教程:植物图鉴

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教程:植物图鉴 [2022/12/15 08:11] – [详细版] OTZzzz教程:植物图鉴 [2024/09/22 13:40] (当前版本) – [阳光产量数据表] 112.10.187.249
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 ==== 疯狂戴夫商店 ==== ==== 疯狂戴夫商店 ====
  
-在游戏中获得疯狂戴夫的车钥匙之后即可解锁[[攻略:疯狂戴夫商店]](游戏内称“疯狂戴夫的花哨小玩意”),可以在里面买到8种升级植物(因为卡片背景为紫色而又称“紫卡植物”)以及模仿者,随着冒险模式进程部分植物需要获得玉米卷才能购买。+  * 在游戏中,从2-1开始可以获得金币。第一次攒齐750元(约为2-4)后可直接从对话中购买7格卡槽,第二次攒齐5000元(实际上正常打的话很难在3-4之前攒齐<del>但打改版就不一定了</del>)后可直接从对话中购买8格卡槽。 
 +  * 注:2-2戴夫不会卖给你7槽,且一关只会卖1个卡槽(前提是你得有钱)。 
 +  * 此后,获得疯狂戴夫的车钥匙((于3-4获得))即可解锁[[攻略:疯狂戴夫商店]](游戏内称“疯狂戴夫的花哨小玩意”),可以在里面买到8种升级植物(因为卡片背景为紫色而又称“紫卡植物”)以及模仿者。 
 +  * 紫卡植物和模仿者需要获得玉米卷((于4-4获得))或银向日葵((于5-10获得))才能购买。
  
 ===== 植物的子弹 ===== ===== 植物的子弹 =====
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 |  冰豌豆((火炬树桩会将冰豌豆变为普通的豌豆)) |                     寒冰射手                                中            |                     20                                                             减速僵尸                                          | |  冰豌豆((火炬树桩会将冰豌豆变为普通的豌豆)) |                     寒冰射手                                中            |                     20                                                             减速僵尸                                          |
 |                   孢子                              小喷菇、胆小蘑菇、海蘑菇            |            中            |                     20                                                                无                                            | |                   孢子                              小喷菇、胆小蘑菇、海蘑菇            |            中            |                     20                                                                无                                            |
 +|                   烟雾                              大喷菇、忧郁菇            |            中            |                     20                                                                在攻击范围内群体攻击。忧郁菇的射速更快。                                            |
 |                    刺                    |                   仙人掌、香蒲                              中            |                     20                                                   可以扎破气球,香蒲的射速更快                                | |                    刺                    |                   仙人掌、香蒲                              中            |                     20                                                   可以扎破气球,香蒲的射速更快                                |
 |                   星星                                         杨桃                                  中            |                     20                                                                无                                            | |                   星星                                         杨桃                                  中            |                     20                                                                无                                            |
-|                  卷心菜                  |                    卷心菜投手                    |            中            |                     40                                                        无视报纸、梯子、门                                    | +|                  卷心菜                  |                    卷心菜投手                    |            中            |                     40                                                        无视报纸、梯子、门,无视潜水                                     | 
-|               玉米粒、黄油                                   玉米投手                      低(玉米粒)、中(黄油) |           20(玉米粒)40(黄油)                                无视报纸、梯子、门,黄油可以使僵尸固定一段时间                      | +|               玉米粒、黄油                                   玉米投手                      低(玉米粒)、中(黄油) |           20(玉米粒)40(黄油)                                无视报纸、梯子、门,无视潜水,黄油可以使僵尸固定一段时间                      | 
-|                   西瓜                                       西瓜投手                                高            |            80、26~1(溅射伤害)            |                              有溅射伤害,无视报纸、梯子、门                               +|                   西瓜                                       西瓜投手                                高            |            80、26~1(溅射伤害)            |                              有溅射伤害,无视报纸、梯子、门 ,无视潜水                             
-|                  冰西瓜                  |                      冰瓜                      |            高            |            80、26~1(溅射伤害)            |                         减速僵尸,有溅射伤害,无视报纸、梯子、门                         +|                  冰西瓜                  |                      冰瓜                      |            高            |            80、26~1(溅射伤害)            |                         减速僵尸,有溅射伤害,无视报纸、梯子、门   ,无视潜水                     
-|                 玉米弹                                     玉米加农炮                               极高                       1800(半径115像素)            |                                         范围攻击                                          |+|                 玉米弹                                     玉米加农炮                               极高                       1800(半径115像素)            |                                         范围攻击                                          |
  
 ===== 生产 ===== ===== 生产 =====
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-所有的植物种植都要花费阳光(喷射蘑菇与海蘑菇除外),那么,阳光从哪里获得呢?除了从天而降(夜间地图除外),向日葵、阳光蘑菇、双子向日葵每隔23.5~25秒可以生产一次阳光。 +所有的植物种植都要花费阳光(喷菇与海蘑菇除外),那么,阳光从哪里获得呢?除了从天而降(夜间地图除外),向日葵、阳光蘑菇、双子向日葵每隔23.5~25秒可以生产一次阳光。 
 +在一些特殊的迷你游戏中,阳光还有其他的获取方式(如老虎机抽出的阳光、锤僵尸掉落的阳光等)。
 ==== 阳光产量数据表 ==== ==== 阳光产量数据表 ====
  
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 ==== 硬币生产 ==== ==== 硬币生产 ====
  
-在游戏过程中,过关、过关剩余的割草机、打僵尸(几率掉落)、吃墓碑等都可以获得硬币。而且有些植物可以生产硬币(关卡当中),比如金盏花。金磁则可以收集金钱。+在游戏过程中,过关、过关剩余的割草机、打僵尸(几率掉落)、吃墓碑等都可以获得硬币。而且有些植物可以生产硬币(关卡当中),比如金盏花。金磁则可以收集金钱。 
 +注:金盏花在最后一波不会生产钱币,看星星小游戏僵尸不会一直掉钱
  
 ===== 植物一览 ===== ===== 植物一览 =====
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 (点击卡片查看详情) (点击卡片查看详情)
  
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆射手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_01.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆哦iu要退u犹太人他爷爷而退役人射手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_01.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="向日葵" content="花费50阳光。\\ \\ 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_02.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="向日葵" content="花费50阳光。\\ \\ 种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_02.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="樱桃炸弹" content="花费150阳光,冷却时间50秒。\\ \\ 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 免疫啃食与碾压。如果被砸扁或底下花盆被压扁,会立刻爆炸。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_03.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="樱桃炸弹" content="花费150阳光,冷却时间50秒。\\ \\ 种下1秒后爆炸,对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 免疫啃食与碾压。如果被砸扁或底下花盆被压扁,会立刻爆炸。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_03.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="坚果" content="花费50阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_04.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="坚果" content="花费50阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_04.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="土豆地雷" content="花费25阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 可以种植在草地和花盆上,但无法种植在睡莲叶上。矿工僵尸可以啃食或触发爆炸。\\ \\ 种下15秒后准备好,花费1秒钻出地面后就可以受到触发爆炸,对半径60像素的圆内且在同一条路内的僵尸造成1800点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_05.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="土豆地雷" content="花费25阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 可以种植在草地和花盆上,但无法种植在睡莲叶上。矿工僵尸可以啃食或触发爆炸。\\ \\ 种下15秒后准备好,花费1秒钻出地面后就可以受到触发爆炸,对半径60像素的圆内且在同一条路内的僵尸造成1800点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_05.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="寒冰射手" content="花费175阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射冰豌豆。冰豌豆经过火炬树桩后变为普通豌豆。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗冰豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害并带有10秒减速效果。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_06.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="寒冰射手" content="花费175阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射冰豌豆。冰豌豆经过火炬树桩后变为普通豌豆。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一颗冰豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害并带有10秒减速效果。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_06.png?nolink}}</popover>
行 94: 行 99:
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="双发射手" content="花费200阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射两颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射两颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_08.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="双发射手" content="花费200阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射两颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射两颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_08.png?nolink}}</popover>
  
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="小喷菇" content="免费。\\ \\ 射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。\\ \\ 由于不消耗阳光,常用作“垫材”充当炮灰。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_09.png?nolink}}</popover> +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="小喷菇" content="免费。\\ \\ 射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。\\ \\ 由于不消耗阳光,常用作“垫材”充当炮灰。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_09.png?nolink}}</popover> 
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="阳光菇" content="花费25阳光。\\ \\ 生产周期与向日葵相同,即种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光。\\ \\ 前五次生产小阳光,价值15;之后生产价值25的普通阳光。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_10.png?nolink}}</popover> +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="阳光菇" content="花费25阳光。\\ \\ 生产周期与向日葵相同,即种下后3~12.5秒生产第一朵阳光,此后每隔23.5~25秒生产一朵阳光。\\ \\ 前五次生产小阳光,价值15;之后生产价值25的普通阳光。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_10.png?nolink}}</popover> 
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="大喷菇" content="花费75阳光。\\ \\ 射程约四格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前喷射烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒喷射一次烟雾,对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_11.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="大喷菇" content="花费75阳光。\\ \\ 射程约四格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前喷射烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒喷射一次烟雾,对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_11.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="墓碑吞噬者" content="花费75阳光。\\ \\ 只能种植在墓碑上,吞碑用时4.48~4.71秒。\\ \\ 无法被铲除。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_12.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="墓碑吞噬者" content="花费75阳光。\\ \\ 只能种植在墓碑上,吞碑用时4.48~4.71秒。\\ \\ 无法被铲除。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_12.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="魅惑菇" content="花费75阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 将吃掉它的僵尸调转至玩家阵营,使其向右行走并攻击其它僵尸。\\ \\ 大多数僵尸都会在被催眠后保持其原有的特殊能力,但植物僵尸(如豌豆僵尸、辣椒僵尸)仍能对玩家造成伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_13.png?nolink}}</popover> +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="魅惑菇" content="花费75阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 将吃掉它的僵尸调转至玩家阵营,使其向右行走并攻击其它僵尸。\\ \\ 大多数僵尸都会在被催眠后保持其原有的特殊能力,但植物僵尸(如豌豆僵尸、辣椒僵尸)仍能对玩家造成伤害。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_13.png?nolink}}</popover> 
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="胆小菇" content="花费25阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。\\ \\ 本行或邻行有僵尸(包括挖地状态的矿工)接近时会蜷缩,不再攻击。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_14.png?nolink}}</popover> +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="胆小菇" content="花费25阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。\\ \\ 本行或邻行有僵尸(包括挖地状态的矿工)接近时会蜷缩,不再攻击。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_14.png?nolink}}</popover> 
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="寒冰菇" content="花费75阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 冻结全屏僵尸并造成20点伤害。减速僵尸冻结3~4秒,未减速僵尸冻结4~6秒。解冻后僵尸进入减速状态,冻结与减速总长20秒。\\ \\ 空中的气球、跳跳、小鬼仅受减速,免疫冻结与伤害;冰车、雪橇、挖地状态的矿工免疫一切效果。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_15.png?nolink}}</popover> +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="寒冰菇" content="花费75阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 冻结全屏僵尸并造成20点伤害。减速僵尸冻结3~4秒,未减速僵尸冻结4~6秒。解冻后僵尸进入减速状态,冻结与减速总长20秒。\\ \\ 空中的气球、跳跳、小鬼仅受减速,免疫冻结与伤害;冰车、雪橇、挖地状态的矿工免疫一切效果。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_15.png?nolink}}</popover> 
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="毁灭菇" content="花费125阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 对半径250px(约三格半)内所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。仅对相距三行及以内的僵尸有效。\\ \\ 使用后留下弹坑,180秒内无法种植其它植物。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_16.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="毁灭菇" content="花费125阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 对半径250px(约三格半)内所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。仅对相距三行及以内的僵尸有效。\\ \\ 使用后留下弹坑,180秒内无法种植其它植物。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_16.png?nolink}}</popover>
  
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="睡莲" content="花费25阳光。\\ \\ 在泳池里种植植物的容器。不适用于土豆地雷、缠绕海草、地刺(王)、花盆、墓碑吞噬者、所有水生植物(香蒲除外)。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_17.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="睡莲" content="花费25阳光。\\ \\ 水生植物。在泳池里种植植物的容器。不适用于土豆地雷、地刺(王)、花盆、墓碑吞噬者、任何水生植物(香蒲除外)。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_17.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="窝瓜" content="花费50阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 僵尸出现在窝瓜前方或后方半格的范围内时,窝瓜会一跃而起,并压在目标上施以1800伤害。\\ \\ 触发到起跳1.26秒,触发到命中1.82秒。起跳时若原目标消失,重新索敌。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_18.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="窝瓜" content="花费50阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 僵尸出现在窝瓜前方或后方半格的范围内时,窝瓜会一跃而起,并压在目标上施以1800伤害。\\ \\ 触发到起跳1.26秒,触发到命中1.82秒。起跳时若原目标消失,重新索敌。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_18.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三线射手" content="花费325阳光。\\ \\ 如果发现本行或邻行前方有僵尸,就会发射三颗豌豆,每行各一个。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射三颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_19.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三线射手" content="花费325阳光。\\ \\ 如果发现本行或邻行前方有僵尸,就会发射三颗豌豆,每行各一个。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射三颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_19.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="缠绕海草" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 水生植物。绑杀靠近它的一只僵尸。\\ \\ 蹦极僵尸可以偷走。海豚僵尸无法跨越。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_20.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="缠绕海草" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 水生植物。绑杀靠近它的一只僵尸。\\ \\ 蹦极僵尸可以偷走。海豚僵尸无法跨越。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_20.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="火爆辣椒" content="花费125阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 种植后1秒爆炸,对本行所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 此外,爆炸后0.26秒本行冰道会清除。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_21.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="火爆辣椒" content="花费125阳光。冷却时间50秒。\\ \\ 种植后1秒爆炸,对本行所有僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 此外,爆炸后0.26秒本行冰道会清除。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_21.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="地刺" content="花费100阳光。\\ \\ 只能种植在地面上。冰车与投篮僵尸将其秒杀并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_22.png?nolink}}</popover> +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="地刺" content="花费100阳光。\\ \\ 只能种植在地面上。种下0.26秒后可攻击范围内的冰车与投篮僵尸将其秒杀并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_22.png?nolink}}</popover> 
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="火炬树桩" content="花费175阳光。\\ \\ 让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。\\ \\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_23.png?nolink}}</popover> +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="火炬树桩" content="花费175阳光。\\ \\ 让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。冰豌豆经过火炬树桩后变为普通豌豆。\\ \\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_23.png?nolink}}</popover> 
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="高坚果" content="花费125阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观。\\ \\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_24.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="高坚果" content="花费125阳光,冷却时间30秒。\\ \\ 有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观。\\ \\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_24.png?nolink}}</popover>
  
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="海蘑菇" content="免费。冷却时间30秒。\\ \\ 射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_25.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="海蘑菇" content="免费。冷却时间30秒。\\ \\ 水生植物。射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_25.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="路灯花" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ \\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_26.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="路灯花" content="花费25阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ \\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_26.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="仙人掌" content="花费125阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_27.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="仙人掌" content="花费125阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_27.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三叶草" content="花费100阳光。\\ \\ 种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ \\ 免疫啃食与碾压。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_28.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="三叶草" content="花费100阳光。\\ \\ 种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ \\ 免疫啃食与碾压。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_28.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="裂荚射手" content="花费125阳光。\\ \\ 若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ \\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_29.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="裂荚射手" content="花费125阳光。\\ \\ 若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ \\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_29.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="杨桃" content="花费125阳光。\\ \\ 向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_30.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="杨桃" content="花费125阳光。\\ \\ 向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_30.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="南瓜" content="花费125阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_31.png?nolink}}</popover> +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="南瓜" content="花费125阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_31.png?nolink}}</popover> 
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="磁力菇" content="花费125阳光。\\ \\ 吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_32.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="磁力菇" content="花费125阳光。\\ \\ 吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_32.png?nolink}}</popover>
  
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="卷心菜投手" content="花费100。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_33.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="卷心菜投手" content="花费100。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_33.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="花盆" content="花费25阳光。\\ \\ 在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_34.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="花盆" content="花费25阳光。\\ \\ 在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_34.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="玉米投手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成10点伤害;每个黄油可以造成20点伤害,并使僵尸停滞4秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_35.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="玉米投手" content="花费100阳光。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成20点伤害;每个黄油可以造成40点伤害,并使僵尸停滞4秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_35.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="咖啡豆" content="花费75阳光。\\ \\ 在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_36.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="咖啡豆" content="花费75阳光。\\ \\ 在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_36.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="大蒜" content="花费50阳光。\\ \\ 让僵尸在啃食后改道。有400点生命值,会在少于266、133时改变外观。不同僵尸对大蒜造成的伤害不同。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_37.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="大蒜" content="花费50阳光。\\ \\ 让僵尸在啃食后改道。有400点生命值,会在少于266、133时改变外观。不同僵尸对大蒜造成的伤害不同。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_37.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="叶子保护伞" content="花费100阳光。\\ \\ 保护3*3范围内植物免受投篮僵尸投掷与蹦极偷取。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_38.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="叶子保护伞" content="花费100阳光。\\ \\ 保护3*3范围内植物免受投篮僵尸投掷与蹦极偷取。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_38.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="金盏花" content="花费50阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 每隔23.5~25秒生产一枚金币或银币。\\ \\ 非本局种的金盏花,最后一波开始时冻结生产;本局种的金盏花,最后一波开始后生产60秒再冻结生产;最后一波种的金盏花,生产60秒后冻结生产。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_39.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="金盏花" content="花费50阳光。冷却时间30秒。\\ \\ 每隔23.5~25秒生产一枚金币或银币。\\ \\ 非本局种的金盏花,最后一波开始时冻结生产;本局种的金盏花,最后一波开始后生产60秒再冻结生产;最后一波种的金盏花,生产60秒后冻结生产。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_39.png?nolink}}</popover>
行 132: 行 137:
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="机枪射手" content="花费250阳光。由双发射手升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射四颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射四颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_41.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="机枪射手" content="花费250阳光。由双发射手升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射四颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射四颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_41.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="双子向日葵" content="花费150阳光。由向日葵升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 生产周期与向日葵相同,但产量翻倍,即每隔23.5~25秒生产两朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_42.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="双子向日葵" content="花费150阳光。由向日葵升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 生产周期与向日葵相同,但产量翻倍,即每隔23.5~25秒生产两朵阳光,每朵阳光的价值为25。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_42.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="忧郁菇" content="花费150阳光。由大喷菇升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 如果发现3*3范围内有僵尸,就会向周围喷射四次烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔1.86~2秒喷射四次烟雾,每次对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_43.png?nolink}}</popover> +<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="忧郁菇" content="花费150阳光。由大喷菇升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 如果发现3*3范围内有僵尸,就会向周围喷射四次烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ \\ 每隔1.86~2秒喷射四次烟雾,每次对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。\\ \\ 白天场合会睡觉,需要用咖啡豆唤醒。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_43.png?nolink}}</popover> 
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="香蒲" content="花费225阳光。由睡莲升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 场上有任意僵尸就会发射两根刺追踪攻击。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射两根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_44.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="香蒲" content="花费225阳光。由睡莲升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 水生植物。场上有任意僵尸就会发射两根刺追踪攻击。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ \\ 每隔1.36~1.5秒发射两根刺,每根刺可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_44.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="冰瓜" content="花费200阳光。由西瓜投手升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷冰西瓜。冰西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子,并带有10秒减速效果。\\ \\ 攻击机制与西瓜投手相同,即每隔2.86~3秒投掷一个冰西瓜,每个冰西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_45.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="冰瓜" content="花费200阳光。由西瓜投手升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷冰西瓜。冰西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子,并带有10秒减速效果。\\ \\ 攻击机制与西瓜投手相同,即每隔2.86~3秒投掷一个冰西瓜,每个冰西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_45.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="吸金磁" content="花费50阳光。由磁力菇升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。\\ \\ 不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_46.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="吸金磁" content="花费50阳光。由磁力菇升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。\\ \\ 不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_46.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="地刺王" content="花费125阳光。由地刺升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。\\ \\ 当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_47.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="地刺王" content="花费125阳光。由地刺升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。\\ \\ 当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_47.png?nolink}}</popover>
-<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="玉米加农炮" content="花费500阳光。由并排两个玉米升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ \\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 原版中存在“上界之风”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_48.png?nolink}}</popover>+<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="玉米加农炮" content="花费500阳光。由并排两个玉米升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ \\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 原版中存在“[[攻略:斜坡与上界之风|上界之风]]”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_48.png?nolink}}</popover>
 <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="模仿者" content="复制任意一张绿卡。种植后3.19~3.2秒完成变身。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_49.png?nolink}}</popover> <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="模仿者" content="复制任意一张绿卡。种植后3.19~3.2秒完成变身。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_49.png?nolink}}</popover>
 ==== 详细版 ==== ==== 详细版 ====
  
-<callout type="info" title="恢复时间">+<callout type="info" title="恢复时间" icon="true">
 快→7.5秒,慢→30秒,非常慢→50秒。由于游戏机制,实际上的恢复时间会额外需要0.01秒。 快→7.5秒,慢→30秒,非常慢→50秒。由于游戏机制,实际上的恢复时间会额外需要0.01秒。
 </callout> </callout>
行 169: 行 174:
 |    地刺    {{read-only:教程:植物中图:20221214-083910.png}}  |           扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸                   通过关卡3-6        |       100      |       快        |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。  | |    地刺    {{read-only:教程:植物中图:20221214-083910.png}}  |           扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸                   通过关卡3-6        |       100      |       快        |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,并同归于尽。正常情况下,地刺会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成20点伤害。  |
 |    火炬树桩     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083914.png}}                经过他的豌豆会变为火球              |         通过关卡3-7        |       175      |       快        |让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。\\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。  | |    火炬树桩     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083914.png}}                经过他的豌豆会变为火球              |         通过关卡3-7        |       175      |       快        |让经过它的豌豆变成火球,伤害翻倍。火球还会对本行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为40/溅射僵尸数量(取整数部分),最大13,最小1。\\ 可驱散十字范围(约5格)的浓雾。  |
-|    高坚果     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083918.png}}  |                无法跳过的坚实壁垒                |         通过关卡3-8        |       125      |       慢        |有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观。\\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越。  |+|    高坚果     {{read-only:教程:植物中图:20221214-083918.png}}  |                无法跳过的坚实壁垒                |         通过关卡3-8        |       125      |       慢        |有8000点生命值,会在少于5334、2667时改变外观,判定范围比普通植物大。\\ 撑杆、海豚僵尸无法跨越(ize中可以卡栈位跳过高坚果)。  |
 |    海蘑菇     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084845.png}}                水生植物,发射短程孢子              |        通过关卡3-10        |        0             慢        |射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。  | |    海蘑菇     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084845.png}}                水生植物,发射短程孢子              |        通过关卡3-10        |        0             慢        |射程约三格。如果发现本条路射程内有僵尸,就会向前发射孢子。每个孢子可以造成20点伤害。  |
 |    路灯花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084855.png}}             照亮一片区域,使你能看穿浓雾                   通过关卡4-1        |       25             慢        |照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。  | |    路灯花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084855.png}}             照亮一片区域,使你能看穿浓雾                   通过关卡4-1        |       25             慢        |照亮并驱散一大片浓雾(约7*5格范围)。\\ 在砸罐子里,可查看3*3范围内罐子的内容。  |
 |    仙人掌     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084859.png}}                  发射能扎破气球的刺                |         通过关卡4-2        |       125      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。  | |    仙人掌     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084859.png}}                  发射能扎破气球的刺                |         通过关卡4-2        |       125      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射刺。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射一根刺,每根刺可以造成20点伤害。  |
-|    三叶草     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084903.png}}                吹走所有气球僵尸和浓雾              |         通过关卡4-3        |       100      |       快        |种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ 免疫啃食与碾压。  |+|    三叶草     {{read-only:教程:植物中图:20221214-084903.png}}                吹走所有气球僵尸和浓雾              |         通过关卡4-3        |       100      |       快        |种植0.5秒生效(若期间被啃食则立刻生效)。吹走全屏浓雾与所有飞行状态的气球僵尸。生效2秒消失。\\ 免疫啃食与碾压。  |
 |   裂荚射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-084908.png}}  |                向前后双向发射豌豆                |         通过关卡4-5        |       125      |       快        |若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。  | |   裂荚射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-084908.png}}  |                向前后双向发射豌豆                |         通过关卡4-5        |       125      |       快        |若前方有僵尸,向前发射一颗豌豆;若后方有僵尸,向后发射两颗豌豆。攻击周期同豌豆射手。\\ 原版中存在“裂荚bug”,即前后均有僵尸时,会朝前朝后各发射两颗豌豆。  |
 |     杨桃    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084913.png}} |                向五个方向发射星星                |         通过关卡4-6        |       125      |       快        |向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。  | |     杨桃    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084913.png}} |                向五个方向发射星星                |         通过关卡4-6        |       125      |       快        |向左、上、下、右上、右下五个方向发射星星。每个星星可以造成20点伤害。  |
-|     南瓜    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084917.png}}    |                  保护里面的植物                  |         通过关卡4-7        |       125      |       慢        |可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。  |+|     南瓜    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-084917.png}}    |                  保护里面的植物                  |         通过关卡4-7        |       125      |       慢        |可直接种在其它植物上,保护里面的植物。有4000点生命值,会在少于2666、1333时改变外观。注:判定范围比高坚果大  |
 |   磁力菇  |   {{read-only:教程:植物中图:20221214-084921.png}}  |           从僵尸身上移除头盔等金属物品                   通过关卡4-8        |       100      |       快        |吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。  | |   磁力菇  |   {{read-only:教程:植物中图:20221214-084921.png}}  |           从僵尸身上移除头盔等金属物品                   通过关卡4-8        |       100      |       快        |吸附半径270px内僵尸的铁器,吸附后需等待15秒才能再次吸附。仅对相距两行及以内的僵尸有效。对正在啃食的僵尸吸附半径为320px。  |
-|  卷心菜投手 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085058.png}} |                 向僵尸投掷卷心菜                        通过关卡4-10        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成20点伤害。  |+|  卷心菜投手 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085058.png}} |                 向僵尸投掷卷心菜                        通过关卡4-10        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷卷心菜。卷心菜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一颗卷心菜,每颗卷心菜可以造成40点伤害。  |
 |     花盆    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085102.png}}    |               在屋顶上支持植物种植                       通过关卡5-1        |       25             快        |在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。  | |     花盆    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085102.png}}    |               在屋顶上支持植物种植                       通过关卡5-1        |       25             快        |在屋顶种植植物的容器。不适用于地刺(王)、墓碑吞噬者、任何水生植物。  |
-|   玉米投手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085107.png}}  |              向僵尸投掷玉米粒和黄油              |         通过关卡5-2        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成10点伤害;每个黄油可以造成20点伤害,并使僵尸停滞4秒。  |+|   玉米投手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085107.png}}  |              向僵尸投掷玉米粒和黄油              |         通过关卡5-2        |       100      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷玉米粒或黄油。玉米粒和黄油可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一次,75%概率投掷玉米粒,25%概率投掷黄油。每个玉米粒可以造成20点伤害;每个黄油可以造成40点伤害,并使僵尸停滞4秒。  |
 |    咖啡豆     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085112.png}}                   种在蘑菇上唤醒他                         通过关卡5-3        |       75             快        |在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。  | |    咖啡豆     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085112.png}}                   种在蘑菇上唤醒他                         通过关卡5-3        |       75             快        |在白天场合唤醒沉睡中的蘑菇。从种植到生效1.98~1.99秒。  |
 |     大蒜    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085115.png}}                    使僵尸转道邻路                  |         通过关卡5-5        |       50             快        |让僵尸在啃食后改道。有400点生命值,会在少于266、133时改变外观。不同僵尸对大蒜造成的伤害不同。  | |     大蒜    |    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085115.png}}                    使僵尸转道邻路                  |         通过关卡5-5        |       50             快        |让僵尸在啃食后改道。有400点生命值,会在少于266、133时改变外观。不同僵尸对大蒜造成的伤害不同。  |
行 186: 行 191:
 |   金盏花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085127.png}}  |                  提供金币和银币                  |         通过关卡5-7        |       50             慢        |每隔23.5~25秒生产一枚金币或银币。\\ 非本局种的金盏花,最后一波开始时冻结生产;本局种的金盏花,最后一波开始后生产60秒再冻结生产;最后一波种的金盏花,生产60秒后冻结生产。  | |   金盏花     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085127.png}}  |                  提供金币和银币                  |         通过关卡5-7        |       50             慢        |每隔23.5~25秒生产一枚金币或银币。\\ 非本局种的金盏花,最后一波开始时冻结生产;本局种的金盏花,最后一波开始后生产60秒再冻结生产;最后一波种的金盏花,生产60秒后冻结生产。  |
 |   西瓜投手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085131.png}} |              对成群僵尸造成大量伤害              |         通过关卡5-8        |       300      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷西瓜。西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一个西瓜,每个西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。  | |   西瓜投手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085131.png}} |              对成群僵尸造成大量伤害              |         通过关卡5-8        |       300      |       快        |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷西瓜。西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子。\\ 每隔2.86~3秒投掷一个西瓜,每个西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。  |
-|  机枪射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085135.png}} |         一次发射四颗豌豆(需要双发射手)           通过关卡3-4关后花$5000       250+200    |     非常慢      |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射四颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ 每隔1.36~1.5秒发射四颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 +|  机枪射手  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085135.png}} |         一次发射四颗豌豆(需要双发射手)           通过关卡3-4关后花$5000       250*((紫卡植物在无尽模式中所需阳光会随着场上植物数量而变化,场上每多一颗阳光+50))+200    |     非常慢      |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前发射四颗豌豆。豌豆可以由火炬树桩点燃,伤害翻倍。\\ 每隔1.36~1.5秒发射四颗豌豆,每颗豌豆可以造成20点伤害。 
-| 双子向日葵 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085139.png}} |       提供两倍于向日葵的阳光(需要向日葵)         通过关卡3-4关后花$5000       150+50         非常慢      |生产周期与向日葵相同,但产量翻倍,即每隔23.5~25秒生产两朵阳光,总价值50。 +| 双子向日葵 |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085139.png}} |       提供两倍于向日葵的阳光(需要向日葵)         通过关卡3-4关后花$5000       150*+50         非常慢      |生产周期与向日葵相同,但产量翻倍,即每隔23.5~25秒生产两朵阳光,总价值50。 
-|  忧郁菇  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085143.png}}  |       围绕自身释放大量烟雾(需要大喷菇)         通过关卡4-4关后花$7500       150+75         非常慢      |如果发现3*3范围内有僵尸,就会向周围喷射四次烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ 每隔1.86~2秒喷射四次烟雾,每次对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。 +|  忧郁菇  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085143.png}}  |       围绕自身释放大量烟雾(需要大喷菇)         通过关卡4-4关后花$7500       150*+75         非常慢      |如果发现3*3范围内有僵尸,就会向周围喷射四次烟雾。烟雾可以穿透报纸、铁门、梯子。\\ 每隔1.86~2秒喷射四次烟雾,每次对攻击范围内所有僵尸造成20点伤害。 
-|    香蒲      {{read-only:教程:植物中图:20221214-085147.png}}    |     攻击任一条路,击落气球僵尸(需要睡莲)       通过关卡4-4关后花$10000  |     225+25         非常慢      |场上有任意僵尸就会发射两根刺追踪攻击。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射两根刺,每根刺可以造成20点伤害。 +|    香蒲      {{read-only:教程:植物中图:20221214-085147.png}}    |     攻击任一条路,击落气球僵尸(需要睡莲)       通过关卡4-4关后花$10000  |     225*+25         非常慢      |场上有任意僵尸就会发射两根刺追踪攻击。刺可以扎破气球。优先攻击气球僵尸。\\ 每隔1.36~1.5秒发射两根刺,每根刺可以造成20点伤害。 
-|   冰瓜    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085151.png}} |  对成群僵尸造成大量伤害并减速他们(需要西瓜投手) |   通过冒险模式后花$10000       200+300    |     非常慢      |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷冰西瓜。冰西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子,并带有10秒减速效果。\\ 攻击机制与西瓜投手相同,即每隔2.86~3秒投掷一个冰西瓜,每个冰西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。 +|   冰瓜    {{read-only:教程:植物中图:20221214-085151.png}} |  对成群僵尸造成大量伤害并减速他们(需要西瓜投手) |   通过冒险模式后花$10000       200*+300    |     非常慢      |如果发现本条路前方有僵尸,就会向前投掷冰西瓜。冰西瓜可以绕过报纸、铁门、梯子,并带有10秒减速效果。\\ 攻击机制与西瓜投手相同,即每隔2.86~3秒投掷一个冰西瓜,每个冰西瓜可以造成80点伤害,还会对本行与邻行附近僵尸造成溅射伤害。溅射伤害值为574/溅射僵尸数量(取整数部分),最大26,最小1。 
-|   吸金磁     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085155.png}}            收集硬币和钻石(需要磁力菇)          |   通过关卡5-1关后花$3000       50+100         非常慢      |每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。\\ 不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。 +|   吸金磁     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085155.png}}            收集硬币和钻石(需要磁力菇)          |   通过关卡5-1关后花$3000       50*+100         非常慢      |每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。\\ 不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。 
-|   地刺王     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085205.png}}    多次扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸(需要地刺)  |   通过关卡5-1关后花$7500       125+100    |     非常慢      |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。\\ 当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。 +|   地刺王     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085205.png}}    多次扎破轮胎,伤害踏在上面的僵尸(需要地刺)  |   通过关卡5-1关后花$7500       125*+100    |     非常慢      |只能种植在地面上。遇冰车与投篮僵尸时将其秒杀,总共可用9次,每过3次就会失去一根头顶的刺。正常情况下,地刺王会伤害踏在上面的僵尸,每1.01秒造成40点伤害。\\ 当巨人僵尸攻击它时,它会受到与被滚轮碾伤相同的效果,并对巨人僵尸造成20点反伤。 
-|  玉米加农炮  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085210.png}}  |    点击发射致命的玉米导弹(需要一对玉米投手)    |   通过冒险模式后花$20000      500+2×100       非常慢      |由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ 原版中存在“上界之风”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。  |+|  玉米加农炮  |  {{read-only:教程:植物中图:20221214-085210.png}}  |    点击发射致命的玉米导弹(需要一对玉米投手)    |   通过冒险模式后花$20000      500*+2×100       非常慢      |由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ 原版中存在“上界之风”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。  |
 |   模仿者     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085230.png}}               使你能使用两份相同的植物               通过冒险模式后花$30000    | 与模仿植物相同 | 与模仿植物相同 |复制任意一张绿卡。种植后3.19~3.2秒完成变身。  | |   模仿者     {{read-only:教程:植物中图:20221214-085230.png}}               使你能使用两份相同的植物               通过冒险模式后花$30000    | 与模仿植物相同 | 与模仿植物相同 |复制任意一张绿卡。种植后3.19~3.2秒完成变身。  |
  
 ===== 你知道吗? ===== ===== 你知道吗? =====
-  * 虽然游戏中蘑菇属于植物,实中蘑菇属于真菌的亲缘关系更近 +  * 18世纪瑞典博物学家林奈将生物界分为植物界和动物界两界之后逐渐出了三界分类、四界系统、五界系统(真菌原生生界独立)、六界系统,而具体每个界应当包含哪些物种,在各学家间具有差异,而进化关系研究又发现生物界的划分将许多植物划分到了各界中。因此《植物学》一书作为植物学基础课教材仍采用两界系统,以利于初学者。作为植物大战僵尸玩家,建议使用两界系统,在此前提下,诸蘑菇可以完全归为植物。 
-  * 宝开官网中的豌豆射手叶子是双发射手的+  * 宝开官网中的豌豆射手叶子是双发射手的,该形象可以在老虎机上看到。
   * 除大嘴花、南瓜、魅惑菇、咖啡豆以外的其他植物都会眨眼   * 除大嘴花、南瓜、魅惑菇、咖啡豆以外的其他植物都会眨眼
   * 现实中的花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽   * 现实中的花盆显然不是植物,但这里的花盆里有一颗芽
 +  * 植物图鉴中点击左上角可以看到模仿者的介绍
  • 最后更改: 23月前
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