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| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="小丑僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 分早爆(5%)与晚爆(95%)。早爆丑出生后4.4~7.54s开盒;晚爆丑出生后13.22~22.68秒开盒。冰冻或受黄油停滞时倒计时暂停。减速不影响倒计时。开盒到爆炸1.1秒,清除半径90px内的所有植物。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_16.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="小丑僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 分早爆(5%)与晚爆(95%)。早爆丑出生后4.4~7.54s开盒;晚爆丑出生后13.22~22.68秒开盒。冰冻或受黄油停滞时倒计时暂停。减速不影响倒计时。开盒到爆炸1.1秒,清除半径90px内的所有植物。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_16.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="气球僵尸" content="气球为I类饰品,有20点生命值。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 飞行状态下免疫冻结,无视地面攻击。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_17.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="气球僵尸" content="气球为I类饰品,有20点生命值。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 飞行状态下免疫冻结,无视地面攻击。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_17.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="矿工僵尸" content="矿工帽为I类饰品,有100点生命值,会在少于66、33时改变外观。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 拥有稿子,属于铁器,若挖地状态时被吸附则会原地出土,并向左行走,称为“正向矿”。\\ \\ 正常出土到开始晕眩1.5秒,晕眩到开始啃食3.5秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_18.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="矿工僵尸" content="矿工帽为I类饰品,有100点生命值,会在少于66、33时改变外观。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 拥有镐子,属于铁器,若挖地状态时被吸附则会原地出土,并向左行走,称为“正向矿”。\\ \\ 正常出土到开始晕眩1.5秒,晕眩到开始啃食3.5秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_18.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="跳跳僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 拥有起蹦器,属于铁器,若跳跃状态时被吸附则会落地并开始行走。每个跳跃周期0.8秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_19.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="跳跳僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 拥有起蹦器,属于铁器,若跳跃状态时被吸附则会落地并开始行走。每个跳跃周期0.8秒。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_19.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="雪人僵尸" content="有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ \\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_20.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="雪人僵尸" content="有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ \\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_20.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 会像豌豆射手一样,发射豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_31.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="豌豆僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 会像豌豆射手一样,发射豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_31.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="坚果僵尸" content="坚果为I类饰品,有1100点生命值,会在少于733、366时改变外观。\\ \\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_32.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="坚果僵尸" content="坚果为I类饰品,有1100点生命值,会在少于733、366时改变外观。\\ \\ 本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_32.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="辣椒僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 爆炸机制与小丑僵尸相同,但是是瞬间生效,清除本行内的所有植物。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_35.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="辣椒僵尸" content="有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ \\ 爆炸机制与小丑僵尸类似,但在出生后14.86~39.04秒爆炸,且瞬间生效,清除本行内的所有植物。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_35.png?nolink}}</popover> |
| <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="机枪僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 会像机枪射手一样,发射四颗豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_33.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="机枪僵尸" content="有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ \\ 会像机枪射手一样,发射四颗豌豆攻击植物。每个豌豆可以造成20点伤害。">{{read-only:教程:僵尸小图:僵尸图鉴_33.png?nolink}}</popover> |
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| | 小丑僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075404.png}} | 带着惊喜盒子并且是普通僵尸的二倍速,盒子会自爆,盒子可以被磁力菇吸走 | 500 | 有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 分早爆(5%)与晚爆(95%)。早爆丑出生后4.4~7.54s开盒;晚爆丑出生后13.22~22.68秒开盒。冰冻或受黄油停滞时倒计时暂停。减速不影响倒计时。开盒到爆炸1.1秒,清除半径90px内的所有植物。 | | | 小丑僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075404.png}} | 带着惊喜盒子并且是普通僵尸的二倍速,盒子会自爆,盒子可以被磁力菇吸走 | 500 | 有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 分早爆(5%)与晚爆(95%)。早爆丑出生后4.4~7.54s开盒;晚爆丑出生后13.22~22.68秒开盒。冰冻或受黄油停滞时倒计时暂停。减速不影响倒计时。开盒到爆炸1.1秒,清除半径90px内的所有植物。 | |
| | 气球僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075410.png}} | 会飞起来躲避地面的攻击,当然,它可以被三叶草吹走或者气球被香蒲或仙人掌扎破 | 气球20+270 | 气球为I类饰品,有20点生命值。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 飞行状态下免疫冻结,无视地面攻击。 | | | 气球僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075410.png}} | 会飞起来躲避地面的攻击,当然,它可以被三叶草吹走或者气球被香蒲或仙人掌扎破 | 气球20+270 | 气球为I类饰品,有20点生命值。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 飞行状态下免疫冻结,无视地面攻击。 | |
| | 矿工僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075415.png}} | 会在地底凿洞然后出现在最左边,然后从左往右吃植物,弱点是磁力菇、忧郁菇、土豆地雷、杨桃、裂荚射手 | 矿工帽100+270 | 矿工帽为I类饰品,有100点生命值,会在少于66、33时改变外观。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 拥有稿子,属于铁器,若挖地状态时被吸附则会原地出土,并向左行走,称为“正向矿”。\\ 正常出土到开始晕眩1.5秒,晕眩到开始啃食3.5秒。 | | | 矿工僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075415.png}} | 会在地底凿洞然后出现在最左边,然后从左往右吃植物,弱点是磁力菇、忧郁菇、土豆地雷、杨桃、裂荚射手 | 矿工帽100+270 | 矿工帽为I类饰品,有100点生命值,会在少于66、33时改变外观。本体有270点生命值,与普通僵尸相同,会在少于180时断臂,在少于90时断头。\\ 拥有镐子,属于铁器,若挖地状态时被吸附则会原地出土,并向左行走,称为“正向矿”。\\ 正常出土到开始晕眩1.5秒,晕眩到开始啃食3.5秒。 | |
| | 跳跳僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075419.png}} | 可以跳跃的僵尸,可以反复地跳跃,他的跳杆可以被磁力菇吸走,他也会在撞到高坚果后停下 | 500 | 有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 拥有起蹦器,属于铁器,若跳跃状态时被吸附则会落地并开始行走。每个跳跃周期0.8秒。 | | | 跳跳僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075419.png}} | 可以跳跃的僵尸,可以反复地跳跃,他的跳杆可以被磁力菇吸走,他也会在撞到高坚果后停下 | 500 | 有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。\\ 拥有起蹦器,属于铁器,若跳跃状态时被吸附则会落地并开始行走。每个跳跃周期0.8秒。 | |
| | 雪人僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075423.png}} | 如果没杀死会逃走,杀死时会掉落4颗钻石,只会在通过冒险模式二周目关卡4-10之后出现 | 1350 | 有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。 | | | 雪人僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075423.png}} | 如果没杀死会逃走,杀死时会掉落4颗钻石,只会在通过冒险模式二周目关卡4-10之后出现 | 1350 | 有1350生命值,会在少于900时断臂,在少于450时断头。\\ 第一次出现于二周目4-10。遇到他之后,在游戏中的任何其他关卡中都有小概率见到他。出现一段时间后会离开屏幕,将其击杀后可获得4个钻石。 | |
| | 蹦极僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075427.png}} | 掉下时偷走植物或送僵尸,叶子保护伞可以弹开他 | 500 | 有450生命值,会在少于1时死亡。\\ 仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁菇的攻击。 | | | 蹦极僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075427.png}} | 掉下时偷走植物或送僵尸,叶子保护伞可以弹开他 | 450 | 有450生命值,会在少于1时死亡。\\ 在生存模式中仅在旗帜波出现。旗帜波刷新后3.75~3.94秒落地,落地后停留3秒开始抓取,再过0.63秒后离开。\\ 判定较宽,可受3*5范围内忧郁菇的攻击。 | |
| | 梯子僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075433.png}} | 有护盾的僵尸,放置梯子越过防御植物,不会受到冰豌豆减速或火球溅射 | 梯子500+500 | 梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。 | | | 梯子僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075433.png}} | 有护盾的僵尸,放置梯子越过防御植物,不会受到冰豌豆减速或火球溅射 | 梯子500+500 | 梯子为II类饰品,属于铁器,有500点生命值,会在少于333、166时改变外观。\\ 本体有500点生命值,与撑杆僵尸相同,会在少于333时断臂,在少于166时断头。 | |
| | 投篮僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075436.png}} | 用篮球攻击植物,叶子保护伞可以防住他 | 850 | 有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。 | | | 投篮僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-075436.png}} | 用篮球攻击植物,叶子保护伞可以防住他 | 850 | 有850点生命值,会在少于566、283时改变外观,在少于200时进入濒死状态。\\ 投掷篮球攻击植物,优先攻击最左植物,且优先攻击南瓜壳内植物。不主动攻击地刺。无攻击目标或篮球用光时,则径直向前开。濒死状态下仍能碾压。\\ 每3秒攻击一次,从转把手到篮球出手0.73秒。 | |
| === 其它僵尸 === | === 其它僵尸 === |
| |<100%>| | |<100%>| |
| ^ 名称 ^ 图片 ^ 介绍 ^ 强度数据 ^ | ^ 名称 ^ 图片 ^ 介绍 ^ 强度数据 ^ |
| | 垃圾桶僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-081042.png}} | 有护盾的僵尸,速度是僵尸的四分之一,只会在主机/掌机版本中出现 | 垃圾桶800+270 | | | 垃圾桶僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-081042.png}} | 有护盾的僵尸,速度是僵尸的四分之一,只会在主机/掌机版本中出现 | 垃圾桶800+270 | |
| | 靶子僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-081048.png}} | 只会在Xbox对战模式中出现,植物的主要目标是杀死三个靶子僵尸 | 270 | | | 靶子僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-081048.png}} | 只会在Xbox[[攻略:对战模式]]中出现,植物的主要目标是杀死三个靶子僵尸 | 270 | |
| | 黑橄榄球僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-081055.png}} | 会出现在植物大战僵尸4399在线试玩版本的生存模式(无尽)和砸罐子(无尽)中 | 橄榄头盔2800+270 | | | 黑橄榄球僵尸 | {{:教程:pasted:20221215-081055.png}}\\ {{:教程:20221222.jpg?93}} | 在原版美术图集中有出现过,疑似是原版的废稿。现出现在植物大战僵尸4399在线试玩版本的生存模式(无尽)和砸罐子(无尽)中(图1)。<wrap lo>曾经在已经下架社区版中也有出现,形象与试玩版有些许不同(图2)</wrap> | 橄榄头盔2800+270 | |
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| ===== 你知道吗? ===== | ===== 你知道吗? ===== |
| * 我是僵尸中的小鬼是整个游戏中血量最低的僵尸,受到48伤害后就会掉头 | * 我是僵尸中的小鬼和正常模式的小鬼血量不同,(表面血量是70而非270)是整个游戏中血量最低的僵尸,受到48伤害后就会掉头 |
| * 从主页进入冒险模式时,普通僵尸的手会从地底下生出来,并伴随着一阵邪恶的笑声 | * 从主页进入冒险模式时,普通僵尸的手会从地底下生出来,并伴随着一阵邪恶的笑声 |
| * 黑夜场地关末会有僵尸从墓碑里钻出来;后院场合关末会有珊瑚僵尸从泳池底钻出来;屋顶场合关末会有空降三人组。更多见[[技术:生存无尽入门]] | * 黑夜场地关末会有僵尸从墓碑里钻出来;后院场合关末会有珊瑚僵尸从泳池底钻出来;屋顶场合关末会有空降三人组。更多见[[技术:生存无尽入门]] |
| * 只有冰车僵尸、矿工僵尸、飞行状态的气球僵尸、雪人僵尸、蹦极僵尸、投篮僵尸、(红眼)巨人僵尸、小鬼僵尸和植物僵尸有自己的化灰动画 | * 只有冰车僵尸、矿工僵尸、飞行状态的气球僵尸、雪人僵尸、蹦极僵尸、投篮僵尸、(红眼)巨人僵尸、小鬼僵尸和植物僵尸有自己的化灰动画 |
| | * 一般的僵尸血量低于临界值(一般表现形式为掉头)之后会持续掉血,丧失攻击能力,仅能阻挡植物子弹;但冰车僵尸和没有篮球的投篮车僵尸在血量低于临界值(表现形式为颤抖)后,仍然可以正常碾压,有篮球的投篮车僵尸在血量低于临界值之后可以继续攻击,但是速度减慢。 |
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| ===== 精确数据 ===== | ===== 精确数据 ===== |