时机)再接樱桃 下一波上半场需要PDD连拦,为了操作方便可以直接双边连拦。 ====== 10.PPcccc |IPP..... ====== PP激活之后先点冰,然后打出热过渡两炮之后4垫撑杆,比较吃手速。 Q:0+4垫法是什么意思? A:举个例子,就好比说X+Y,X代表着点冰之前的垫材数,Y代表点冰之后的垫材数。0+4就代表着点冰前不垫材,而点冰后接4垫。目前比较简单的垫法是2+2垫法(前提没有精准冰) ====== 11.连拦4垫(PD(减速) | BD | |-PP.....) ====== 非常吃精度的操作,第一个减速拦截炸8.5列可以拦截上波和本波小鬼并触发本波红眼投掷。第二个减速拦截炸9列,作为下一波的激活炸,之后再接原速拦截并放4垫垫撑杆,预判冰冰住下一波僵尸和撑杆,再热过渡收掉矿工冰车撑杆。(上半场连拦会漏加速波的3路僵尸,一般会放个高坚果挡住。另外热过渡不能伤加速波的红眼,所以炸点要靠左,时机也会略晚一些) 注:14秒冰波连拦精度比12s会更高。 ====== 12.PSD/B ====== 下半场无冰分离,炸8.3左右可以收包括海豚在内的小型僵尸而不伤巨人。冰波接PSD/B需要连拦。 ====== 13.PND ====== 白天PND是手速拉满的操作,建议下上炸方便点核,在此之前建议先练习下上PD。(好的炮序可能会更方便练习) 夜晚PND没有那么难,核弹在第一个D发射前一刻放就行了,手速不需要太快。 ====== 14.N'SA/N'SN ====== 注意复制核的时机,两个S炮也不能太慢。 ====== 15.ccccPPdd ====== 需要很快的手速。尾炸要收矿工,,c用来垫舞王防止前置炮被召唤出来的伴舞啃。(1路c除了垫舞王还用来垫跳跳防止跳跳卡相位躲炮)P炸8列可能会炸不到巨人,9列可能会漏扶梯之类的快速僵尸,这里建议炸8.5列 ====== 16.Ndd(夜晚)====== 非常难的操作,极快的手速才能打出。dd两炮建议下上炸,方便快速放核。目前有这个操作的阵(NE中开12炮,FE最后之作14炮等)都很阴间,目前没有人打出过2F。 ====== 17.NDD ====== 个人感觉没有Ndd难,无论是白天还是黑夜都没有快速用卡的操作,只要炮拉的够快就可以成功。 ====== 18.PPccccdd ====== PP需要收撑杆,c的作用和ccccPPdd差不多,但是额外注意的是c不能太早,不然伴舞会啃超前置炮。 注:如果是夜晚并且需要白冰冰住下一波,则白冰要在dd之前就放。 ====== 19.交替精舞(精舞PD/PDD | PDD/精舞PDD) ====== 阴间操作。PDD中第一个D炸8.5拦截两波小鬼,假如第一个D炸的靠右了只要垫一下巨人就可以补救。如果放垫,PDD难度会低一些。 ====== 视频演示 ====== 链接: https://pan.baidu.com/s/111xjzxZBGQOeOredxrL0Ag?pwd=1145 提取码: 1145请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 2年前由 是是84 修改