教程:植物图鉴

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 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="卷心菜投手" content="花费100。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_33.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="卷心菜投手" content="花费100。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_33.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="花盆" content="花费25阳光。\\ \\ 在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_34.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="花盆" content="花费25阳光。\\ \\ 在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。种下后99cs内免疫啃食">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_34.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="玉米投手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成20点伤害;每个黄油可以造成40点伤害,并使僵尸停滞4秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_35.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="玉米投手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成20点伤害;每个黄油可以造成40点伤害,并使僵尸停滞4秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_35.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="咖啡豆" content="花费75阳光。\\ \\ 在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_36.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="咖啡豆" content="花费75阳光。\\ \\ 在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_36.png?nolink}}</popover>
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 |   磁力菇  |   {{read-only:教程:植物中图:20221214-084921.png}}  |           从僵尸身上移除头盔等金属物品                   通过关卡4-8        |       100      |       快        |吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。  | |   磁力菇  |   {{read-only:教程:植物中图:20221214-084921.png}}  |           从僵尸身上移除头盔等金属物品                   通过关卡4-8        |       100      |       快        |吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。  |
 |  卷心菜投手 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085058.png}} |                 向僵尸投掷卷心菜                        通过关卡4-10        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。  | |  卷心菜投手 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085058.png}} |                 向僵尸投掷卷心菜                        通过关卡4-10        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。  |
-|     花盆    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085102.png}}    |               在屋顶上支持植物种植                       通过关卡5-1        |       25             快        |在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。\\并不会缩小植物的判定体积,无尽中可以用来表示永久植物。  |+|     花盆    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085102.png}}    |               在屋顶上支持植物种植                       通过关卡5-1        |       25             快        |在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。种下后99cs内免疫啃食\\并不会缩小植物的判定体积,无尽中可以用来表示永久植物。  |
 |   玉米投手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085107.png}}  |              向僵尸投掷玉米粒和黄油              |         通过关卡5-2        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成20点伤害;每个黄油可以造成40点伤害,并使僵尸停滞4秒。  | |   玉米投手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085107.png}}  |              向僵尸投掷玉米粒和黄油              |         通过关卡5-2        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成20点伤害;每个黄油可以造成40点伤害,并使僵尸停滞4秒。  |
 |    咖啡豆     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085112.png}}                   种在蘑菇上唤醒他                         通过关卡5-3        |       75             快        |在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。  | |    咖啡豆     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085112.png}}                   种在蘑菇上唤醒他                         通过关卡5-3        |       75             快        |在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。  |
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 |   地刺王     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085205.png}}    多次扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸(需要地刺)  |   通过关卡5-1关后花$7500       125*+100    |     非常慢      |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。\\ 当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。\\实际上是因为自身血量450,限伤50。  | |   地刺王     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085205.png}}    多次扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸(需要地刺)  |   通过关卡5-1关后花$7500       125*+100    |     非常慢      |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。\\ 当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。\\实际上是因为自身血量450,限伤50。  |
 |  玉米加农炮  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085210.png}}  |    点击发射致命的玉米导弹(需要一对玉米投手)    |   通过冒险模式后花$20000      500*+2×100       非常慢      |由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ 原版中存在“[[攻略:斜坡与上界之风|上界之风]]”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。  | |  玉米加农炮  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085210.png}}  |    点击发射致命的玉米导弹(需要一对玉米投手)    |   通过冒险模式后花$20000      500*+2×100       非常慢      |由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ 原版中存在“[[攻略:斜坡与上界之风|上界之风]]”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。  |
-|   模仿者     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085230.png}}               使你能使用两份相同的植物               通过冒险模式后花$30000    | 与被模仿植物相同 | 与被模仿植物相同 |复制任意一张绿卡。种植后3.19~3.20秒完成变身。  |+|   模仿者     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085230.png}}               使你能使用两份相同的植物               通过冒险模式后花$30000    | 与被模仿植物相同 | 与被模仿植物相同 |复制任意一张卡。种植后3.19~3.20秒完成变身。  |
  
 ===== 其他植物 ===== ===== 其他植物 =====
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   * 18世纪瑞典博物学家林奈将生物界分为植物界和动物界两界,之后逐渐出现了三界分类、四界系统、五界系统(真菌界与原生生物界独立)、六界系统,而具体每个界应当包含哪些物种,在各学家间具有差异,而进化关系研究又发现生物界的划分将许多植物划分到了各界中。因此《植物学》一书作为植物学基础课教材仍采用两界系统,以利于初学者。作为植物大战僵尸玩家,建议使用两界系统,在此前提下,诸蘑菇可以完全归为植物。   * 18世纪瑞典博物学家林奈将生物界分为植物界和动物界两界,之后逐渐出现了三界分类、四界系统、五界系统(真菌界与原生生物界独立)、六界系统,而具体每个界应当包含哪些物种,在各学家间具有差异,而进化关系研究又发现生物界的划分将许多植物划分到了各界中。因此《植物学》一书作为植物学基础课教材仍采用两界系统,以利于初学者。作为植物大战僵尸玩家,建议使用两界系统,在此前提下,诸蘑菇可以完全归为植物。
   * 宝开官网中的豌豆射手叶子是双发射手的,该形象可以在老虎机上看到。   * 宝开官网中的豌豆射手叶子是双发射手的,该形象可以在老虎机上看到。
-  * 除大嘴花、南瓜、魅惑菇、咖啡豆以外其他植物都会眨眼。+  * 除下列植物以外的其他植物都会眨眼。 
 +    * 没有眼睛的植物:大嘴花、南瓜、魅惑菇、花盆 
 +    * 立即触发的植物:灰烬植物、寒冰菇、三叶草、咖啡豆
   * 现实中的花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽。   * 现实中的花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽。
   * 植物图鉴中点击左上角可以看到模仿者的介绍。   * 植物图鉴中点击左上角可以看到模仿者的介绍。
-  * 严格意义的灰烬植物(原版定义:就是可以把僵尸炸成灰的植物,樱桃辣椒毁灭菇)斩杀伤害无视防具,达成斩杀效果就会触发僵尸化成灰的动画比如高坚果僵尸可以直接被秒,但是如果无法达到斩杀伤害,则伤害不能无视防具(在本条编辑者制作的破改版灰烬版中有所体现,该版本以灰烬植物作为主要输出,因此对于灰烬植物,主要修改方向为降低伤害和冷却,所以斩杀伤害低于普僵血量导致伤害不能无视防具);窝瓜和土豆地雷不是灰烬植物,因此需要两发(3600)伤害才能击杀高坚果僵尸。+  * 严格意义的灰烬植物(原版定义:就是可以把僵尸炸成灰的植物,樱桃辣椒毁灭菇)斩杀伤害无视防具,达成斩杀效果就会触发僵尸化成灰的动画比如高坚果僵尸可以直接被秒,但是如果无法达到斩杀伤害,则伤害不能无视防具(在改版灰烬版中有所体现,该版本以灰烬植物作为主要输出,因此对于灰烬植物,主要修改方向为降低伤害和冷却,所以斩杀伤害低于普僵血量导致伤害不能无视防具);窝瓜和土豆地雷不是灰烬植物,因此需要两发(3600)伤害才能击杀高坚果僵尸。
   * 植物大战僵尸汉化版本仅支持部分汉字,因此在许多改版中会出现看不懂的字和无意义空格。(因为汉化时还没有改版,字库范围只需要足够原版的正常翻译)   * 植物大战僵尸汉化版本仅支持部分汉字,因此在许多改版中会出现看不懂的字和无意义空格。(因为汉化时还没有改版,字库范围只需要足够原版的正常翻译)
  • 最后更改: 3月前
  • 云鸠233 修改