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教程:僵尸图鉴 [2023/05/31 19:49] – 更正蹦极僵尸出现规律限制 湖与非 | 教程:僵尸图鉴 [2025/02/05 17:05] (当前版本) – 已恢复为旧版 (2023/12/01 20:35) 云鸠233 |
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<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="雪人僵尸" content="有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ \\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_20.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="雪人僵尸" content="有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ \\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_20.png?nolink}}</popover> |
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<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="蹦极僵尸" content="有450生命值,会在少于1时死亡。\\ \\ 在生存模式中仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ \\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁菇的攻击。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_21.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="蹦极僵尸" content="有450生命值,会在少于1时死亡。\\ \\ 仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ \\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁菇的攻击。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_21.png?nolink}}</popover> |
<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="梯子僵尸" content="梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ \\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_22.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="梯子僵尸" content="梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ \\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_22.png?nolink}}</popover> |
<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="投篮僵尸" content="有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ \\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ \\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_23.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="投篮僵尸" content="有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ \\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ \\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_23.png?nolink}}</popover> |
| 跳跳僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075419.png}} | 可以跳跃的僵尸,可以反复地跳跃,他的跳杆可以被磁力菇吸走,他也会在撞到高坚果后停下 | 500 | 有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 拥有起蹦器,属于铁器,若跳跃状态时被吸附则会落地并开始行走。每个跳跃周期0.8秒。 | | | 跳跳僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075419.png}} | 可以跳跃的僵尸,可以反复地跳跃,他的跳杆可以被磁力菇吸走,他也会在撞到高坚果后停下 | 500 | 有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 拥有起蹦器,属于铁器,若跳跃状态时被吸附则会落地并开始行走。每个跳跃周期0.8秒。 | |
| 雪人僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075423.png}} | 如果没杀死会逃走,杀死时会掉落4颗钻石,只会在通过冒险模式二周目关卡4-10之后出现 | 1350 | 有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。 | | | 雪人僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075423.png}} | 如果没杀死会逃走,杀死时会掉落4颗钻石,只会在通过冒险模式二周目关卡4-10之后出现 | 1350 | 有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。 | |
| 蹦极僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075427.png}} | 掉下时偷走植物或送僵尸,叶子保护伞可以弹开他 | 500 | 有450生命值,会在少于1时死亡。\\ 仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁菇的攻击。 | | | 蹦极僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075427.png}} | 掉下时偷走植物或送僵尸,叶子保护伞可以弹开他 | 450 | 有450生命值,会在少于1时死亡。\\ 在生存模式中仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁菇的攻击。 | |
| 梯子僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075433.png}} | 有护盾的僵尸,放置梯子越过防御植物,不会受到冰豌豆减速或火球溅射 | 梯子500+500 | 梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。 | | | 梯子僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075433.png}} | 有护盾的僵尸,放置梯子越过防御植物,不会受到冰豌豆减速或火球溅射 | 梯子500+500 | 梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。 | |
| 投篮僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075436.png}} | 用篮球攻击植物,叶子保护伞可以防住他 | 850 | 有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。 | | | 投篮僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075436.png}} | 用篮球攻击植物,叶子保护伞可以防住他 | 850 | 有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。 | |