阵型:fe_两仪无炮

版本差异

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
阵型:fe_两仪无炮 [2022/12/09 13:04] comet阵型:fe_两仪无炮 [2026/06/24 16:38] (当前版本) – [阵解] 61.171.246.173
行 1: 行 1:
-~~SNIPPET_O1670492004~~snippet:需要填坑~~ +~~SNIPPET_O1674961141~~snippet:通用排版~~ 
-{{tag>[待填坑]}} +/* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ 
-<WRAP center round todo 70%> +~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ 
-啊呀,似乎有谁在这里留了个坑……+====== FE. 两仪无炮 ======
  
-本条目要**大量内容补充或整改**。愿意来帮个忙吗?+<WRAP clear/> 
 +<WRAP 250px centeralign round right> 
 +<thumbnail> 
 +{{:阵型:liangyi0p.png?400|如果无配字,删掉最外层方括号}} 
 +<caption> 
 +FE 两仪无炮阵图 
 +|< 100% 4em - >| 
 +^<fs small>阵图作者</fs> | <fs small>[[人物:雪漠北|雪漠北]]、[[人物:czmppppp|5p]]</fs>
 +^<fs small>阵型类别</fs> | <fs small>无炮阵</fs>
 +^<fs small>创作时间</fs> | <fs small>2015</fs>
 +^<fs small>参考资料</fs> | <fs small>[[https://tieba.baidu.com/p/3637720750|FE十四格无炮说:们的数格子游戏弱爆了]] \\ [[https://www.bilibili.com/read/cv7267103|通过数学模型对五花两仪的阳光问题进行精算]]</fs>
 +</caption> 
 +</thumbnail>
 </WRAP> </WRAP>
-~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ 
  
-FE两仪无炮,作者[[人物:czmppppp|5p]],[[人物:作案老手]]完善。砍格子无炮的重要分水岭。同期有许多十二格无炮,稳定性对比两仪均不足。+FE两仪无炮,初版为[[人物:雪漠北|雪漠北]]的[[阵型:fe_十四格无炮|十四格无炮]](但是雪漠北一直不认可两仪是自己的代表作,尽管雪漠北被很多人认为是两仪的作者之一),由[[人物:czmppppp|5p]]改进,[[人物:作案老手]]做出数百f的冲关证明。砍格子无炮的重要分水岭。同期有许多十二格无炮,稳定性对比两仪均不足。
  
  
  
-5花冲关:[[人物:作案老手]],[[人物:雪枫零奈]]。+==== 阵解 ==== 
 +''双冰C2:I-A|A'I-N(25|25)''
  
-非定态两仪十一格:作者:[[人物:残阳铺水]][[人物:李华的27号速记员]]。+樱桃波有可能会延迟应对方案是N早放,以增强压制力
  
-11格两仪的问题在于连续红眼关阳光不足而变阵只能提高回复能力,因此11格两仪仍然是假阵。+以樱桃起手和以核起手对中场、收尾都有很大影响大家可以自行体会
  
-12格仪非常稳定+推荐使用后手辣椒,可以一个辣椒烧波僵尸。樱桃和下一波的核弹应该放在相同的上下半场,使得辣椒能够处理掉核弹可能覆盖不到的橄榄。倭瓜使用在岸路,增强输出
  
-阳光模型特别鸣谢:[[重定向:渐强]]+第一个核弹用在4-8是更好的选择(参考[[人物:crescendo|Crescendo]]渐强的教学视频,核弹在4-8范围比4-7更小,优先用掉最小的核弹),那么起手倭瓜应该放在6路,起手樱桃应该放在6路。但是大部分人的操作习惯是1路倭瓜1路樱桃和6路辣椒起手,这也没有什么问题。
  
 +核弹接白冰,樱桃辣椒接蓝冰
 +
 +===== 其它 =====
 +该阵被选入[[https://tieba.baidu.com/p/7825326756|2022无炮考级标准]]三级练习阵型
 +
 +被收录到[[阵型:九章阵华录|九章阵华录]]
 +
 +入选[[阵型:鸽莱美#2015:复兴|鸽莱美2015年度无炮、人气奖]]
  
  • 最后更改: 4年前
  • comet 修改