显示页面修订记录链入页面回到顶部 页面被锁定 其他用户正在编辑本词条。 请等待该用户完成编辑,或时间到期后自动解锁(10分钟)。 目前已被下列人员锁定: 预计锁定解除于: 2025/04/08 01:31 (10 min) 这是本词条的历史版本! 若选择保存,它将成为最新版本。 媒体文件~~SNIPPET_O1744046518~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} <WRAP center round todo note> 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ ~~SNIPPET_O1744046518~~snippet:排版需优化~~ {{tag>[待美化]}} <WRAP center round todo note> 经专业机构鉴定,该条目的**排版还有一定改进空间**。 请帮忙整改,以最佳方式展示这些内容。 </WRAP> ~~SNIPPET_C~~snippet:排版需优化~~ 北美/free版是手机端使用较多的版本\\ 其特性有\\ 1.冰车减速晚,约比pc端晚140px\\ 2.红眼密度大,与pc端旗帜波相近,因而有刷新延迟\\ 3.进家判定靠右\\ 4.水族馆无尽场景为白天\\ 5.9卡槽\\ 6.有锤子道具,cd50s,花费1000g,使用后僵尸有1s眩晕和4s减速,此段时间内可敲击至多51次,伤害700,会攻击2类防具\\ 7.w20收尾可无限拖等。\\ 8.舞王滑步远\\ 北美版炮阵玩家往往使用pc端密度进行游戏,无炮玩家往往使用原密度进行游戏。 9.矿工出土更靠左,双曾守底可保证普植无伤矿工,但尾炸不能兼收出土矿工和小鬼 <wrap lo>free的bug多的一匹,所以没有什么free版无尽玩家</wrap> 请在输入框中填入验证码以证明您不是机器人。 请将此区域留空:保存预览取消 编辑摘要 当你选择开始编辑本页时,即视作同意将你贡献的内容按下列许可协议发布: CC Attribution-Share Alike 4.0 International 最后更改: 2年前由 36.4.137.99 修改