| 两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 |
| 教程:僵尸图鉴 [2023/05/31 19:49] – 更正蹦极僵尸出现规律限制 湖与非 | 教程:僵尸图鉴 [2025/08/26 13:32] (当前版本) – 云鸠233 |
|---|
| ~~SNIPPET_C~~snippet:优秀条目~~ | ~~SNIPPET_C~~snippet:优秀条目~~ |
| |
| |
| ~~SNIPPET_O1685533757~~snippet:引自外部~~ | |
| {{tag>[引自外部]}} | {{tag>[引自外部]}} |
| <WRAP center round info note> | <WRAP center round info note> |
| 本条目部分或全部内容搬运自外部资源。 | 本条目部分或全部内容搬运自外部资源。 |
| |
| 遵守[[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh|CC BY-SA 4.0协议]],部分内容可能有所改动。 | 其中,来自贴吧的内容遵守合理使用原则,来自中文与英文植物大战僵尸百科的内容遵循[[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.zh|CC BY-SA 4.0协议进行授权]],来自萌娘百科的内容部分内容遵守[[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/cn/|CC BY-NC-SA 3.0 CN协议]],部分内容可能有所改动。 |
| </WRAP> | </WRAP> |
| ~~SNIPPET_C~~snippet:引自外部~~ | |
| |
| ======僵尸图鉴====== | ======僵尸图鉴====== |
| /* 使用时请取消勾选【保持同步】,否则无法输入内容! */ | /* 使用时请取消勾选【保持同步】,否则无法输入内容! */ |
| |
| [[https://pvz.fandom.com/zh/wiki/%E5%83%B5%E5%B0%B8%EF%BC%88%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%A4%A7%E6%88%98%E5%83%B5%E5%B0%B8%EF%BC%89|植物大战僵尸百科:僵尸]][[https://tieba.baidu.com/p/652063536|【Plants VS Zombies】植物/僵尸作战报告最大百科全书]] | [[https://plantsvszombies.wiki.gg/zh/wiki/%E5%83%B5%E5%B0%B8|植物大战僵尸百科:僵尸]][[https://tieba.baidu.com/p/652063536|【Plants VS Zombies】植物/僵尸作战报告最大百科全书]] |
| [[https://plantsvszombies.fandom.com/wiki/Zombies_(PvZ)|Plants vs. Zombies Wiki:Zombies]] | [[https://plantsvszombies.fandom.com/wiki/Zombies_(PvZ)|Plants vs. Zombies Wiki:Zombies]] |
| [[https://zh.moegirl.org.cn/%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%A4%A7%E6%88%98%E5%83%B5%E5%B0%B8|萌娘百科]] | [[https://zh.moegirl.org.cn/%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%A4%A7%E6%88%98%E5%83%B5%E5%B0%B8|萌娘百科]] |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="雪人僵尸" content="有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ \\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_20.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="雪人僵尸" content="有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ \\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_20.png?nolink}}</popover> |
| |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="蹦极僵尸" content="有450生命值,会在少于1时死亡。\\ \\ 在生存模式中仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ \\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁菇的攻击。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_21.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="蹦极僵尸" content="有450生命值,会在少于1时死亡。\\ \\ 仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ \\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁菇的攻击。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_21.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="梯子僵尸" content="梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ \\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_22.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="梯子僵尸" content="梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ \\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_22.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="投篮僵尸" content="有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ \\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ \\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_23.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="投篮僵尸" content="有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ \\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ \\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_23.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 会像豌豆射手一样,发射豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_31.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 会像豌豆射手一样,发射豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_31.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="坚果僵尸" content="坚果为I类饰品,有1100点生命值,会在少于733、366时改变外观。\\ \\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_32.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="坚果僵尸" content="坚果为I类饰品,有1100点生命值,会在少于733、366时改变外观。\\ \\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_32.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="辣椒僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 爆炸机制与小丑僵尸相同,但是是瞬间生效,清除本行内的所有植物。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_35.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="辣椒僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 爆炸机制与小丑僵尸类似,但在出生后14.86~39.04秒爆炸,且瞬间生效,清除本行内的所有植物。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_35.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="机枪僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 会像机枪射手一样,发射四颗豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_33.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="机枪僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 会像机枪射手一样,发射四颗豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_33.png?nolink}}</popover> |
| |
| | 跳跳僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075419.png}} | 可以跳跃的僵尸,可以反复地跳跃,他的跳杆可以被磁力菇吸走,他也会在撞到高坚果后停下 | 500 | 有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 拥有起蹦器,属于铁器,若跳跃状态时被吸附则会落地并开始行走。每个跳跃周期0.8秒。 | | | 跳跳僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075419.png}} | 可以跳跃的僵尸,可以反复地跳跃,他的跳杆可以被磁力菇吸走,他也会在撞到高坚果后停下 | 500 | 有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 拥有起蹦器,属于铁器,若跳跃状态时被吸附则会落地并开始行走。每个跳跃周期0.8秒。 | |
| | 雪人僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075423.png}} | 如果没杀死会逃走,杀死时会掉落4颗钻石,只会在通过冒险模式二周目关卡4-10之后出现 | 1350 | 有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。 | | | 雪人僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075423.png}} | 如果没杀死会逃走,杀死时会掉落4颗钻石,只会在通过冒险模式二周目关卡4-10之后出现 | 1350 | 有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。 | |
| | 蹦极僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075427.png}} | 掉下时偷走植物或送僵尸,叶子保护伞可以弹开他 | 500 | 有450生命值,会在少于1时死亡。\\ 仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁菇的攻击。 | | | 蹦极僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075427.png}} | 掉下时偷走植物或送僵尸,叶子保护伞可以弹开他 | 450 | 有450生命值,会在少于1时死亡。\\ 在生存模式中仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁菇的攻击。 | |
| | 梯子僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075433.png}} | 有护盾的僵尸,放置梯子越过防御植物,不会受到冰豌豆减速或火球溅射 | 梯子500+500 | 梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。 | | | 梯子僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075433.png}} | 有护盾的僵尸,放置梯子越过防御植物,不会受到冰豌豆减速或火球溅射 | 梯子500+500 | 梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。 | |
| | 投篮僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075436.png}} | 用篮球攻击植物,叶子保护伞可以防住他 | 850 | 有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。 | | | 投篮僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075436.png}} | 用篮球攻击植物,叶子保护伞可以防住他 | 850 | 有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。 | |
| |
| ===== 你知道吗? ===== | ===== 你知道吗? ===== |
| * 我是僵尸中的小鬼是整个游戏中血量最低的僵尸,受到48伤害后就会掉头 | * 我是僵尸中的小鬼和正常模式的小鬼血量不同,(表面血量是70而非270)是整个游戏中血量最低的僵尸,受到48伤害后就会掉头 |
| * 从主页进入冒险模式时,普通僵尸的手会从地底下生出来,并伴随着一阵邪恶的笑声 | * 从主页进入冒险模式时,普通僵尸的手会从地底下生出来,并伴随着一阵邪恶的笑声 |
| * 黑夜场地关末会有僵尸从墓碑里钻出来;后院场合关末会有珊瑚僵尸从泳池底钻出来;屋顶场合关末会有空降三人组。更多见[[技术:生存无尽入门]] | * 黑夜场地关末会有僵尸从墓碑里钻出来;后院场合关末会有珊瑚僵尸从泳池底钻出来;屋顶场合关末会有空降三人组。更多见[[技术:生存无尽入门]] |
| * 只有冰车僵尸、矿工僵尸、飞行状态的气球僵尸、雪人僵尸、蹦极僵尸、投篮僵尸、(红眼)巨人僵尸、小鬼僵尸和植物僵尸有自己的化灰动画 | * 只有冰车僵尸、矿工僵尸、飞行状态的气球僵尸、雪人僵尸、蹦极僵尸、投篮僵尸、(红眼)巨人僵尸、小鬼僵尸和植物僵尸有自己的化灰动画 |
| | * 一般的僵尸血量低于临界值(一般表现形式为掉头)之后会持续掉血,丧失攻击能力,仅能阻挡植物子弹;但冰车僵尸和没有篮球的投篮车僵尸在血量低于临界值(表现形式为颤抖)后,仍然可以正常碾压,有篮球的投篮车僵尸在血量低于临界值之后可以继续攻击,但是速度减慢。 |
| |
| ===== 精确数据 ===== | ===== 精确数据 ===== |