user:otzzzz

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user:otzzzz [2022/12/21 06:01] OTZzzzuser:otzzzz [2025/02/17 02:33] (当前版本) OTZzzz
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 ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~
  
- +=== 命中范围 === 
-你当前在user命名空间下。 +[{{ :技术:pasted:20221218-165906.png|直线攻击类植物的命中范围}}] 
- +紫色竖线及右侧是触发区域,豌豆类红色区域是必定击中范围,黄色区域是可能击中范围(越左击中可能越三线射手对三行的击中范围相,仙人掌的黄色区域是飞行气球的击中范围。 
-当前页面:user:otzzzz +(([[https://tieba.baidu.com/p/6054349816|【补充贴】部分判定范围的计算方法]])) 
- +<WRAP clear/>
-你的个人页面:user:otzzzz +
- +
-请确保上述两者一致。你不应该修改user命名空间下其他用户的页面! +
- +
- +
-==== 不在宝前 ==== +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/6020771545 +
-玉米加农炮闪烁亮度变化、巨人砸到地刺王的同时受到20点伤害、金盏花冻结生产的内存机制、偷曾概率计算 +
- +
-<del>https://tieba.baidu.com/p/6761145155 +
-投手子弹初始速度的计算方法</del> +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/6754574095 +
-普通僵尸啃食植物的最早时间数据补充 +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/6072351951 +
-原因分析:寒冰菇取消投掷各种僵尸啃大蒜伤害值不同 +
- +
-<del>https://tieba.baidu.com/p/6063909116 +
-植物晃动时间统计</del> +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/6054349816 +
-【补充贴】部分判定范围的计算方法 +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/6050561407 +
-如果玉米加农炮的炮弹爆炸时炸不到僵尸,延迟0.03秒再炸 +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/6012199040 +
-火豌豆和西瓜溅射伤害值计算方法 +
- +
-<del>https://tieba.baidu.com/p/6011532091 +
-植物眨眼间隔统计</del> +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/6001851164 +
-植物触发攻击机制的一些细节 +
- +
-<del>https://tieba.baidu.com/p/5829792266 +
-僵尸血量小于临界点时的血量自动减少速度</del> +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/5795821583 +
-向日葵首次生产阳光的时间很可能是3~12.5秒 +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/5788011835 +
-巨人坐标与小鬼落点坐标的对应关系图 +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/5766902572 +
-【伪技术贴】杨桃击不中僵尸的分析和疑问 +
- +
-<del>https://tieba.baidu.com/p/5760333415 +
-磁力菇对于正在啃食的僵尸的作用范围是半径320像素</del> +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/5758535406 +
-盘点百科全书贴中的错误回复 +
- +
-<del> +
-https://tieba.baidu.com/p/5747558416 +
-“僵尸水族馆”中的潜水僵尸生命值变化</del> +
- +
-https://tieba.baidu.com/p/5731214218 +
-各种僵尸对大蒜的伤害值 +
- +
-<del>https://tieba.baidu.com/p/5714350581 +
-无尽生存僵尸出现概率统计</del>+
  • 最后更改: 2年前
  • OTZzzz 修改