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| 阵型:de_凛冬无炮 [2023/02/01 09:22] – buhuiize | 阵型:de_凛冬无炮 [2024/06/17 17:39] (当前版本) – buhuiize |
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| DE全五阵图 | DE全五阵图 |
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| ^<fs small>别名</fs> | <fs small>DE凛冬无炮</fs> | | ^<fs small>别名</fs> | <fs small>DE凛冬无炮</fs> | |
| ^<fs small>阵图作者</fs> | <fs small>烈焰哥斯拉,雪枫零奈(砍花)</fs> | | ^<fs small>阵图作者</fs> | <fs small>烈焰哥斯拉,Kevinwhww(2/3花)</fs> | |
| ^<fs small>阵解作者</fs> | <fs small>鬼谷问道</fs> | | ^<fs small>阵解作者</fs> | <fs small>[[人物:gits7gx|gits7gx]]</fs> | |
| ^<fs small>阵型类别</fs> | <fs small>全排曾</fs> | | ^<fs small>阵型类别</fs> | <fs small>全排曾</fs> | |
| ^<fs small>创作时间</fs> | <fs small>2020.1,2020.8,2022.1</fs> | | ^<fs small>创作时间</fs> | <fs small>2020.1,2020.8,2022.1,2023.5,2023.7</fs> | |
| ^<fs small>阵型标签</fs> | <fs small>待填写</fs> | | ^<fs small>阵型标签</fs> | <fs small>待填写</fs> | |
| ^<fs small>参考资料</fs> | <fs small>[[https://b23.tv/tp1WTuP|炽热表演]] | ^<fs small>参考资料</fs> | <fs small>[[https://b23.tv/tp1WTuP|炽热表演]] [[https://www.bilibili.com/video/BV1aB4y1k7ri/|凯文高密度示范]] |
| [[https://b23.tv/R5KpBWK|灯笼三花冲关]]</fs> | | [[https://b23.tv/R5KpBWK|灯笼三花冲关]] [[https://www.bilibili.com/video/BV1bg4y1F7rq|凯文3花冲关]]</fs> | |
| ^ 相关词条 || | ^ 相关词条 || |
| | <fs small>待填写</fs> || | | <fs small>待填写</fs> || |
| ====阵解==== | ====阵解==== |
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| 全场完全车抗,IO全场2级,白眼需单垫,有时候密度高要双垫,三血红需三垫,橄榄需冰杀/炸杀,南瓜压力较大。 | 1.阵设分析 |
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| 节奏:C3-IO。 | 1.1植物布置 |
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| 常用卡序:N|I-I|AA'a。 | 阵型设置3花,以笔者的打法,红橄车气同出的全难度关一般下降1500~2000,然而这种出怪占比并不高。在部分非全明星组合可以通过调整用冰时机等方法节省大量阳光,后述。简单关有可能回升3000+。 |
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| 早冰使橄榄保持同一速度并配合垫材处理漏炸的三血红,之后晚冰冰杀。在没有橄榄的选卡,可以推迟用冰时机,冰波可冰杀矿工,A'波可同时冰杀小鬼矿工,大幅降低南瓜消耗。 | 伞放2-1和4-1,12列免疫小偷,345列如非6曾火力看守,需冰杀或炸杀。 |
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| 无橄榄红眼关可以把第二个冰放到下一波使用。 | 底线单曾守底,南瓜压力较大,2-3是永久存冰位,必要,否则冰车红眼橄榄球等僵尸会限制冰的放置。 |
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| 全难度关,不含蹦极九怪以上的红眼关,不建议在W4以后开樱桃位,因为不容易漏炸和刷新延迟,九怪以下就相反,非常推荐开。 | 1.2.各僵尸抗性 |
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| 高密度全难卡序: W1 3-8/3-7 N W2 4-9 a,I W3 I,4-7 A 2 A' W4 2-8 N W5 I, 4-7 a, I W6 a 4-7 A W7 2 A' 2-7 N W8 I, 4-7 a, I W9 a 4-7 A 2 A' 2-9 N | 红眼: |
| W10 I,3-9 a,3-8 A W11 3-8/3-7 N W12 I, I W13 2 A' 4-6 A 1 a, W14及以下省略,转白后可一波一冰,无冰/垫不住/橄榄密度较高上灰烬。 | |
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| W20收尾,冰杀小偷,W19压力不大时屯小喷降低偷植物的概率,观察矿工位置释放樱桃,然后放3-9核,剩下两行,垫一行垫到下一次选卡起手处理掉,窝瓜处理一行。 | 全场IO等级均为2,二血红自然倒,三血红需配冰+垫或灰烬减压。在曾的范围内冰+垫合计2~3次可完杀三血红。同时要小心减速真空,如果缺少溅射或原速区间较长(尤其收尾)需注意用垫。 |
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| W9收尾,如果4-7被冰道覆盖,建议开场一冰,看情况透支用冰减压,不会影响冰杀小偷。注意一下5路减速真空较大的红眼,逃出9列N攻击范围阵大概率就没了。 | 冰车: |
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| 出怪有矿工或出现刷新延迟时,不推荐2-7核释放前辣椒双烧,否则双烧可以拖W8窝瓜的释放时间也可以让双子多产阳光。W2意外刷新问题没想象大,只是樱桃位没了。 | 2-5路极高车抗,碾曾建议洗脸,1路有限车抗(1-3换喷就是完全车抗)可以观察橄榄跳跳梯子等怪的位置和冰车血量,在冰车即将碾曾时放灰烬。最大的威胁是制造冰道覆盖高效率的樱桃位使樱桃漏炸三血红、碾压垫材、挡瓜。 |
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| 无红眼橄榄的关都可以带曾哥套件换曾。 | 橄榄: |
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| 有红无车时,可以看分布省辣椒或樱桃,也可以拖时间让双子多产阳光。有橄榄时建议1-5上南瓜,因为窝瓜效率会升高。 | 一般情况下冰杀橄榄靠的是曾的输出+足量的冰瓜溅射。由于红眼分布不均且樱桃波容易漏炸三血红,W1除外场上有红时,一波两冰可以稳定处理橄榄,一波一冰也可以处理橄榄,阳光比一波两冰可能稍好,但是在抗性上没有一波两冰稳定。无红时可以考虑一波一冰,核后第二波开始如果冰不到下一波,冰杀橄榄可以同时冰到矿工;要看自然减速线和密度配合垫材或者炸杀。由于一个冰150阳光,在垫材压力不大时有时候根据血量垫橄榄省冰,两条边路橄抗不一定足,看情况补垫就行。 |
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| 转白后转为连续冰波,灰烬代冰。原速橄榄可以和矿工一起冰杀,但是问题不大。 | 小丑: |
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| 白橄关,除起手核外,建议用冰优先,白眼密度高(常见于白气关)垫不住或减速真空较大无法冰杀时,用灰烬处理。如橄榄密度较高(常见于2/5路)且橄榄减速较晚,说明冰瓜溅射不充分,需垫。 | 一般情况下炸率很低,放羊为主,冰瓜溅射不充分时正炸概率较高。如果出怪有橄榄,因为橄榄小丑速度差不多,可以适当提早用冰时机控丑。小丑炸率最高的时候就是冰橄榄冰到了下一波。 |
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| 有白无橄关,冰杀矿工,垫住即可。 | 白眼: |
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| 无巨人关不用多说。 | 一般情况下一垫或一冰可杀白眼。特殊情况下,尤其要注意边路的白眼密度和血量和收尾时旁路无溅射时的白眼血量。 |
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| ====衍生版本==== | 气球: |
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| | 改变很多关卡打法,占用一格卡槽,浪费阳光。 |
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| | 矿工小鬼: |
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| | 单曾守底线,南瓜压力的万恶之源。 |
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| | 撑杆: |
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| | 边路减速撑杆抗性较好,中三路要特别注意撑杆位置,边路要特别小心原速撑杆。一波两冰的波次第二冰用完后,撑杆跳垫难以造成啃曾。 |
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| | 小偷: |
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| | 冰杀。压力不大时可以用小喷转移注意力降低偷重要植物的概率。W20收尾时n列核可炸(n-3)列小偷,但是要小心3-7漏炸1路红。 |
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| | 梯子、MJ:小概率啃曾。 |
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| | 篮球:放羊时,原速篮球车会碾曾,需注意。同时限制垫材和核的放置。 |
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| | 2.卡序 |
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| | 放弃了4花版核武开局的卡序,改为了窝瓜开局,在阳光上更加节省。 |
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| | 橄榄关卡序,只列出上半场。 |
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| | W1 a 3-9 I W2 A 3-9 W3 N 3-7/3-8 W4 I-I W5 A'Aa W6 N 2-8/2-9 W7 I-I W8 A'Aa W9 N 2-7/2-8 W10 I-A(看是否出满50红决定10还是11放樱桃) W11 N 3-7/3-8 |
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| | 最后收尾时,在3-7/3-8/2-9选择一个弹坑,注意如果有蹦极偷4列,3-7可能炸不全。 |
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| | W9突发夹0,可以在W9的2-7早早放核漏掉5路的怪,用杀死5路怪和其他路领带三人组的时间去拖刷新。 |
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| | 无橄榄关两冰的波次改为一冰,可以冰杀矿工也可以早冰,可以看情况节省。 |
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| | 带卡: |
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| | 有红橄:N A A' a I I' 咖啡 南瓜 小喷 25/100 |
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| | 有红无橄:如无冰车可放弃A',打双小喷 |
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| | 无红:不带N,其他同上 |
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| | 红关卡序 |
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| | 窝瓜开局相比旧的核武开局可以节省阳光。 |
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| | 不考虑其他阳光,新卡序消耗50+150+150+200+300+325+200+300+325+200=2200,旧卡序消耗200+150+325+200+300+325+200+300+325+200=2525,再加上核波和普通波相差的阳光,可节省450左右。 |
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| | 红橄关,上半场一波两冰处理橄榄和漏炸三血红,也可以一波一冰,但是红眼压力会更大,同时更容易意外刷新,稳定性不如一波两冰,可能的优势就是阳光更多和南瓜压力更小。有橄榄的关W1仍然可以冰杀矿工或者根据减速真空和橄榄密度情况省冰,因为W1没有僵尸阻挡,冰瓜溅射更加充足。W3的核在没有mj小丑时可以晚些释放,只要不漏炸橄榄就行。W9收尾的时候,注意减速真空,由于不像以前的波次最后可以用灰烬减压(樱桃要留到W11,窝瓜要留到W10开中路冰道所以只能用一次,无冰车可以用两次),所以收尾时对冰和垫材的使用要求更高,可以使用两次冰(如有减速真空早冰尽量有)。特别注意3垫杀三血红仍然适用,同时注意W8的原速二血红。W11附近,如果W10出满红眼,W10樱桃激活,否则W11樱桃激活,出满红眼的波次可以考虑同时使用樱桃和核激活刷新,让双子和天降多产阳光。如果中场放核时红眼出满,可以考虑用CD好的窝瓜继续处理两条边路,由于红眼挡瓜较为难受,对橄抗更是严重的削弱。到了W20,要特别注意红眼的血量。如果一行超过3只红眼就要考虑窝瓜或樱桃或者曾前点冰,数量少的话小喷垫到曾前面一般就没问题。变速关有可能出现意外刷新现象,如果樱桃CD没好可以在橄榄到曾前时透支一个冰补救意外刷新,同时此时樱桃可以看情况节省了。 |
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| | 无橄榄关,改为双小喷流水垫红眼,核后放冰更好一点,樱桃的作用改为护核或/且激活刷新,如果樱桃波延迟建议立即放核。无车关可以省下辣椒,同时推迟樱桃释放。 |
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| | 无红关,一般情况下垫材可以垫杀大部分白眼,注意冰杀高密度矿工或橄榄就可以,如果橄榄密度较低,在场上(不是出怪)无气球时,可以用较便宜的垫材组合代替冰。 |
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| | 3花的经济打一波两冰也是足够的,个人打法红橄车气矿同出下降1700左右,有红白不出气球矿工冰车回升3000左右。气球在一次选卡多消耗1000起步,冰车的消耗300起步,橄榄的额外消耗1200起步,连红阳光基本平衡。 |
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| | 3花综合抗性最优,2花阳光情况较差且操作难度大了不少,故3花是最优版。 |
| ====其他==== | ====其他==== |
| 作者:[[人物:gits7gx|gits7gx]] | 作者:[[人物:gits7gx|gits7gx]] |
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| 4花为最优版,5路两瓜一喷和两喷一瓜各有千秋,看个人喜好。 | |