教程:植物图鉴

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教程:植物图鉴 [2023/08/22 19:25] – [疯狂戴夫商店] 113.122.239.182教程:植物图鉴 [2024/09/22 13:40] (当前版本) – [阳光产量数据表] 112.10.187.249
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 在游戏过程中,过关、过关剩余的割草机、打僵尸(几率掉落)、吃墓碑等都可以获得硬币。而且有些植物可以生产硬币(关卡当中),比如金盏花。吸金磁则可以收集金钱。 在游戏过程中,过关、过关剩余的割草机、打僵尸(几率掉落)、吃墓碑等都可以获得硬币。而且有些植物可以生产硬币(关卡当中),比如金盏花。吸金磁则可以收集金钱。
 +注:金盏花在最后一波不会生产钱币,看星星小游戏僵尸不会一直掉钱
  
 ===== 植物一览 ===== ===== 植物一览 =====
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-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆射手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_01.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆哦iu要退u犹太人他爷爷而退役人射手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_01.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="向日葵" content="花费50阳光。\\ \\ 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_02.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="向日葵" content="花费50阳光。\\ \\ 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_02.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="樱桃炸弹" content="花费150阳光,冷却时间50秒。\\ \\ 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 免疫啃食与碾压。如果被砸扁或底下花盆被压扁,会立刻爆炸。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_03.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="樱桃炸弹" content="花费150阳光,冷却时间50秒。\\ \\ 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 免疫啃食与碾压。如果被砸扁或底下花盆被压扁,会立刻爆炸。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_03.png?nolink}}</popover>
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 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="路灯花" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ \\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_26.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="路灯花" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ \\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_26.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="仙人掌" content="花费125阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_27.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="仙人掌" content="花费125阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_27.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三叶草" content="花费100阳光。\\ \\ 种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ \\ 免疫啃食与碾压。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_28.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三叶草" content="花费100阳光。\\ \\ 种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ \\ 免疫啃食与碾压。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_28.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="裂荚射手" content="花费125阳光。\\ \\ 若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ \\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_29.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="裂荚射手" content="花费125阳光。\\ \\ 若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ \\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_29.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="杨桃" content="花费125阳光。\\ \\ 向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_30.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="杨桃" content="花费125阳光。\\ \\ 向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_30.png?nolink}}</popover>
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-<callout type="info" title="恢复时间">+<callout type="info" title="恢复时间" icon="true">
 快→7.5秒,慢→30秒,非常慢→50秒。由于游戏机制,实际上的恢复时间会额外需要0.01秒。 快→7.5秒,慢→30秒,非常慢→50秒。由于游戏机制,实际上的恢复时间会额外需要0.01秒。
 </callout> </callout>
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 |    地刺    {{read-only:教程:植物中图:20221214-083910.png}}  |           扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸                   通过关卡3-6        |       100      |       快        |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。  | |    地刺    {{read-only:教程:植物中图:20221214-083910.png}}  |           扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸                   通过关卡3-6        |       100      |       快        |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。  |
 |    火炬树桩     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083914.png}}                经过他的豌豆会变为火球              |         通过关卡3-7        |       175      |       快        |让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。\\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。  | |    火炬树桩     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083914.png}}                经过他的豌豆会变为火球              |         通过关卡3-7        |       175      |       快        |让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。\\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。  |
-|    高坚果     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083918.png}}  |                无法跳过的坚实壁垒                |         通过关卡3-8        |       125      |       慢        |有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观。\\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越。  |+|    高坚果     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083918.png}}  |                无法跳过的坚实壁垒                |         通过关卡3-8        |       125      |       慢        |有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观,判定范围比普通植物大。\\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越(ize中可以卡栈位跳过高坚果)。  |
 |    海蘑菇     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084845.png}}                水生植物,发射短程孢子              |        通过关卡3-10        |        0             慢        |射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。  | |    海蘑菇     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084845.png}}                水生植物,发射短程孢子              |        通过关卡3-10        |        0             慢        |射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。  |
 |    路灯花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084855.png}}             照亮一片区域,使你能看穿浓雾                   通过关卡4-1        |       25             慢        |照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。  | |    路灯花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084855.png}}             照亮一片区域,使你能看穿浓雾                   通过关卡4-1        |       25             慢        |照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。  |
 |    仙人掌     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084859.png}}                  发射能扎破气球的刺                |         通过关卡4-2        |       125      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。  | |    仙人掌     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084859.png}}                  发射能扎破气球的刺                |         通过关卡4-2        |       125      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。  |
-|    三叶草     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084903.png}}                吹走所有气球僵尸和浓雾              |         通过关卡4-3        |       100      |       快        |种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ 免疫啃食与碾压。  |+|    三叶草     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084903.png}}                吹走所有气球僵尸和浓雾              |         通过关卡4-3        |       100      |       快        |种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ 免疫啃食与碾压。  |
 |   裂荚射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-084908.png}}  |                向前后双向发射豌豆                |         通过关卡4-5        |       125      |       快        |若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。  | |   裂荚射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-084908.png}}  |                向前后双向发射豌豆                |         通过关卡4-5        |       125      |       快        |若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。  |
 |     杨桃    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084913.png}} |                向五个方向发射星星                |         通过关卡4-6        |       125      |       快        |向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。  | |     杨桃    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084913.png}} |                向五个方向发射星星                |         通过关卡4-6        |       125      |       快        |向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。  |
-|     南瓜    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084917.png}}    |                  保护里面的植物                  |         通过关卡4-7        |       125      |       慢        |可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。  |+|     南瓜    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084917.png}}    |                  保护里面的植物                  |         通过关卡4-7        |       125      |       慢        |可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。注:判定范围比高坚果大  |
 |   磁力菇  |   {{read-only:教程:植物中图:20221214-084921.png}}  |           从僵尸身上移除头盔等金属物品                   通过关卡4-8        |       100      |       快        |吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。  | |   磁力菇  |   {{read-only:教程:植物中图:20221214-084921.png}}  |           从僵尸身上移除头盔等金属物品                   通过关卡4-8        |       100      |       快        |吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。  |
 |  卷心菜投手 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085058.png}} |                 向僵尸投掷卷心菜                        通过关卡4-10        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。  | |  卷心菜投手 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085058.png}} |                 向僵尸投掷卷心菜                        通过关卡4-10        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。  |
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 ===== 你知道吗? ===== ===== 你知道吗? =====
-  * 虽然游戏中蘑菇属于植物,实中蘑菇属于真菌的亲缘关系更近+  * 18世纪瑞典博物学家林奈将生物界分为植物界和动物界两界之后逐渐出了三界分类、四界系统、五界系统(真菌原生生界独立)、六界系统,而具体每个界应当包含哪些物种,在各学家间具有差异,而进化关系研究又发现生物界的划分将许多植物划分到了各界中。因此《植物学》一书作为植物学基础课教材仍采用两界系统,以利于初学者。作为植物大战僵尸玩家,建议使用两界系统,在此前提下,诸蘑菇可以完全归为植物。
   * 宝开官网中的豌豆射手叶子是双发射手的,该形象可以在老虎机上看到。   * 宝开官网中的豌豆射手叶子是双发射手的,该形象可以在老虎机上看到。
   * 除大嘴花、南瓜、魅惑菇、咖啡豆以外的其他植物都会眨眼   * 除大嘴花、南瓜、魅惑菇、咖啡豆以外的其他植物都会眨眼
   * 现实中的花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽   * 现实中的花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽
   * 植物图鉴中点击左上角可以看到模仿者的介绍   * 植物图鉴中点击左上角可以看到模仿者的介绍
  • 最后更改: 15月前
  • 113.122.239.182 修改