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阵型:re_斜方八炮 [2023/03/02 21:41] – 创建 Imitator- | 阵型:re_斜方八炮 [2024/02/03 12:52] (当前版本) – OTZzzz |
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~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ | ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ |
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| >斜方晶体(确信) |
======RE. 斜方八炮====== | ======RE. 斜方八炮====== |
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| RE. 斜方八炮,上古手动超多炮阵型。是[[技术:生存无尽入门]]模式中的一个阵型。 |
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| 该阵被收录在[[攻略:手动超多炮操作水平认定方案]]的7级-同级练习阵型中 |
/* 阵型信息表,可自行修改图片与表格内容 */ | |
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RE 斜方八炮阵图 | RE 斜方八炮阵图 |
^<fs small>阵型原帖</fs> | <fs small>[[https://tieba.baidu.com/p/4607022361#/postPage?tid=4607022361&postAuthorId=2582150493&forumId=271566&source=atieba.baidu.com-bpb-c4607022361-d0-e0&switchConfig=%7B%22pbSiteRecommendGuide%22%3A1,%22pbHotRecommendGuide%22%3A1,%22pb_lzl_cut_guide%22%3A1,%22f_w_recommend_thread%22%3A99999,%22seoRecommendGuide%22%3A1,%22PbCutGuide%22%3A99999,%22p_w_siteRecommendGuide%22%3A1,%22p_w_hotRecommendGuide%22%3A1,%22p_w_lzl%22%3A1,%22p_w_cutGuide%22%3A99999,%22t_w_relate_forum%22%3A99999,%22t_w_hot_topic%22%3A99999%7D|RE斜方八炮]]</fs> | | ^<fs small>阵型原帖</fs> | <fs small>[[https://tieba.baidu.com/p/4607022361#/postPage?tid=4607022361&postAuthorId=2582150493&forumId=271566&source=atieba.baidu.com-bpb-c4607022361-d0-e0&switchConfig=%7B%22pbSiteRecommendGuide%22%3A1,%22pbHotRecommendGuide%22%3A1,%22pb_lzl_cut_guide%22%3A1,%22f_w_recommend_thread%22%3A99999,%22seoRecommendGuide%22%3A1,%22PbCutGuide%22%3A99999,%22p_w_siteRecommendGuide%22%3A1,%22p_w_hotRecommendGuide%22%3A1,%22p_w_lzl%22%3A1,%22p_w_cutGuide%22%3A99999,%22t_w_relate_forum%22%3A99999,%22t_w_hot_topic%22%3A99999%7D|RE斜方八炮]]</fs> | |
^ 相关词条 || | ^ 相关词条 || |
| <fs small>待填写</fs> || | | <fs small>[[攻略:手动超多炮操作水平认定方案]]</fs> || |
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''ch4:I-PD|I-PD (18s,18s)'' | ''ch4:I-PD|I-PD (18s,18s)'' |
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| 炸中路冰车,推荐的灰烬使用顺序:w2a,w3A',w4a,w5A,w6a,w7A',w8a,w9A。 |
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===== 衍生版本 ===== | ===== 衍生版本 ===== |
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上图:<wrap lo>其实也不算啥衍生。。无非阵设多了四存冰((</wrap> | 上图:<wrap lo>其实也不算啥衍生阵设。。无非就是多了四存冰((</wrap> |
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| {{:阵型:re斜方八炮衍生版本.png?400}} |
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| 对手控的玩家而言,衍生出的此版本优化了首波开场处理方式与w9,w19的收尾方式。在原阵设中,首波使用核代奏以及额外的运算量处理小鬼,故采用开场NAD,然后铲种那个D,来凑运算量的方法。对于收尾,使用PPDDN的收尾方式。但实践证明,这对手动的玩家并不是很友好,尤其是收尾的PPDDN<wrap lo>随尘归海都觉得此法收尾难度超乎想象((</wrap>。于是,衍生版本中起手采取原速双边拦截,收尾PPNDD,使得运阵容错率高了不少。<wrap lo>虽然PPNDD还是挺难。。</wrap> |
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===== 其他 ===== | ===== 其他 ===== |
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提供原阵设作者的三种打法: | 提供原阵设作者键控的三种打法: |
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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNTU1OTExMg==.html视频:#(null) http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNTU1OTExMg==.html|极限全红]] | [[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNTU1OTExMg==.html视频:#(null) http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNTU1OTExMg==.html|极限全红]] |
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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNDM2ODkxMg==.html视频:#(null) http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNDM2ODkxMg==.html|快速关恢复]] | [[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNDM2ODkxMg==.html视频:#(null) http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNDM2ODkxMg==.html|快速关恢复]] |
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| 以及较完美的[[人物:作案老手]]的手控打法: |
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| [[https://b23.tv/XGiPKVF|【斜方8炮-哔哩哔哩】]] |
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| 最后还有一个衍生版本的键控打法: |
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| [[https://b23.tv/r7lZE0b|【RE斜方八炮-哔哩哔哩】]] |
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| 此阵手动的难点在于每波稳固的双边拦截和w9,w19的PPNDD收尾,一是检验了手动玩家对于ch4屋顶双边拦截的熟练度,二来对玩家应对同一收尾方式不同出怪密度的处理提出了较高的要求,这也是此阵的两大看点。另外,每一波的冰车控制也很关键:既要对中路的冰车进行樱桃/窝瓜/辣椒/核武精准分离,还有炮对二、四路冰车的精准控制以防碾炮。总得来讲,RE. 斜方八炮是一个较为综合的拦截进阶阵型。 |
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