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教程:植物图鉴 [2023/08/22 19:28] – [硬币生产] 113.122.239.182 | 教程:植物图鉴 [2024/09/22 13:40] (当前版本) – [阳光产量数据表] 112.10.187.249 |
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<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆射手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_01.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆哦iu要退u犹太人他爷爷而退役人射手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_01.png?nolink}}</popover> |
<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="向日葵" content="花费50阳光。\\ \\ 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_02.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="向日葵" content="花费50阳光。\\ \\ 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_02.png?nolink}}</popover> |
<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="樱桃炸弹" content="花费150阳光,冷却时间50秒。\\ \\ 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 免疫啃食与碾压。如果被砸扁或底下花盆被压扁,会立刻爆炸。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_03.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="樱桃炸弹" content="花费150阳光,冷却时间50秒。\\ \\ 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 免疫啃食与碾压。如果被砸扁或底下花盆被压扁,会立刻爆炸。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_03.png?nolink}}</popover> |
<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="路灯花" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ \\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_26.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="路灯花" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ \\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_26.png?nolink}}</popover> |
<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="仙人掌" content="花费125阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_27.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="仙人掌" content="花费125阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_27.png?nolink}}</popover> |
<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三叶草" content="花费100阳光。\\ \\ 种植后0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效后2秒消失。\\ \\ 免疫啃食与碾压。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_28.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三叶草" content="花费100阳光。\\ \\ 种植0.5秒后生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒后消失。\\ \\ 免疫啃食与碾压。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_28.png?nolink}}</popover> |
<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="裂荚射手" content="花费125阳光。\\ \\ 若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ \\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_29.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="裂荚射手" content="花费125阳光。\\ \\ 若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ \\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_29.png?nolink}}</popover> |
<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="杨桃" content="花费125阳光。\\ \\ 向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_30.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="杨桃" content="花费125阳光。\\ \\ 向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_30.png?nolink}}</popover> |
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<callout type="info" title="恢复时间"> | <callout type="info" title="恢复时间" icon="true"> |
快→7.5秒,慢→30秒,非常慢→50秒。由于游戏机制,实际上的恢复时间会额外需要0.01秒。 | 快→7.5秒,慢→30秒,非常慢→50秒。由于游戏机制,实际上的恢复时间会额外需要0.01秒。 |
</callout> | </callout> |
| 地刺 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-083910.png}} | 扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸 | 通过关卡3-6 | 100 | 快 |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。 | | | 地刺 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-083910.png}} | 扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸 | 通过关卡3-6 | 100 | 快 |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。 | |
| 火炬树桩 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-083914.png}} | 经过他的豌豆会变为火球 | 通过关卡3-7 | 175 | 快 |让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。\\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。 | | | 火炬树桩 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-083914.png}} | 经过他的豌豆会变为火球 | 通过关卡3-7 | 175 | 快 |让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。\\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。 | |
| 高坚果 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-083918.png}} | 无法跳过的坚实壁垒 | 通过关卡3-8 | 125 | 慢 |有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观。\\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越。 | | | 高坚果 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-083918.png}} | 无法跳过的坚实壁垒 | 通过关卡3-8 | 125 | 慢 |有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观,判定范围比普通植物大。\\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越(ize中可以卡栈位跳过高坚果)。 | |
| 海蘑菇 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084845.png}} | 水生植物,发射短程孢子 | 通过关卡3-10 | 0 | 慢 |射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。 | | | 海蘑菇 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084845.png}} | 水生植物,发射短程孢子 | 通过关卡3-10 | 0 | 慢 |射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。 | |
| 路灯花 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084855.png}} | 照亮一片区域,使你能看穿浓雾 | 通过关卡4-1 | 25 | 慢 |照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。 | | | 路灯花 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084855.png}} | 照亮一片区域,使你能看穿浓雾 | 通过关卡4-1 | 25 | 慢 |照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。 | |
| 仙人掌 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084859.png}} | 发射能扎破气球的刺 | 通过关卡4-2 | 125 | 快 |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。 | | | 仙人掌 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084859.png}} | 发射能扎破气球的刺 | 通过关卡4-2 | 125 | 快 |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。 | |
| 三叶草 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084903.png}} | 吹走所有气球僵尸和浓雾 | 通过关卡4-3 | 100 | 快 |种植后0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效后2秒消失。\\ 免疫啃食与碾压。 | | | 三叶草 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084903.png}} | 吹走所有气球僵尸和浓雾 | 通过关卡4-3 | 100 | 快 |种植0.5秒后生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒后消失。\\ 免疫啃食与碾压。 | |
| 裂荚射手 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084908.png}} | 向前后双向发射豌豆 | 通过关卡4-5 | 125 | 快 |若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。 | | | 裂荚射手 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084908.png}} | 向前后双向发射豌豆 | 通过关卡4-5 | 125 | 快 |若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。 | |
| 杨桃 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084913.png}} | 向五个方向发射星星 | 通过关卡4-6 | 125 | 快 |向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。 | | | 杨桃 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084913.png}} | 向五个方向发射星星 | 通过关卡4-6 | 125 | 快 |向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。 | |
| 南瓜 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084917.png}} | 保护里面的植物 | 通过关卡4-7 | 125 | 慢 |可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。 | | | 南瓜 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084917.png}} | 保护里面的植物 | 通过关卡4-7 | 125 | 慢 |可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。注:判定范围比高坚果大 | |
| 磁力菇 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084921.png}} | 从僵尸身上移除头盔等金属物品 | 通过关卡4-8 | 100 | 快 |吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。 | | | 磁力菇 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-084921.png}} | 从僵尸身上移除头盔等金属物品 | 通过关卡4-8 | 100 | 快 |吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。 | |
| 卷心菜投手 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-085058.png}} | 向僵尸投掷卷心菜 | 通过关卡4-10 | 100 | 快 |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。 | | | 卷心菜投手 | {{read-only:教程:植物中图:20221214-085058.png}} | 向僵尸投掷卷心菜 | 通过关卡4-10 | 100 | 快 |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。 | |
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===== 你知道吗? ===== | ===== 你知道吗? ===== |
* 虽然游戏中蘑菇属于植物,但现实中蘑菇属于真菌,与动物的亲缘关系更近 | * 18世纪瑞典博物学家林奈将生物界分为植物界和动物界两界,之后逐渐出现了三界分类、四界系统、五界系统(真菌界与原生生物界独立)、六界系统,而具体每个界应当包含哪些物种,在各学家间具有差异,而进化关系研究又发现生物界的划分将许多植物划分到了各界中。因此《植物学》一书作为植物学基础课教材仍采用两界系统,以利于初学者。作为植物大战僵尸玩家,建议使用两界系统,在此前提下,诸蘑菇可以完全归为植物。 |
* 宝开官网中的豌豆射手叶子是双发射手的,该形象可以在老虎机上看到。 | * 宝开官网中的豌豆射手叶子是双发射手的,该形象可以在老虎机上看到。 |
* 除大嘴花、南瓜、魅惑菇、咖啡豆以外的其他植物都会眨眼 | * 除大嘴花、南瓜、魅惑菇、咖啡豆以外的其他植物都会眨眼 |
* 现实中的花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽 | * 现实中的花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽 |
* 植物图鉴中点击左上角可以看到模仿者的介绍 | * 植物图鉴中点击左上角可以看到模仿者的介绍 |