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| 阵型:pe_后置八炮 [2023/03/05 02:10] – Imitator- | 阵型:pe_后置八炮 [2024/02/13 11:12] (当前版本) – [其他] ZZ |
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| ====== PE. 后置八炮 ====== | ====== PE. 后置八炮 ====== |
| 延迟炮定时操作的代表阵型 | 延迟炮定时操作的代表阵型。 |
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| 该阵被收录在[[攻略:手动超多炮操作水平认定方案]]的1级-代表阵型中 | |
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| <WRAP clear/> | <WRAP clear/> |
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| ===== 阵解 ===== | ===== 阵解 ===== |
| ''P4:P|P|P|P (9,9,9,9)'' | ''T4:P|P|P|P'' |
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| 与常规的八炮阵一样,9秒一对炮,但由于后置炮的存在,为防止红眼将小鬼扔到后置炮上,需进行炸点后移,将炸点改为七列正中((若不考虑低栈位南瓜和啃食4cs一次的判定,实际严谨炸点为7.0125列))。 | 与常规的八炮阵一样,9秒一对炮,但由于后置炮的存在,为防止红眼将小鬼扔到后置炮上,需进行炸点后移,将炸点改为七列正中((若考虑低栈位南瓜,实际严谨准星为7.15列(对应爆心7.0625列,最右伤到x=690巨人);若不考虑低栈南瓜,最右准星不应超过7.0625列(对应爆心6.975列,最右可伤巨人x=683);搭梯与否不影响上述任何结论))。 |
| 相应地,由于炸点后移,刷新延迟非常常见。因此,在每一波刷新后等到舞王转身或海豚下水时发一对炮,之后每9秒一对,直到下一波刷出时重复刚才的操作。 | 相应地,由于炸点后移,刷新延迟非常常见。因此,在每一波刷新后等到舞王转身或海豚下水时发一对炮,之后每9秒一对,直到下一波刷出时重复刚才的操作。 |
| | ===== 其他 ===== |
| | 该阵被收录在[[攻略:手动超多炮操作水平认定方案#级|手动超多炮操作水平认定方案的1级-代表阵型]]中 |
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| | 本阵的靠天开局入选[[阵型:鸽莱美#年度开局奖|鸽莱美2010年度开局奖]] |