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阵型:pe_g式真和平 [2024/05/07 23:06] – 创建 Ghastasaucey | 阵型:pe_g式真和平 [2024/05/08 13:16] (当前版本) – 修改一段话的位置,为撑杆添加一段额外描述 Ghastasaucey |
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====== PE. G式真和平====== | ====== PE. G式真和平====== |
作为frs的示例阵型,利用僵尸数量上限来实现无尽。 | 作为frs的示例阵型,利用僵尸数量上限来实现无尽。 |
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若不杀死伴舞,会导致死档。因为游戏会在选卡前存档,再在接下来的选卡僵尸生成时崩溃。 | |
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<WRAP clear/> | <WRAP clear/> |
===== 阵解 ===== | ===== 阵解 ===== |
仅需在最后一波结束时,下次选卡前使用窝瓜击杀伴舞,若有必要使用女仆保证舞王不再召唤伴舞即可。 | 仅需在最后一波结束时,下次选卡前使用窝瓜击杀伴舞,若有必要使用女仆保证舞王不再召唤伴舞即可。 |
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| 若不杀死伴舞,会导致死档。因为游戏会在选卡前存档,再在接下来的选卡僵尸生成时崩溃。 |
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===== 衍生版本 ===== | ===== 衍生版本 ===== |
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==== 前院变种 ==== | ==== 前院变种 ==== |
使用frs将大量的跳跃状态的撑杆僵尸(同样没有影子)替换为花盆动画并在花盆上种植植物卡住,即可在前院使用类似的方法进行真和平无尽。 | 使用frs将大量的跳跃状态的撑杆僵尸(同样没有影子)替换为花盆动画并在花盆上种植植物卡住,即可在前院使用类似的方法进行真和平无尽。最好保证撑杆跳跃植物时恰好比植物横坐标大80,这样即可使撑杆僵尸跳跃时微小的速度恰好为0。 |
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为了让舞王僵尸不进行移动,可以额外制备一个pss土豆雷与正在啃食该土豆雷的普通僵尸,将舞王僵尸的其中一个伴舞绑定在该普通僵尸上即可使舞王僵尸不移动(剩余两侧的伴舞可以绑定至撑杆以限定伴舞位置)。 | 为了让舞王僵尸不进行移动,可以额外制备一个pss土豆雷与正在啃食该土豆雷的普通僵尸,将舞王僵尸的其中一个伴舞绑定在该普通僵尸上即可使舞王僵尸不移动(剩余两侧的伴舞可以绑定至撑杆以限定伴舞位置)。 |