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阵型:pe_守全场十五炮 [2023/03/09 21:30] – 移除 - 外部编辑 (Unknown date) 127.0.0.1 | 阵型:pe_守全场十五炮 [2024/12/05 09:20] (当前版本) – [阵解] xiao_He |
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| {{tag>[超多炮]}} |
| =====PE. 守全场十五炮===== |
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| <thumbnail> |
| {{ 阵型:15炮守全场.png }} |
| <caption> |
| 阵图 |
| |< 100% 4em - >| |
| ^<fs small>别名</fs> | <fs small>15psqc</fs> | |
| ^<fs small>阵解作者</fs> | <fs small>[[人物:reisen|Reisen]]</fs> | |
| ^<fs small>阵型类别</fs> | <fs small>键控炮阵</fs> | |
| ^<fs small>创作时间</fs> | <fs small>2022/04/04</fs> | |
| ^<fs small>阵型标签</fs> | <fs small>[[:连续冰波]] [[攻略:守全场]]</fs> | |
| ^<fs small>参考资料</fs> | <fs small>[[攻略:对白昼冰骨架解阵的一点探索|首发贴&解阵思路]] \\ [[https://tieba.baidu.com/p/7858979652|打包发布贴]] \\ [[https://www.bilibili.com/video/BV1kS4y1w743|参考视频]]</fs> | |
| ^ 相关词条 || |
| | <fs small>[[pe_守全场十六炮|PE. 十六炮守全场]]</fs> || |
| </caption> |
| </thumbnail> |
| </WRAP> |
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| 目前PE守全场的最少炮数。 |
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| 奇数复用连续冰波的典型代表。通过上下半场不同操作实现复用3,同时将波长控制在海豚啃炮极限波长 1479 之内。 |
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| 该阵型入选[[阵型:鸽莱美#年度炮阵奖_-_超多炮部门3|2022年鸽莱美年度炮阵奖 - 超多炮部门]]。 |
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| ====阵解==== |
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| === 全难度 === |
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| ''I4i-1451: I3Pd/I3PD-c-PP 12=15-3+0'' |
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| 首代3:\\ |
| ''w1: NDD-cccc''\\ |
| ''w2: PPSSDD''\\ |
| ''w3: IAP-cccc-PP 1391 (无海豚延长至1500)''\\ |
| ''w10: PPDDdd''\\ |
| ''w11: IAP-cccc-PP 1391 (无海豚延长至1500)'' |
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| 收尾:\\ |
| 用核的半场:''AD-NDD-P''\\ |
| 不用核的半场:''PNd-PP'' |
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| 收尾于950樱桃炸实全收快速,既保护了核弹,也提高了对巨人的压制(没被炸到的是极慢巨人,很难构成威胁),早用樱桃还使其从w9成功复用到w11。 |
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| 每个红眼关期望亏损0.217冰,满冰开局时亏损1.01冰(开局冰放不下去,浪费了CD),6存冰位的情况下期望能过9连红。这样的概率已经很低了(至少1000F量级没问题),实在接受不了可以加一个存冰位。 |
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| **严谨性:** |
| * 砸率为零。 |
| * BrainVsZombies测试得每波小丑炸炮炮损0.005,约1wF炸一次炮。 |
| * 海豚暂时没有分析方法,实测每门炮炮损大概1HP/100F,可以忽略。 |
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| === 白眼关 === |
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| ''ch5: PPDD|IPP-B-PP|I3PP-PPdd'' |
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| 首代5:\\ |
| ''w1: PPDD''\\ |
| ''w2: NDD''\\ |
| ''w3: PPDD'' 切入循环\\ |
| ''w10: PPNpp''\\ |
| ''w11: PPDD'' 切入循环 |
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| 收尾:\\ |
| ''w17: IPP-PP 1384''\\ |
| ''w18: I3PP-PPdd''\\ |
| ''w9/w19/w20: PD(炸实)/PD(精舞)'' |
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| 回复4冰。 |
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| === 快速关 === |
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| 最省冰的一种打法: |
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| ''P6: PPN(AD)|PP-cccc|PPDD|PP-cccc|PI|PP-cccc'' |
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| ==== 其他 ==== |
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| 该作品是 [[人物:reisen|Reisen]] 的出道作。 |
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| 此前有早于该阵型的类似作品[[https://www.bilibili.com/video/BV1xY411879t|【PE】真15炮]](解法最先由[[人物:粉笔提铀]]提出,后由[[重定向:渐强]]给出键控视频),但其完成度低于 Reisen 版本且两者阵解关联性弱。 |