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user:otzzzz [2022/12/17 09:09] – 创建 OTZzzz | user:otzzzz [2025/02/17 02:33] (当前版本) – OTZzzz |
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~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ | ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ |
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| === 命中范围 === |
你当前在user命名空间下。 | [{{ :技术:pasted:20221218-165906.png|直线攻击类植物的命中范围}}] |
| 紫色竖线及右侧是触发区域,豌豆类的红色区域是必定击中范围,黄色区域是可能击中范围(越左击中可能越小),三线射手对三行的击中范围相同,仙人掌的黄色区域是飞行气球的击中范围。 |
当前页面:user:otzzzz | (([[https://tieba.baidu.com/p/6054349816|【补充贴】部分判定范围的计算方法]])) |
| <WRAP clear/> |
你的个人页面:user:otzzzz | |
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请确保上述两者一致。你不应该修改user命名空间下其他用户的页面! | |
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==== 不在宝前 ==== | |
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https://tieba.baidu.com/p/6020771545 | |
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玉米加农炮闪烁亮度变化、巨人砸到地刺王的同时受到20点伤害、金盏花冻结生产的内存机制、偷曾概率计算 | |
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https://tieba.baidu.com/p/6761145155 | |
投手类子弹初始速度的计算方法 | |
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https://tieba.baidu.com/p/6754574095 | |
普通僵尸啃食植物的最早时间数据的补充 | |
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https://tieba.baidu.com/p/6072351951 | |
原因分析:寒冰菇取消投掷小鬼,各种僵尸啃大蒜伤害值不同 | |
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https://tieba.baidu.com/p/6063909116 | |
植物晃动时间统计 | |
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https://tieba.baidu.com/p/6054349816 | |
【补充贴】部分判定范围的计算方法 | |
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https://tieba.baidu.com/p/6050561407 | |
如果玉米加农炮的炮弹爆炸时炸不到僵尸,延迟0.03秒再炸 | |
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https://tieba.baidu.com/p/6012199040 | |
火豌豆和西瓜溅射伤害值计算方法 | |
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https://tieba.baidu.com/p/6011532091 | |
植物眨眼间隔统计 | |
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https://tieba.baidu.com/p/6001851164 | |
植物触发攻击机制的一些细节 | |
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https://tieba.baidu.com/p/5829792266 | |
僵尸血量小于临界点时的血量自动减少速度 | |
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https://tieba.baidu.com/p/5795821583 | |
向日葵首次生产阳光的时间很可能是3~12.5秒 | |
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https://tieba.baidu.com/p/5788011835 | |
巨人坐标与小鬼落点坐标的对应关系图 | |
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https://tieba.baidu.com/p/5766902572 | |