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阵型:自由炮阵 [2022/12/09 05:56] – ↷ 页面攻略:自由炮阵被移动至阵型:自由炮阵 Crescendo | 阵型:自由炮阵 [2024/10/06 03:37] (当前版本) – OTZzzz |
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===== 自由炮阵 ===== | ====== 自由炮阵 ====== |
==== 基本词义 ==== | ===== 基本词义 ===== |
=== 主要含义 === | ==== 主要含义 ==== |
自由炮阵,一个笼统宽泛的阵型类别,通常炮数在5~11,阵型设计比较自由,人为自由地设定一些不具有实用性的限制,如自由的炮位摆放(鬼位炮、超前置炮、底线炮等),或者设置其他的[[:命题]]([[:纯炮]]、水无陆无半无等)。有时也强调“玩家自由地创作富有特色的阵型”这样的意思。 | 自由炮阵,一个笼统宽泛的阵型类别,通常炮数在5~11,阵型设计比较自由,人为自由地设定一些不具有实用性的限制,如自由的炮位摆放(鬼位炮、超前置炮、底线炮等),或者设置其他的[命题([[重定向:纯炮]]、水无陆无半无等)。有时也强调“玩家自由地创作富有特色的阵型”这样的意思。 |
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=== 其他含义 === | ==== 其他含义 ==== |
日常交流上也可指玩法随心所欲的散炸阵型。典型如[[阵型:pe_冲关三炮|PE冲关三炮]]、 [[:散炸五炮]]。 | 日常交流上也可指玩法随心所欲的散炸阵型。典型如[[阵型:pe_冲关三炮|PE. 冲关三炮]]、 [[阵型:pe_散炸五炮|PE. 散炸五炮]]。 |
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==== 概念提出 ==== | ===== 概念提出 ===== |
=== 词源 === | ==== 词源 ==== |
由[[人物:平渊]]提出。最早出处不详,可能是平渊于2015年8月发布的[[https://tieba.baidu.com/p/3973032099|《【Endless】阵形分类新解 & 时空兑换 & 自由炮阵通解推论》]]。相关内容已被删除,没有考察的必要,因为不具备现实意义。 | 由[[人物:平渊]]提出。最早出处为平渊于2011年7月发布的[[https://tieba.baidu.com/p/1129485096|【Endless.Black.History】关于PVZ吧生存无尽研究发展史的百句吐槽]],贴中将“自由炮阵”等同于“散炸炮阵”。 |
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=== 历史上的定义 === | === 历史上的定义 === |
仅供了解,此定义从未被真正遵循。 | *仅供了解,此定义从未被真正遵循。 |
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> 自由炮(阵):四到十二炮之间炮数的阵型 | > 自由炮(阵):四到十二炮之间炮数的阵型 |
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==== 历史沿革 ==== | ==== 历史沿革 ==== |
总而言之,自由炮阵一词的提出和流行,与2013年以后的技术研究背景有关。那时贯穿植吧技术研究史始终的[[:全场地全炮数]]的基本研究方向,因两大极限领域即全场地最多炮、五行冰车场地无炮在[[社群:技术党断代|第三代技术党]]的努力下取得阶段性成果,暂告一段落。新兴技术党们亟需找到新的研究方向与内容。因此,2013年至2018年,在[[:扑克]]的引导下,自由创作各种富有特色的阵型成为当时的潮流。当时的代表阵型为[[:磁铁四炮]]、[[:花园六炮]]、[[:真九炮]]、[[:生死劫]]、[[:土豆四炮]]、[[:圣诞树八炮]]等,有的具有一定技术价值,也有的强调审美意义、趣味性。 | 总而言之,自由炮阵一词的提出和流行,与2013年以后的技术研究背景有关。那时贯穿植吧技术研究史始终的[[攻略:全场地全炮数]]的基本研究方向,因两大极限领域即全场地最多炮、五行冰车场地无炮在[[社群:技术党断代|第三代技术党]]的努力下取得阶段性成果,暂告一段落。新兴技术党们亟需找到新的研究方向与内容。因此,2013年至2018年,在[[阵型:扑克]]的引导下,自由创作各种富有特色的阵型成为当时的潮流。当时的代表阵型为[[重定向:fe_磁铁四炮|磁铁四炮]]、[[阵型:de_花园六炮|花园六炮]]、[[阵型:pe_真九炮|真九炮]]、[[阵型:ne_生死劫|生死劫]]、[[阵型:ne_土豆四炮|土豆四炮]]、[[阵型:pe_居中树八炮|圣诞树八炮]]等,有的具有一定技术价值,也有的强调审美意义、趣味性。 |
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目前,这种潮流实际上已经成为常态,反而很少被提及了。自由创作成为玩家心中自然而然的观念,与[[:全场地全炮数]]后来延伸出的[[:守全场最少炮]]、[[:可无尽最多炮]]等游戏研究方向并存,不再此消彼长。自由炮阵一词也因为其笼统性,很少在严肃技术讨论中被使用,仅作为日常交流用语。 | 目前,这种潮流实际上已经成为常态,反而很少被提及了。自由创作成为玩家心中自然而然的观念,与[[攻略:全场地全炮数]]后来延伸出的[[攻略:守全场|守全场最少炮]]、[[攻略:可无尽最多炮]]等游戏研究方向并存,不再此消彼长。自由炮阵一词也因为其笼统性,很少在严肃技术讨论中被使用,仅作为日常交流用语。 |
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==== 相关讨论 ==== | ==== 相关讨论 ==== |
如果你有兴趣讨论炮数分类问题,欢迎参与问卷[[https://www.wjx.cn/vm/e0ZHm3Q.aspx#|调查问卷]]((问卷作者是[[人物:大帅曾是个蒟蒻]])) | 如果你有兴趣讨论炮数分类问题,欢迎参与问卷[[https://www.wjx.cn/vm/e0ZHm3Q.aspx#|调查问卷]]((问卷作者是[[人物:大帅曾是个蒟蒻]])) |