教程:植物图鉴

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教程:植物图鉴 [2023/07/02 18:19] – [阳光生产] 121.18.117.38教程:植物图鉴 [2024/09/22 13:40] (当前版本) – [阳光产量数据表] 112.10.187.249
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   * 在游戏中,从2-1开始可以获得金币。第一次攒齐750元(约为2-4)后可直接从对话中购买7格卡槽,第二次攒齐5000元(实际上正常打的话很难在3-4之前攒齐<del>但打改版就不一定了</del>)后可直接从对话中购买8格卡槽。   * 在游戏中,从2-1开始可以获得金币。第一次攒齐750元(约为2-4)后可直接从对话中购买7格卡槽,第二次攒齐5000元(实际上正常打的话很难在3-4之前攒齐<del>但打改版就不一定了</del>)后可直接从对话中购买8格卡槽。
 +  * 注:2-2戴夫不会卖给你7槽,且一关只会卖1个卡槽(前提是你得有钱)。
   * 此后,获得疯狂戴夫的车钥匙((于3-4获得))即可解锁[[攻略:疯狂戴夫商店]](游戏内称“疯狂戴夫的花哨小玩意”),可以在里面买到8种升级植物(因为卡片背景为紫色而又称“紫卡植物”)以及模仿者。   * 此后,获得疯狂戴夫的车钥匙((于3-4获得))即可解锁[[攻略:疯狂戴夫商店]](游戏内称“疯狂戴夫的花哨小玩意”),可以在里面买到8种升级植物(因为卡片背景为紫色而又称“紫卡植物”)以及模仿者。
-  * 随着冒险模式进程,部分植物需要获得玉米卷((于4-4获得))或花盆((于5-2获得))或银向日葵((于5-10获得))才能购买。+  * 紫卡植物和模仿者需要获得玉米卷((于4-4获得))或银向日葵((于5-10获得))才能购买。
  
 ===== 植物的子弹 ===== ===== 植物的子弹 =====
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 |                   西瓜                                       西瓜投手                                高            |            80、26~1(溅射伤害)            |                              有溅射伤害,无视报纸、梯子、门 ,无视潜水                              | |                   西瓜                                       西瓜投手                                高            |            80、26~1(溅射伤害)            |                              有溅射伤害,无视报纸、梯子、门 ,无视潜水                              |
 |                  冰西瓜                  |                      冰瓜                      |            高            |            80、26~1(溅射伤害)            |                         减速僵尸,有溅射伤害,无视报纸、梯子、门   ,无视潜水                      | |                  冰西瓜                  |                      冰瓜                      |            高            |            80、26~1(溅射伤害)            |                         减速僵尸,有溅射伤害,无视报纸、梯子、门   ,无视潜水                      |
-|                 玉米弹                                     玉米加农炮                               极高                       1800(半径115像素)            |                                         范围攻击                                          |+|                 玉米弹                                     玉米加农炮                               极高                       1800(半径115像素)            |                                         范围攻击                                          |
  
 ===== 生产 ===== ===== 生产 =====
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 在游戏过程中,过关、过关剩余的割草机、打僵尸(几率掉落)、吃墓碑等都可以获得硬币。而且有些植物可以生产硬币(关卡当中),比如金盏花。吸金磁则可以收集金钱。 在游戏过程中,过关、过关剩余的割草机、打僵尸(几率掉落)、吃墓碑等都可以获得硬币。而且有些植物可以生产硬币(关卡当中),比如金盏花。吸金磁则可以收集金钱。
 +注:金盏花在最后一波不会生产钱币,看星星小游戏僵尸不会一直掉钱
  
 ===== 植物一览 ===== ===== 植物一览 =====
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 (点击卡片查看详情) (点击卡片查看详情)
  
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆射手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_01.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆哦iu要退u犹太人他爷爷而退役人射手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_01.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="向日葵" content="花费50阳光。\\ \\ 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_02.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="向日葵" content="花费50阳光。\\ \\ 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_02.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="樱桃炸弹" content="花费150阳光,冷却时间50秒。\\ \\ 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 免疫啃食与碾压。如果被砸扁或底下花盆被压扁,会立刻爆炸。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_03.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="樱桃炸弹" content="花费150阳光,冷却时间50秒。\\ \\ 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 免疫啃食与碾压。如果被砸扁或底下花盆被压扁,会立刻爆炸。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_03.png?nolink}}</popover>
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 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="路灯花" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ \\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_26.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="路灯花" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ \\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_26.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="仙人掌" content="花费125阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_27.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="仙人掌" content="花费125阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_27.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三叶草" content="花费100阳光。\\ \\ 种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ \\ 免疫啃食与碾压。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_28.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三叶草" content="花费100阳光。\\ \\ 种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ \\ 免疫啃食与碾压。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_28.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="裂荚射手" content="花费125阳光。\\ \\ 若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ \\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_29.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="裂荚射手" content="花费125阳光。\\ \\ 若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ \\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_29.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="杨桃" content="花费125阳光。\\ \\ 向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_30.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="杨桃" content="花费125阳光。\\ \\ 向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_30.png?nolink}}</popover>
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 ==== 详细版 ==== ==== 详细版 ====
  
-<callout type="info" title="恢复时间">+<callout type="info" title="恢复时间" icon="true">
 快→7.5秒,慢→30秒,非常慢→50秒。由于游戏机制,实际上的恢复时间会额外需要0.01秒。 快→7.5秒,慢→30秒,非常慢→50秒。由于游戏机制,实际上的恢复时间会额外需要0.01秒。
 </callout> </callout>
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 |    地刺    {{read-only:教程:植物中图:20221214-083910.png}}  |           扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸                   通过关卡3-6        |       100      |       快        |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。  | |    地刺    {{read-only:教程:植物中图:20221214-083910.png}}  |           扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸                   通过关卡3-6        |       100      |       快        |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。  |
 |    火炬树桩     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083914.png}}                经过他的豌豆会变为火球              |         通过关卡3-7        |       175      |       快        |让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。\\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。  | |    火炬树桩     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083914.png}}                经过他的豌豆会变为火球              |         通过关卡3-7        |       175      |       快        |让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。\\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。  |
-|    高坚果     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083918.png}}  |                无法跳过的坚实壁垒                |         通过关卡3-8        |       125      |       慢        |有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观。\\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越。  |+|    高坚果     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083918.png}}  |                无法跳过的坚实壁垒                |         通过关卡3-8        |       125      |       慢        |有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观,判定范围比普通植物大。\\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越(ize中可以卡栈位跳过高坚果)。  |
 |    海蘑菇     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084845.png}}                水生植物,发射短程孢子              |        通过关卡3-10        |        0             慢        |射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。  | |    海蘑菇     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084845.png}}                水生植物,发射短程孢子              |        通过关卡3-10        |        0             慢        |射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。  |
 |    路灯花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084855.png}}             照亮一片区域,使你能看穿浓雾                   通过关卡4-1        |       25             慢        |照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。  | |    路灯花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084855.png}}             照亮一片区域,使你能看穿浓雾                   通过关卡4-1        |       25             慢        |照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。  |
 |    仙人掌     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084859.png}}                  发射能扎破气球的刺                |         通过关卡4-2        |       125      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。  | |    仙人掌     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084859.png}}                  发射能扎破气球的刺                |         通过关卡4-2        |       125      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。  |
-|    三叶草     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084903.png}}                吹走所有气球僵尸和浓雾              |         通过关卡4-3        |       100      |       快        |种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ 免疫啃食与碾压。  |+|    三叶草     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084903.png}}                吹走所有气球僵尸和浓雾              |         通过关卡4-3        |       100      |       快        |种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ 免疫啃食与碾压。  |
 |   裂荚射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-084908.png}}  |                向前后双向发射豌豆                |         通过关卡4-5        |       125      |       快        |若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。  | |   裂荚射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-084908.png}}  |                向前后双向发射豌豆                |         通过关卡4-5        |       125      |       快        |若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。  |
 |     杨桃    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084913.png}} |                向五个方向发射星星                |         通过关卡4-6        |       125      |       快        |向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。  | |     杨桃    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084913.png}} |                向五个方向发射星星                |         通过关卡4-6        |       125      |       快        |向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。  |
-|     南瓜    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084917.png}}    |                  保护里面的植物                  |         通过关卡4-7        |       125      |       慢        |可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。  |+|     南瓜    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084917.png}}    |                  保护里面的植物                  |         通过关卡4-7        |       125      |       慢        |可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。注:判定范围比高坚果大  |
 |   磁力菇  |   {{read-only:教程:植物中图:20221214-084921.png}}  |           从僵尸身上移除头盔等金属物品                   通过关卡4-8        |       100      |       快        |吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。  | |   磁力菇  |   {{read-only:教程:植物中图:20221214-084921.png}}  |           从僵尸身上移除头盔等金属物品                   通过关卡4-8        |       100      |       快        |吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。  |
 |  卷心菜投手 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085058.png}} |                 向僵尸投掷卷心菜                        通过关卡4-10        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。  | |  卷心菜投手 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085058.png}} |                 向僵尸投掷卷心菜                        通过关卡4-10        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。  |
行 189: 行 191:
 |   金盏花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085127.png}}  |                  提供金币和银币                  |         通过关卡5-7        |       50             慢        |每隔23.5~25秒生产一枚金币或银币。\\ 非本局种的金盏花,最后一波开始时冻结生产;本局种的金盏花,最后一波开始后生产60秒再冻结生产;最后一波种的金盏花,生产60秒后冻结生产。  | |   金盏花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085127.png}}  |                  提供金币和银币                  |         通过关卡5-7        |       50             慢        |每隔23.5~25秒生产一枚金币或银币。\\ 非本局种的金盏花,最后一波开始时冻结生产;本局种的金盏花,最后一波开始后生产60秒再冻结生产;最后一波种的金盏花,生产60秒后冻结生产。  |
 |   西瓜投手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085131.png}} |              对成群僵尸造成大量伤害              |         通过关卡5-8        |       300      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷西瓜。西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一个西瓜,每个西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。  | |   西瓜投手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085131.png}} |              对成群僵尸造成大量伤害              |         通过关卡5-8        |       300      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷西瓜。西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一个西瓜,每个西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。  |
-|  机枪射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085135.png}} |         一次发射四颗豌豆(需要双发射手)           通过关卡3-4关后花$5000       250+200    |     非常慢      |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射四颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ 每隔1.36~1.5秒发射四颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 +|  机枪射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085135.png}} |         一次发射四颗豌豆(需要双发射手)           通过关卡3-4关后花$5000       250*((紫卡植物在无尽模式中所需阳光会随着场上植物数量而变化,场上每多一颗阳光+50))+200    |     非常慢      |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射四颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ 每隔1.36~1.5秒发射四颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 
-| 双子向日葵 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085139.png}} |       提供两倍于向日葵的阳光(需要向日葵)         通过关卡3-4关后花$5000       150+50         非常慢      |生产周期与向日葵相同,但产量翻倍,即每隔23.5~25秒生产两朵阳光,总价值50。 +| 双子向日葵 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085139.png}} |       提供两倍于向日葵的阳光(需要向日葵)         通过关卡3-4关后花$5000       150*+50         非常慢      |生产周期与向日葵相同,但产量翻倍,即每隔23.5~25秒生产两朵阳光,总价值50。 
-|  忧郁菇  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085143.png}}  |       围绕自身释放大量烟雾(需要大喷菇)         通过关卡4-4关后花$7500       150+75         非常慢      |如果发现3*3范围内有僵尸,就会向周围喷射四次烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ 每隔1.86~2秒喷射四次烟雾,每次对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。 +|  忧郁菇  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085143.png}}  |       围绕自身释放大量烟雾(需要大喷菇)         通过关卡4-4关后花$7500       150*+75         非常慢      |如果发现3*3范围内有僵尸,就会向周围喷射四次烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ 每隔1.86~2秒喷射四次烟雾,每次对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。 
-|    香蒲      {{read-only:教程:植物中图:20221214-085147.png}}    |     攻击任一条路,击落气球僵尸(需要睡莲)       通过关卡4-4关后花$10000  |     225+25         非常慢      |场上有任意僵尸就会发射两根刺追踪攻击。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射两根刺,每根刺可以造成20点伤害。 +|    香蒲      {{read-only:教程:植物中图:20221214-085147.png}}    |     攻击任一条路,击落气球僵尸(需要睡莲)       通过关卡4-4关后花$10000  |     225*+25         非常慢      |场上有任意僵尸就会发射两根刺追踪攻击。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射两根刺,每根刺可以造成20点伤害。 
-|   冰瓜    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085151.png}} |  对成群僵尸造成大量伤害并减速他们(需要西瓜投手) |   通过冒险模式后花$10000       200+300    |     非常慢      |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷冰西瓜。冰西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子,并带有10秒减速效果。\\ 攻击机制与西瓜投手相同,即每隔2.86~3秒投掷一个冰西瓜,每个冰西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。 +|   冰瓜    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085151.png}} |  对成群僵尸造成大量伤害并减速他们(需要西瓜投手) |   通过冒险模式后花$10000       200*+300    |     非常慢      |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷冰西瓜。冰西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子,并带有10秒减速效果。\\ 攻击机制与西瓜投手相同,即每隔2.86~3秒投掷一个冰西瓜,每个冰西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。 
-|   吸金磁     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085155.png}}            收集硬币和钻石(需要磁力菇)          |   通过关卡5-1关后花$3000       50+100         非常慢      |每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。\\ 不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。 +|   吸金磁     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085155.png}}            收集硬币和钻石(需要磁力菇)          |   通过关卡5-1关后花$3000       50*+100         非常慢      |每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。\\ 不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。 
-|   地刺王     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085205.png}}    多次扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸(需要地刺)  |   通过关卡5-1关后花$7500       125+100    |     非常慢      |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。\\ 当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。 +|   地刺王     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085205.png}}    多次扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸(需要地刺)  |   通过关卡5-1关后花$7500       125*+100    |     非常慢      |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。\\ 当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。 
-|  玉米加农炮  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085210.png}}  |    点击发射致命的玉米导弹(需要一对玉米投手)    |   通过冒险模式后花$20000      500+2×100       非常慢      |由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ 原版中存在“上界之风”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。  |+|  玉米加农炮  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085210.png}}  |    点击发射致命的玉米导弹(需要一对玉米投手)    |   通过冒险模式后花$20000      500*+2×100       非常慢      |由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ 原版中存在“上界之风”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。  |
 |   模仿者     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085230.png}}               使你能使用两份相同的植物               通过冒险模式后花$30000    | 与模仿植物相同 | 与模仿植物相同 |复制任意一张绿卡。种植后3.19~3.2秒完成变身。  | |   模仿者     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085230.png}}               使你能使用两份相同的植物               通过冒险模式后花$30000    | 与模仿植物相同 | 与模仿植物相同 |复制任意一张绿卡。种植后3.19~3.2秒完成变身。  |
  
 ===== 你知道吗? ===== ===== 你知道吗? =====
-  * 虽然游戏中蘑菇属于植物,实中蘑菇属于真菌的亲缘关系更近+  * 18世纪瑞典博物学家林奈将生物界分为植物界和动物界两界之后逐渐出了三界分类、四界系统、五界系统(真菌原生生界独立)、六界系统,而具体每个界应当包含哪些物种,在各学家间具有差异,而进化关系研究又发现生物界的划分将许多植物划分到了各界中。因此《植物学》一书作为植物学基础课教材仍采用两界系统,以利于初学者。作为植物大战僵尸玩家,建议使用两界系统,在此前提下,诸蘑菇可以完全归为植物。
   * 宝开官网中的豌豆射手叶子是双发射手的,该形象可以在老虎机上看到。   * 宝开官网中的豌豆射手叶子是双发射手的,该形象可以在老虎机上看到。
   * 除大嘴花、南瓜、魅惑菇、咖啡豆以外的其他植物都会眨眼   * 除大嘴花、南瓜、魅惑菇、咖啡豆以外的其他植物都会眨眼
   * 现实中的花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽   * 现实中的花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽
   * 植物图鉴中点击左上角可以看到模仿者的介绍   * 植物图鉴中点击左上角可以看到模仿者的介绍
  • 最后更改: 16月前
  • 121.18.117.38 修改