阵型:pe_王子无炮

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阵型:pe_王子无炮 [2023/01/16 17:22] uint32_t阵型:pe_王子无炮 [2023/03/26 19:11] (当前版本) – [阵解] Tielusty a.k.a. sf
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 +====== PE. 王子无炮======
  
-====== PE. 王子无炮(注意点和空格)====== 
  
-请依照该格式命名阵型词条: 
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-页面名:pe_3C八炮(页面名只允许小写字母,空格会自动转换为下划线) 
- 
-词条大标题:PE. 3C八炮 
- 
-请参考范例词条:[[阵型:pe_十五炮守全场|PE. 十五炮守全场]] 
- 
-关于PE 王子无炮的一段介绍。PE 王子无炮到底是什么呢?今天小编就来给大家讲解一下。 
  
  
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 <WRAP 250px centeralign round right> <WRAP 250px centeralign round right>
 <thumbnail> <thumbnail>
-{{ [{{:阵型:王子无.jpg?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}}] }}+{{:阵型:王子无.jpg?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}}
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-PE 王子无炮阵图+PE王子无炮阵图
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-^<fs small>别名</fs> | <fs small>别名1\\ 别名2</fs>+^ <fs small>作者</fs>                                                              <fs small>[[人物:街市木马王子]]</fs>   
-^<fs small>作者</fs> | <fs small>待填写</fs>+^ <fs small>阵型类别</fs>                                                              <fs small>[[技术:无炮研究|无炮]]</fs>  
-^<fs small>阵解作者</fs> | <fs small>待填写</fs> | +^ <fs small>创作时间</fs>                                                              <fs small>2009/9/23</fs>             
-^<fs small>阵型类别</fs> | <fs small>待填写</fs> | +^ <fs small>阵型标签</fs>                                                              <fs small>顶满 首个破千无炮</fs>       
-^<fs small>创作时间</fs> | <fs small>待填写</fs> | +^ <fs small>参考资料</fs>                                                              <fs small>[[https://tieba.baidu.com/p/646461784|我的无炮流1000+生涯]]</fs>                 
-^<fs small>阵型标签</fs> | <fs small>待填写</fs> | +^  相关词条                                                                                                                   || 
-^<fs small>参考资料</fs> | <fs small>待填写</fs> | + <fs small>[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]  [[阵型:pe_3c八炮|3C八炮]]</fs>                                             ||
-^  相关词条  || +
-| <fs small>待填写</fs> ||+
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 +
 +
 +王子无炮,是第一个冲到1000f的无炮阵型,但是利用了大量的SL,与3C8炮并称“绝代双壁”
  
 ===== 阵解 ===== ===== 阵解 =====
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     阵型缺点:     阵型缺点:
-1.1-1、3-7、4-7南瓜罩压力较大(可通过冰冻蘑菇及辣椒弥补此缺点) \\ +  - 1-1、3-7、4-7南瓜罩压力较大(可通过冰冻蘑菇及辣椒弥补此缺点) 
-2.除125路外,其它火力不足(通过冰冻蘑菇及炸弹、窝瓜弥补,5个的冰冻蘑菇足够拖慢僵尸的速度,为植物回复争取宝贵的时间) \\ +  除125路外,其它火力不足(通过冰冻蘑菇及炸弹、窝瓜弥补,5个的冰冻蘑菇足够拖慢僵尸的速度,为植物回复争取宝贵的时间) 
-3.过分依赖水路的忧郁蘑菇,水中忧郁被炸掉后,阵型告急(弥补方法:用冰冻蘑菇、地刺、炸弹拖慢僵尸,补忧郁蘑菇) \\ +  过分依赖水路的忧郁蘑菇,水中忧郁被炸掉后,阵型告急(弥补方法:用冰冻蘑菇、地刺、炸弹拖慢僵尸,补忧郁蘑菇) 
-4.小猫会让气球僵尸掉落,加快南瓜罩的磨损。(气球太多时可以用冰冻蘑菇,事实上,两个小猫一般足够击落所有气球,只是没有时间去捉老鼠) \\ +  小猫会让气球僵尸掉落,加快南瓜罩的磨损。(气球太多时可以用冰冻蘑菇,事实上,两个小猫一般足够击落所有气球,只是没有时间去捉老鼠) 
-5.第6路的6-5、6-6胖子蘑菇不安全,时刻都会被啃掉,只是违章建筑(不必费力保护它们,被啃就补) \\ +  第6路的6-5、6-6胖子蘑菇不安全,时刻都会被啃掉,只是违章建筑(不必费力保护它们,被啃就补) 
-6.第1路遇到巨人僵尸、冰车、铁门、梯子时压力很大,虽然1-1、1-2加特林可以和2-2忧郁可以快速杀死第3格的BB僵尸,保护第3格的南瓜罩,但是由于BB的阻挡,严重影响加特林的输出。(用地刺阻挡冰车、便宜蘑菇拖慢巨人,辣椒负责肃清整行僵尸及搭在南瓜罩上的梯子) \\ +  第1路遇到巨人僵尸、冰车、铁门、梯子时压力很大,虽然1-1、1-2加特林可以和2-2忧郁可以快速杀死第3格的BB((小鬼))僵尸,保护第3格的南瓜罩,但是由于BB的阻挡,严重影响加特林的输出。(用地刺阻挡冰车、便宜蘑菇拖慢巨人,辣椒负责肃清整行僵尸及搭在南瓜罩上的梯子) 
-7.操作比用炮麻烦得多,阳光消耗大,这也是无炮的通病。(弥补方法就是别用无炮或者直接拔电源线) \\+  操作比用炮麻烦得多,阳光消耗大,这也是无炮的通病。(弥补方法就是别用无炮或者直接拔电源线)
  
-可见当时无炮的理论体系还尚未完善+可见当时无炮的理论体系还尚未完善
  
 ===== 衍生版本 ===== ===== 衍生版本 =====
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 ===== 其它 ===== ===== 其它 =====
  
 +在王子无炮的基础上,96构型的曾位和控丑体系逐渐开始发展起来,并在2010年后出现了石英钟无炮。
  
 +获得[[阵型:鸽莱美#年度无炮奖|鸽莱美2009年度无炮奖]]
  • 最后更改: 3年前
  • uint32_t 修改