显示页面修订记录链入页面回到顶部 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 媒体文件~~SNIPPET_O1670580082~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} <WRAP center round todo 70%> 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ ==== 小丑压制 ==== 小丑压制,顾名思义就是利用植物和特性,去控制小丑,让其不爆炸或不会炸到植物or减少炸率 ==== 压制手段 ==== 压制手段分为以下几种 1、冰控丑 1.2、让其在炸到植物前死亡 2、利用灰烬植物杀死 ==== 用冰杀死 ==== 用冰杀死,无疑就是用瓜,曾,喷三种植物去打伤害(让小丑炸不到植物见下章) 主流的方式:89列曾,单9列曾,7列曾加4列喷,67列曾,单六列曾,456自然控丑(旗帜波需特殊处理)。<del>单七控丑</del><wrap lo>群曾是六七列曾+冰瓜溅射控丑哦</wrap> 以上方法都可以让小丑没有炸率或炸率极小 ==== 让其在炸到植物前死亡 ==== 这是砍格子无炮中很有用的压制方法,例如: 单二列曾,单三列曾,单四列曾全程减速(冰:1~236)<del>单一列曾</del><wrap lo>真的有这种阵吗</wrap> ==== 灰烬杀死 ==== 最简单的方法,樱桃,辣椒,核弹,炮都属于灰烬植物。在其完成爆炸之前生效即可(小丑开盒有110cs的时间,期间也可被灰烬炸死) ==== 冰控丑总结 ==== [[https://tieba.baidu.com/p/7804766400?pid=143841949259&cid=0#143841949259|早冰神无控丑模型]]来自[[:函数]] [[https://tieba.baidu.com/p/7863865706?pid=144324849298&cid=#144324849298|炸率]]来自[[:渐强]] ==== 实战例子 ==== 例如机械钟无炮,节奏约为C4io,其实很好理解,就是一个核弹,一个樱桃辣椒,两个冰,核弹是灰烬控丑,樱桃辣椒也是灰烬控丑<wrap lo>为什么不核弹之后接冰菇呢?咖啡豆:</wrap>,冰控丑是运用了“89列曾”的模型。由于其本身有五个存冰,就算节奏到了C5也不必惊慌。 ==== 自然控丑例子 ==== 您可能认为在挂机的情况下不可能不被小丑炸,有一个控丑模型,还真就不怕小丑,他就是456曾自然控丑,通常波炸率在万分之三左右,什么?你说旗帜波炸率8%?你旗帜波不处理小偷的吗? 虽然四五列双喷也是可以自然控丑的。 ==== 炮控丑 ==== 例如[[:传统四炮]]和[[:经典四炮]],前者是冰,灰烬,炮轮流控丑,后者是ch4为主流(18,18),若说前者不用炮控丑还行,后者不用炮控丑只有一种方法:<wrap lo>小丑不爆</wrap> ==== 总结 ==== 压制小丑(控丑)是游戏中很重要的操作,任何阵都要考虑小丑<wrap lo>你说两仪?你觉得为什么是单6列曾不是单5列曾,单7列曾呢?他已经在考虑小丑了</wrap>。控丑方法就那么多<wrap lo>还有个黄油控丑</wrap>。 ==== 附件 ==== 如果没有小丑,RE无炮会真很多,例:RE毒药,RE群曾。(因为RE假的原因就是炸了很难补,卡槽硬伤,双核问题更大,但是双冰对红眼压制又不够) 如果没有小丑,我会很喜欢1672的。 ==== 部分不常见的控丑模型 ==== 8列曾+5列喷(完控),单7列曾加正面三冰瓜溅射(有舞王时需要垫舞王),四五列曾,单五列曾,单8列曾+5溅射,脸控丑 ==== 放羊构型 ==== 九七构型(岸路三瓜或者以上都可),三瓜溅射+4列喷6列曾,九六构型(岸路有5列喷或者三瓜),六七列曾+2冰瓜以上(必须垫舞王),789列曾(炸率万分之170左右),45列喷,456列曾(旗帜波请冰一下或用灰烬处理),78列曾+4正面溅射+56列喷。请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 2年前由 滑稽-指挥刀 修改